FreeSWITCH 加载模块过程解读】的更多相关文章

今天来学习FreeSWITCH 加载模块过程. 哪些模块需要编译,是由源码下的 modules.conf 文件决定的. 哪些模块在程序启动时自动加载,是由 freeswitch/conf/autoload_configs/modules.conf.xml  决定的. switch.c--main() ----> switch_core.c --switch_core_init_and_modload() ---->switch_loadable_module.c  --switch_loada…
好了,现进入正题,在 AngularJs 实现动态(懒)加载主要是依赖于3个主JS文件和一段依赖的脚本. 实现的过程主要是引用3个主要的JS文件 <script src="angular/1.4.8/angular/angular.min.js"></script> <script src="angular/ui-router/release/angular-ui-router.min.js"></script> &l…
在游戏和VR项目的研发过程中,加载模块所带来的效率开销和内存占用(即“加载效率”.“场景切换速度”等)经常是开发团队非常头疼的问题,它不仅包括资源的加载耗时,同时也包含场景物件的实例化和资源卸载等.在我们看来,该模块的耗时是目前引擎中仅次于渲染的第二大模块.因此,我们认为非常有必要来跟大家分享一下目前加载模块的主要性能问题. 我们通过对提交到www.uwa4d.com网站的大量项目进行分析,认为目前加载模块中最为耗时的性能开销可以归结为以下几类:资源加载.资源卸载.Object的实例化和代码的序…
作者:张鑫链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21949663来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 接上一篇 加载模块深度解析(二),我们重点讨论了网格资源的加载性能.今天,我们再来为你揭开Shader资源的加载效率. 这是侑虎科技第59篇原创文章,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载.同时如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨.(QQ群465082844) 资源加载性能测试代码 与上篇所提出的测试代码一样,我们…
在上一篇 加载模块深度解析(一)中,我们重点讨论了纹理资源的加载性能.这次,我们再来为你揭开其他主流资源的加载效率. 这是侑虎科技第53篇原创文章,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载.同时如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨.(QQ群465082844) 资源加载性能测试代码 与上篇所提出的测试代码一样,我们对于其他资源的加载性能分析同样使用该测试代码.我们将每种资源均制作成一定大小的AssetBundle文件,并逐一通过以下代码在不同设备上进行加载,以期得到不同硬件设备上的资…
1. 调试类: org.jboss.as.server.Main的main方法 断点: Module.registerURLStreamHandlerFactoryModule(Module.getBootModuleLoader().loadModule(ModuleIdentifier.create("org.jboss.vfs"))); 2.程序过程如下: 2.1 初始化模块加载器(Module.getBootModuleLoader()) org.jboss.modules.L…
http://blog.csdn.net/zhangh8627/article/details/51752872 AngularJs 通过 ocLazyLoad 实现动态(懒)加载模块和依赖 标签: AngularJSocLazyLoad动态加载懒加载 最近一直在学习 AngularJS 的实践过程中,之前虽然也在学,但总因为工作方面的各种原因一直是断断续续的,虽然之前也一直看但总找不到入手的感觉,可能是自己的心太高想着一下子就能掌握,还有一个原因是之前用习惯了 jQuery 的模式,在 Ang…
一.在ARM linux 下,一般而言,产品在启动的过程中应该加载模块,最简单的方法是修改启动过程的rc脚本(/etc/init.d/rcS),增加ismod /../xxx.ko这个命令.例如:加载/lib/modules/2.6.26.5/s3c2410_buttons) cd /lib/modules/2.6.26.5insmod s3c2410_buttonsmknod /dev/matrix_button c 232 0 其中最后一行表示的意思是在ARM系统中建立设备文件,其主设备号为…
一:linux内核裁剪: 1:编译内核源码: 今天的重点内容是内核驱动的编写,在编写驱动之前首先的了解linux内核源码,linux主要是由五个子系统组成:进程调度,内存管理,文件系统,网络接口以及进程间通信:下面是解压的linux内核源码文件: 下面对linux内核里面的文件进行简单的说明: arch目录中包含于体系结构有关的子目录和文件,arm的相关平台信息在arch/arm目录下. scripts目录中存放着对核心配置的脚本文件. crypto目录中包含着常见的加密算法. drivers目…
Linux内核支持动态的加载模块运行:比如insmod first_drv.ko,这样就可以将模块加载到内核所在空间供应用程序调用.现在简单描述下insmod first_drv.ko的过程 1.insmod也是一个用户进程 2.insmod进程从命令行中读取要链接的模块名字:first_drv.ko 3.insmod进程确定模块对象代码所在的文件在系统目录树中的位置,即first_drv.ko文件所在的位置 4.insmod进程从文件系统所在的存储区读入存有模块目标代码的文件 5.insmod…