OPENGL绘制文字】的更多相关文章

OPENGL没有提供直接绘制文字的功能,需要借助于操作系统. 用OPENGL绘制文字比较常见的方法是利用显示列表.创建一系列显示列表,每个字符对应一个列表编号.例如,'A'对应列表编号1000+'A',‘B’对应列表编号1000+'B',以此类推.绘制一个字符串时,依次调用字符串中每个字符所对应的列表编号. 在Windows操作系统上,可以使用wglUseFontBitmaps函数来批量的产生显示字符用的显示列表. 下面给出一个示例代码.该代码时在OPENGL红宝书示例程序的基础上进行修改,只做…
C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(3) - 用PointSprite绘制文字 上一篇实现了把文字绘制到OpenGL窗口,但实质上只是把含有文字的贴图贴到矩形模型上.本篇我们介绍用PointSprite绘制文字,这可以只用1个点绘制文字,并确保文字始终面相窗口.用PointSprite绘制的文字,其大小范围有限,本篇提供的Demo中,Max Row Width最大只有256.现在能够绘制少量的文字,为其指定的位置的过程与为一个点指定位置的过程是相同的,所以此方式的应用范围还是比较广…
C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(2) - 用GLSL+VBO绘制文字 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 上一篇得到了字形贴图及其位置字典(可导出为XML).本篇就利用此贴图和位置字典,把文字绘制到OpenGL窗口. 基本流程 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 有了贴图,绘制文字和绘制普通纹理的过程是一样的.我们需要用glTexImage2D设定纹理,然后用GLSL+VBO设置一个长方形,把纹理的某个字形所占据的位置贴到长方形上,就可以绘制一个字符.连续设…
主要内容概述 (视频教程已经发布:http://edu.csdn.net/course/detail/3422) (http://edu.csdn.net/course/detail/3420) 1.解析shapefile(.shp)文件.‘ 2.将经纬度数据按照墨卡托投进行投影(调用proj.4库)完成. 3.将数据用OpenGL的方式进行绘制. 上述3方面只是完成初步的绘制,对于要完成一个复杂的地理信息系统还有很大的差距, 下面介绍我设计的简单的地理信息框架(用于交流,进步).先上个图,根据…
main.cpp #include <QApplication> #include <iostream> #include "vowelcube.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); if (!QGLFormat::hasOpenGL()) { std::cerr << "This system has no OpenGL support&qu…
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51347008 在上一篇文章中已经介绍了OpenGL窗口的创建.本文接着说如何用OpenGL绘制一个三角形. 1 . 添加头文件mesh.h,代码如下: #pragma once #include <glm\glm.hpp> #include <GL\glew.h> class Vertex { public: Vertex(const glm::vec3&a…
概述 吐槽下IOS下 的图形绘图,代码冗长,不得不自己重新封装方法.整理形成本文. 绘制线 // 绘制直线 + (void)toDrawLineFromX:(CGFloat)x1 Y:(CGFloat)y1 toX:(CGFloat)x2 toY:(CGFloat)y2 context:(CGContextRef)con{ CGContextMoveToPoint(con, x1, y1); CGContextAddLineToPoint(con, x2, y2); CGContextSetLi…
TextPaint是paint的子类,用它可以很方便的进行文字的绘制,一般情况下遇到绘制文字的需求时,我们一般用TextPaint所提供的方法.开始学习如何绘制文字之前,我们必须要先了解下android中文字是怎么绘制到屏幕上的,文字的格式又是怎么样的. 一.FontMetrics 1.1 理论知识 它是一个Paint的内部类,作用是“字体测量”.它里面呢就定义了top,ascent,descent,bottom,leading五个成员变量其他什么也没有,和rect很相似.如果你不信,我们可以去…
利用opengl绘制正弦曲线 ,见代码: #include <windows.h> //#include <GLUT/glut.h> #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <math.h> const GLfloat factor=0.1f; void MyDisplay() { GLfloat x; glClear(GL_COLOR_…
来源:http://www.ido321.com/997.html 一.图像处理(非特别说明,所有结果均来自最新版Google) 在HTML 5中,不仅可以使用Canvas API绘制图形,也可以用于处理网络或磁盘中的图像文件,然后绘制在画布中.绘制图像时,需要使用drawImage()方法: drawImage(image,x,y):image是图像引用,x,y是绘制图像时在画布中的起始位置 drawImage(image,x,y,w,h):前三个同上,w,h是绘制时图像的宽度和高度,可以用于…