组合逻辑和FPGA之间的映射关系我们知道了,那时序逻辑和FPGA之间又是一种怎样的映射关系呢?我们就以前面寄存器章节的例子来向大家说明,也一同把当时为什么用异步复位更节约资源的原因告诉大家.我们先来看一下同步复位D触发器的RTL代码,如下所示: 同步复位D触发器 //-------------------------------------------------- module flip_flop( input wire sys_clk , input wire sys_rst_n , inp…
代码和硬件之间的映射关系是一个很奇妙的过程,也展现出人类的智慧.单片机内部的硬件结构都是固定的,无法改变,我们通过代码操作着寄存器的读写,来执行各种复杂的任务.FPGA的硬件结构并不像单片机一样是固定好的,而是由更加原始的基本逻辑单元构成,我们需要用HDL语言来描述我们要实现的功能,而并不需要关心硬件的结构是如何构建的,我们通过使用FPGA厂商的综合器来将HDL所描述的功能代码映射到我们的FPGA基本逻辑单元上,而这个映射的过程是综合器帮我们自动完成的,我们并没有直接用语言去操作这些基本逻辑单元…
大家可能会有这样的疑问,我们编写的Verilog代码最终会在FPGA上以怎样的映射关系来实现功能呢?我们以一个最简单的组合逻辑与门为例来向大家说明.RTL代码如下所示: //-------------------------------------------------- module and_logic( input wire in1 , input wire in2 , output wire out ); //out:输出in1与in2相与的结果 assign out = in1 & i…
其实在FPGA的开发中理想情况下FPGA之间的数据要通过寄存器输入.输出,这样才能使得延时最小,从而更容易满足建立时间要求.我们在FPGA内部硬件结构中得知,IOB内是有寄存器的,且IOB内的寄存器比FPGA内部的寄存器更靠近外部的输出管脚,这样就能够得到更小的延时,从而使时序更好.我们可以看到在没有指定的情况下寄存器的映射都是随机的,那么问题来了,如何才能指定寄存器映射到IOB中呢?我们依然用异步复位D触发器的例子来给大家演示. 如图1所示,我们回到工程界面点击“Assignment Edit…
既然我们可以指定寄存器放在IOB内,那我们同样也可以指定PLL的位置.首先要确保我们有多个PLL才行.如图1所示,我们所使用的EP4CE10F17C8芯片刚好有两个. 图 1 为了演示这个例子,我们使用pll工程,RTL代码如下所示: //-------------------------------------------------- module pll( input wire sys_clk , //系统时钟50MHz output wire clk_mul_2 , //系统时钟经过2倍…
FPGA边沿检测Verilog代码(上升沿,下降沿,双边沿) 实现思路:用两个一位寄存器直接异或可以实现 代码实现: ​ module edge_detect( input clk, input rst_n, input data_in, output raising_edge_detect, //上升沿标志位 output falling_edge_detect, //下降沿标志位 output double_edge_detect //双边沿标志位 ); //reg define reg d…
给大家推荐一款网页版的 Verilog代码编辑仿真验证平台,这个平台是国外的一家开源FPGA学习网站,通过“https://hdlbits.01xz.net/wiki/Main_Page” 地址链接进入网页,在该网页上可以进行Verilog代码的编写.综合,而且最后还能够仿真出波形来验证设计代码的正确性,该验证平台是基于Icarus Verilog(简称iVerilog,比较著名的开源HDL仿真工具,也有对应的安装版本)的,让你随时随地只需登录网页就能够享受Verilog编程仿真的乐趣! 一.官…
ASP.NET Core的路由是通过一个类型为RouterMiddleware的中间件来实现的.如果我们将最终处理HTTP请求的组件称为HttpHandler,那么RouterMiddleware中间件的意义在于实现请求路径与对应HttpHandler之间的映射关系.对于传递给RouterMiddleware中间件的每一个请求,它会通过分析请求URL的模式并选择并提取对应的HttpHandler来处理该请求.除此之外,请求的URL还会携带相应参数,该中间件在进行路由解析过程中还会根据生成相应的路…
前面几篇都是介绍的用配置文件来实现实体类到数据库表的映射,这种方式是比较麻烦的,每一个pojo类都需要写一个相应的*.hbm.xml,无疑增加了很多代码量,不过也有优点就是利于维护,为了方便开发,Hibernate还提供了注解方式配置映射文件,非常灵活,减少了配置文件的冗余,虽然维护起来相对比较麻烦,但是的确很方便开发.现在开发中(据说)也越来越流行使用注解,这里贴一个使用注解开发的小例子. 假设有两张表,一张书籍表Book,一张书籍分类表Category,很明显Book和Category是多对…
在讲单向的多对多的映射关系的案例时,我们假设我们有两张表,一张角色表Role,一张权限表Function,我们知道一个角色或者说一个用户,可能有多个操作权限,而一种操作权限同时被多个用户所拥有,假如我们我们的需求是能通过角色获取到其所拥有的操作权限,这就构成了单项的多对多的映射关系,为了管理这个关系,已经不能再通过添加外键列,必须在建立一张关系表,专门负责角色和权限之间的关系映射,如下: 这里假设有两个用户一个是管理员admin,一个是普通用户user,管理员拥有全部四个权限,而普通用户只拥有用…