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关于手机分辨率相关术语和概念 屏幕尺寸:实际的物理尺寸,屏幕的对角线测量.为了方便,android把所有的屏幕尺寸分为了4个广义的大小:小,正常,大,特大. 屏幕密度:屏幕的物理面积内像素的数量,通常称为DPI(每英寸点数).为了方便,android把所有的实际屏幕密度分为:低,中,高,特高. 方向:从用户的角度来看,就是屏幕的方向,就是横向或者纵向的意义. 分辨率:屏幕上面的物理像素总数.(官方说法,应用程序应该只关注屏幕大小和密度) 密度无关像素: 一个虚拟像素单元(官方说法,你应该使用密度…
关于Android分辨率适配,这个是Android开发很头疼的一个问题,也需要花费相当一部分开发时间处理的一个问题,往往一个界面怎么适配就得想半天,特别是新手,也经常有人问我是怎么适配分辨率的,我也不能几句话说清楚,自己也在研究中. 其实,我觉得分辨率适配,不只是研发单方面的事情,与产品.UI设计师也有很大关联.首先产品必须了解一点Android布局以及分辨率适配的知识,设计的界面布局可以尽量简洁一点,效果图界面显示效果尽量稀疏一点,考虑到各个尺寸的手机每个界面的显示情况.其次,UI设计师设计时…
Android支持下列所有单位: px(像素):屏幕上的一个点.不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320×480像素,这个用的比较多.in(英寸):长度单位.mm(毫米):长度单位.pt(磅):1/72英寸.是一个标准的长度单位,用于印刷业,非常简单易用: dp(dip)(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.与像素没有关系.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px. sp(与刻度无关的像素):主要用于字体显示.根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用…
前三篇文章 android v7兼容包RecyclerView的使用(三)--布局管理器的使用 android v7兼容包RecyclerView的使用(二) android v7兼容包RecyclerView的使用(一) 介绍了RecyclerView的使用以及常见的相关类和布局管理器的灵活之处.写了这么多篇,还没涉及到用户交互,那么怎么处理点击事件呢. 在RecyclerView中你会惊奇的发现,该类中并没有OnItemClickListener监听器监听我们的单击事件,也没有OnItemL…
本文转自stormzhang的ANDROID SUPPORT兼容包详解 背景 来自于知乎上邀请回答的一个问题Android中AppCompat和Holo的一个问题?, 看来很多人还是对这些兼容包搞不清楚,那么干脆写篇博客吧. Support Library 我们都知道Android一些SDK比较分裂,为此google官方提供了Android Support Library package 系列的包来保证高版本sdk开发的向下兼容性, 所以你可能经常看到v4,v7,v13这些数字,首先我们就来理清…
在Android系统中安装应用的时候,需要对Dex进行优化,但由于其处理工具DexOpt的限制,导致其id的数目不能够超过65536个.而MultiDex兼容包的出现,就很好的解决了这个问题,它可以配合Android Studio实现一个APK包含多个dex的功能.今天小编就和大家详细分享下MultiDex相关概念及具体使用方法. 1.MultiDex是怎么工作的? 对于这个问题,我们通过具体实例为大家进行分享,以APK中有两个dex文件为例,第二个dex文件为classes2.dex. 在An…
环境:AS 2.1.2+Java1.7+Gradle 2.14+ADT 24.0.2+MyEclipse 2015 前言:因为比赛要求使用ADT,而我本身比较习惯使用AS开发,遂想办法打造兼容两个IDE工程,可以同时开发 步骤: 1.在ADT新建工程 为了环境包兼容,最小SDK设为API16 安卓4.1 2.创建完成,遇到报错的日常,我们给他导入v4支持包 上传个v4支持包压压惊:http://pan.baidu.com/s/1slgnhaH 3.找到工程地址,复制 打开AS,Import Ec…
VBoxManage setextradata "android" "CustomVideoMode1" "1280x800x16" 1. 进入 Vbox目录下 -> 输入VBoxManage setextradata "Android x86虚拟机名称" "CustomVideoMode1" "480x800x16"2. 启动Android x86虚拟机,选择(HDPI)启动配置…
1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个数 Milestone是854*480 DPI(dot per inch) 每英…
一句话解释android兼容包就是:支持更多的组件,样式更好看了.好粗糙的解释啊! 我们都知道Android一些SDK比较分裂,为此google官方提供了Android Support Library package 系列的包来保证高版本sdk开发的向下兼容性, 所以你可能经常看到v4,v7,v13这些数字,首先我们就来理清楚这些数字的含义,以及它们之间的区别. xamarin android support v4 兼容包 用在API lever 4(即Android 1.6)或者更高版本之上.…