优化游戏以实现高性能一直是游戏开发过程中的一个重要因素.虽然开发人员一直尝试将硬件推向极致,但当移动游戏成为主流时,优化技术变得尤为突出.Unity* 软件.Unreal* 等常见引擎最初都是面向 PC 游戏设计的,设计人员用它们在旧硬件上提供高性能体验时,发现它们存在许多缺点.开发人员急需新的技术和技巧,而随着虚拟现实 (VR) 成为一种资源密集型的媒介,我们必须不断创新才能确保提供最佳 VR 体验.本文介绍了几个支持 VR 开发人员设计 VR 体验和视频游戏的技巧,以及这些技巧所带来的优势.…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(6)-Unity 2.x依赖注入by运行时注入[附源码] Unity 2.x依赖注入(控制反转)IOC,对于没有大项目经验的童鞋来说,这些都是陌生的名词,甚至有些同学还停留在拉控件的阶段. 您可以访问http://unity.codeplex.com/releases得到最新版本的Unity现在.当然,如果您在您的visual studio 中安装了Nuget 包管理器,你可以直接在Nuget中获取到最…
看到一个kinect大牛编写的一个水果忍者的体感游戏版本,让我为自己一直以来只用现有的网页游戏来模拟kinect体感游戏控制感到惭愧,没办法,我还是菜鸟.学习一段后自己模仿星际大战这个游戏,自己写了一个模仿版(对这个游戏我想大家是不陌生的),但是当我开始添加有关kinect控制代码时,突然系统报错“混合模式程序集是针对“v1.1.4322”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集”,调断点看了下问题出在程序集引用上,因为是在.net 2.0版本上写的游戏…
开发环境: vs2010+.net framework 4.0+ System.Data.SQLite.DLL (2.0)今天在做Sqlite数据库测试,一运行程序在一处方法调用时报出了一个异常 混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集 其调用的方法是从sqlite数据库中获取原来已经使用过的数据库连接,当时也没注意,就是准备设断点然后单步调试,结果竟然是断点无法进入方法体内,后来仔细看了一下方法体的时候发现了…
运行时生成语句 1.用EXECUTE执行动态命令 EXECUTE命令可以执行存储过程.函数和动态的字符串命令.注意此语句的作用正如前面在介绍批处理时,如果批中的第一条语句是"EXECUTE存储过程",则可以 省略关键字"EXECUTE". 语法: { EXEC | EXECUTE } ( { @string_variable | [N]'tsql_string } [+...n] ) [ AS { LOGIN | USER } = 'name' ] [;] 参数说明…
其他信息: V5.7.4.4 Can't find the System.Data.SQLite.dll more info : 混合模式程序集是针对"v2.0.50727"版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集. 解决办法,web.config 添加…
介绍 Javassist是一个开源的分析.编辑和创建Java字节码的类库.是由东京工业大学的数学和计算机科学系的 Shigeru Chiba (千叶 滋)所创建的.它已加入了开放源代码JBoss 应用服务器项目,通过使用Javassist对字节码操作为JBoss实现动态"AOP"框架. 关于java字节码的处理,目前有很多工具,如bcel,asm.不过这些都需要直接跟虚拟机指令打交道.如果你不想了解虚拟机指令,可以采用javassist.javassist是jboss的一个子项目,其主…
异常信息: System.IO.FileLoadException:“混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集.” 解决方案: 在app.config新增如下配置节: <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NET…
今天在把以前写的代码生成工具从原来的.NET3.5升级到.NET4.0,同时准备进一步完善,将程序集都更新后,一运行程序在一处方法调用时报出了一个异常: 混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集 其调用的方法是从sqlite数据库中获取原来已经使用过的数据库连接,当时也没注意,就是准备设断点然后单步调试,结果竟然是断点无法进入方法体内,后来仔细看了一下方法体的时候发现了一个问题,就是现有的System.Data…
记录一下 Ubuntu16.04下写的Qt程序,调试时没问题,运行时偶现崩溃 需要在运行时生成core dump文件 首先在pro结尾里加入 QMAKE_CC += -g QMAKE_CXX += -g QMAKE_LINK += -g 在终端输入 ulimit -c 显示为 0 然后输入 ulimit -c unlimited 继续在终端运行编写的程序 出错后,会在当前目录生成 core 文件 然后在终端执行 “gdb 你的程序名 core” 然后输入 bt 对该错误进行跟踪调试 (gdb)…