[FROM MSDN && 百科] 原型:char *strstr(const char *str1, const char *str2); #include<string.h> 找出str2字符串在str1字符串中第一次出现的位置(不包括str2的串结束符).返回该位置的指针,如找不到,返回空指针. Returns a pointer to the first occurrence of strSearch in str, or NULL if strSearch does…
  vs2015 LNK2005 "class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > & __cdecl printR(class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > &,class QueryResult const &)" (?printR@@YAAAV?$bas…
利用WideCharToMultiByte函数来转换,该函数映射一个unicode字符串到一个多字节字符串.通常适合于window平台上使用. #include <tchar.h> #include <windows.h> int _tmain(int argc, _tchar* argv[]) { wchar_t pwstr[] =l"我是中国人"; wchar_t pwstr2[]; * wcslen(pwstr)+)); memset(pcstr , ,…
在C++程序中,经常用const 来限制对一个对象的操作,例如,将一个变量定义为const 的: const  int  n=3; 则这个变量的值不能被修改,即不能对变量赋值. const 这个关键字经常出现在函数的定义中,而且会出现在不同的位置,比如: int  strcmp (const   char  *str1,const    char  *str2); const    int  & min (int  &, int  &); void  printMessage (c…
#include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdio.h> /**判断str1是否以str2开头 * 如果是返回1 * 不是返回0 * 出错返回-1 * */ int is_begin_with(const char * str1,char *str2) { if(str1 == NULL || str2 == NULL) ; int len1 = strlen(str1); int len2 = strlen(…
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性.所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”. 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能.const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地…
成员函数后面加const,表示在该函数中不能对类的数据成员进行改变,比如下面的代码: #include <stdio.h> class A { private: mutable int aa; public: A(){} int x() { printf("no const\n"); return aa++; } int x() const { printf("const\n"); return aa++; } }; int main() { A a1;…
下面来进行这段代码的分析: struct node {  //定义一个结构体node(节点)    int x;    int y;    int len;   //node中有3个成员变量x,y,len    bool operator <(const node &a)const {//重载<操作符.可以对两个node使用<操作符进行比较        return len<a.len;    } }; 括号中的const表示参数a对象不会被修改,最后的const表明调用…
“常量”与“只读变量”的区别. 常量肯定是只读的,例如5, "abc",等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它. “只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改.C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier). 在ANSI C 语言中用enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量. 类型声明中const用来修饰一个常量,有如下两种写法. 1).const在…
单个对象创建时,构造函数的调用顺序 1.首先判断该对象的类是否拥有父类,若有则先调用父类的构造函数 2.判断该对象的成员是否是其它类的成员,若是则调用成员变量的构造函数(调用顺序和声明顺序相同) 3.最后调用对象本身类的构造函数 单个对象被注销后,调用的析构函数与对应构造函数的调用顺序相反 参考下面示例,创建两个类Member,Test,然后Tesrt成员包含了Member类的成员: #include <stdio.h> class Member { const char* ms; publi…