很多时候,除了响应事件之外,应用还希望做一定的数据缓冲.比如说,写入数据的时候,通常的运行模式是: l 决定要向连接写入一些数据,把数据放入到缓冲区中 l 等待连接可以写入 l 写入尽量多的数据 l 记住写入了多少数据,如果还有更多数据要写入,等待连接再次可以写入 这种缓冲IO模式很通用,libevent为此提供了一种通用机制,即bufferevent.bufferevent由一个底层的传输端口(如套接字),一个读取缓冲区和一个写入缓冲区组成.与通常的事件在底层传输端口已经就绪,可以读取或者写入…