目录 UDP 首部结构 主要特点 TCP 首部结构 主要特点 TCP 可靠性实现 停止等待ARQ协议 连续ARQ协议&滑动窗口协议 拥塞控制 TCP 运输连接管理 连接建立:三次握手 连接释放:四次挥手 结语 本文主要目的虽然是为了计网考试而准备的,但是之后会继续更新修改,而且UDP/TCP对我们游戏程序员算是计算机网络基础知识最重要的一块, 所以很有必要记录一下笔记. UDP 首部结构 主要特点 UDP 是无连接的运输层协议(即发送数据之前不需要建立连接). UDP 使用尽最大努力交付,即不保…
由于UNIX和Win的socket大同小异,为了方便和大众化,这里先介绍Winsock编程. socket 网络编程的难点在入门的时候就是对基本函数的了解和使用,由于这些函数的结构往往比較复杂,參数大部分都是结构体,令人难以记忆和理解. 可是一旦我们知道这些函数包含其參数的详细含义,socket网络编程也就变得不是那么复杂. 这里不赘述 详细函数的详细含义.网络上有非常多的文章.同一时候笔者建议大家參考 MSDN.对返回值,參数等会有更好的理解. 下面均为单线程的简单实例,多线程的请关注下一篇文…
Windows Socket+网络      Winsock是 Windows下套接字标准.          Winsock 编程分为UDP[Windows socket + UDP],TCP[Windows socket + TCP]编程.Windows socket 建立在网络基础之上,UDP编程採用用户数据报协议(User Datagram Protocol ,UDP),TCP编程採用传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP).UDP.TCP不同的…
HTTP 协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用.由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接, 因此HTTP连接是一种"短连接",要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求.HTTP 是应用层协议,TCP 是传输层协议(位于应用层之下). 一.长连接与短连接: 长连接:client方与server方先建立连接,连接建立后不断开,然后再…
 [转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole Punching) http://www.360doc.com/content/12/0428/17/6187784_207328686.shtml 内容概述:在p2p通信领域中,由NAT(Network Address Translation,网络地址转换)引起的问题已经众所周知了,它会导致在NAT内部的p2p客户端在无论以何种有效的公网ip都无法访问的问题.虽 然目前已经发展出多种穿越NAT的技术,但相关的技…
如何计算UDP/TCP检验和checksum 一.下面的图是一个UDP的检验和所需要用到的所有信息,包括三个部分:1.UDP伪首部2.UDP首部3.UDP的数据部分(切记不要遗漏该部分,否则就~吐血了~) 首先解释下伪首部的概念,伪首部包含IP首部一些字段.其目的是让UDP两次检查数据是否已经正确到达目的地,只是单纯为了做校验用的.还有一个概念十分重要,那就是16位UDP总长度,请注意该长度不是报文的总长度,而只是UDP(包括UDP头和数据部分)的总长度(之前就是因为这个概念没弄清楚,走了不少弯…
一.网络-udp(用户数据报协议) 用户数据报协议 类似写信,不安全,数据有可能丢 1.1 ip地址 注意: IP地址127.0.0.1 ~ 127.255.255.255 用于回路测试 私有ip地址,不在公网中使用 1.2 端口(重点) 端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0~65535(2^16) 知名端口:(0~1023)(>1024的随便用) 80端口 分配给 HTTP 服务 21端口 分配给 ftp 服务 动态端口(1024~65535) 1.3 socket简介 1.3…
基于UDP/TCP的套接字编程demo UDP 客户端/服务器 一个简单的基于UDP协议的客户端和服务器应用的进程通信. 逻辑: 客户端会给服务器发送小写的英文字母,服务器接受后,把它转化成大写再返回给客户端,客户端输出这组数字.由于Python3已经明确区分了str类和bytes类,因此发送的是字节. UDP服务器: from socket import * udp_server_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) udp_server_port = 96…
linux中c语言和php语言通信代码UDP&TCP http://blog.chinaunix.net/uid-24015214-id-2644174.html UDP方式通信   服务器端server.c /*server.c*/ #include <string.h> #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <stdlib.h> #define SERV_PORT 8000 int…
/** * 以太网 */ class Ethernet { static readonly size = 14; get Destination(): string { return [ this.view.getUint8(0), this.view.getUint8(1), this.view.getUint8(2), this.view.getUint8(3), this.view.getUint8(4), this.view.getUint8(5), ] .map((it) => it.…