Android——子线程操作主线程】的更多相关文章

子线程不能直接操作主线程 UI线程 //水平进度条 public void jdt1_onclick(View view) { final ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this); pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); pd.setMessage("正在加载请稍后"); pd.show(); //创建thread实例 实现Runable接口 启动多线程 new Thr…
两个类分别如下: <pre name="code" class="java">package Demo2; import java.util.*; class Demo2 { private static ArrayList<String> a = new ArrayList<String>(); public static void main(String[] args) { a.add("String0")…
Android单线程模型是这样描述的: Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程执行 如果在其它线程访问UI线程,Android提供了以下的方式: Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) View.postDelayed(Runnable, long) Handler 为什么呢?在子线程中就不能操作UI么? 当一个程序第一次启动的时候,Android会同时启动一个对应的主线程,这个主线程就是UI线程,也…
背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的. 下面说下有关Handler相关的知识. 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来实现通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看这篇文章中的介绍:http://de…
关于此笔记 不讨论: 1.不讨论Handler实现细节 2.不讨论android线程派发细节 讨论: 子线程如何简单的使用Handler更新UI 问题: android开发时,如何在子线程更新UI? Handler: UI线程主要负责监听UI控件用户输入,进行事件的分发,事件的相应管理.当我们在子线程做完工作之后,由于子线程无法操作UI(因为子线程和UI线程不处于同一个上下文中),所以子线程需要与UI线程进行通信,此时就会用到Handler.可见Handler主要负责不同线程之间的通信. Mes…
android子线程更新UI成功 今天在写demo的时候,在子线程中更新UI,发现更新成功,记录一下. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.tvNo); new Thread(new Runnable() { @Over…
方法一:用Handler 1.主线程中定义Handler: Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { : //完成主界面更新,拿到数据 String data = (String)msg.obj; updateWeather(); textView.setText(data);…
作者:vivo 互联网大前端团队- Zhang Xichen 一.背景及问题 某 SDK 有 PopupWindow 弹窗及动效,由于业务场景要求,对于 App 而言,SDK 的弹窗弹出时机具有随机性. 在弹窗弹出时,若 App 恰好也有动效执行,则可能出现主线程同时绘制两个动效,进而导致的卡顿,如下图. 我们以水平移动的方块模拟App正在进行的动效(如:页面切换):可以看出,在Snackabr 弹窗弹出时,方块动效有明显的卡顿(移动至约1/3处). 这个问题的根本原因可以简述为:不可控的动效冲…
在C#中子线程怎样操作主线程中窗口上控件 在C#中,直接在子线程中对窗口上的控件操作是会出现异常,这是因为子线程和运行窗口的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗口上的控件.是不可能简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法.其作用就是让子线程告诉窗口线程来完毕对应的控件操作. 要实现该功能,基本思路例如以下: 把想对还有一线程中的控件实施的操作放到一个函数中,然后使用delegate代理那个函数.而且在那个函数中加入一个推断,用 InvokeRequir…
1.首先纠正一个观点,就是runnable运行在子线程中是错误的观念.runnable只是创建了一个执行任务的对象,但是它本身并不会创建一个新的子线程,Runable只是给你接口让你实现工作线程的工作事务,然后附加到你new thread的线程上或post的线程中,其本身并不会创建线程. 几个常识性的概念需要清楚的: (1)Runnable中的run方法:run()方法在每个线程启动时都会首先执行,启动几个线程就有几个线程去执行这个run()方法. run()方法是Runnabl接口的抽象方法.…
源码分析Android Handler是如何实现线程间通信的 Handler作为Android消息通信的基础,它的使用是每一个开发者都必须掌握的.开发者从一开始就被告知必须在主线程中进行UI操作.但Handler是如何实现线程间通信的呢?本文将从源码中分析Handler的消息通信机制. 0x00 Handler使用 首先看看我们平时是如何使用的Handler的.先看看以下代码 //定义Handler Handler mHandler = new Handler(){ public void ha…
转载于:http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/17218409#t2 UI线程及Android的单线程模型原则 使用Worker线程 Communicating with the UI Thread 可能在非UI线程中刷新界面的时候,UI线程(或者其他非UI线程)也在刷新界面,这样就导致多个界面刷新的操作不能同步,导致线程不安全. 1.为什么说invalidate()不能直接在线程中调用? 2.它是怎么违背单线程的? 3.android u…
okHttp用于android的http请求.据说很厉害,我们来一起尝尝鲜.但是使用okHttp也会有一些小坑,后面会讲到如何掉进坑里并爬出来. 首先需要了解一点,这里说的UI线程和主线程是一回事儿.就是唯一可以更新UI的线程.这个只是点会在给okHttp填坑的时候用到.而且,这个内容本身在日常的开发中也经常用到,值得好好学一学. okHttp发起同步请求 第一个列子是一个同步请求的例子. private void performSyncHttpRequest() { OkHttpClient…
原因 开发过程中遇到button.performClick()无效,原因是View.performClick()需要再UI线程中调用才会有效执行. 响应系统调用的方法(比如报告用户动作的onKeyDown()或一个生命周期回调方法)永远在界面线程中进程,所以onCreate里面调用button的performClick没问题, 而通过code直接调用相当于是代码执行,并不会触发android的UI线程. 什么是UI线程,以下来自官网翻译 当一个应用被启动,系统创建一个执行线程,叫做"main&q…
1. ActivityThread功能 它管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client.ActivityThread.ApplicationThread为Server)负责调度和执行activities.broadcasts和其它操作. 在Android系统中,在默认情况下,一个应用程序内的各个组件(如Activity.BroadcastReceiver.Service)都会在同一个…
我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一 些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务.然而,往往这些任务最终又会直接或者 间接的需要访问和控制UI控件.例如访问网络获取数据,然后需要将这些数据处理显示出来.就出现了上面所说的情况.原本这是在正常不过的现象了,但是 android规定除了UI线程外,其他线程都不可以对那些UI控件访问和操控.为了解决…
引入线程池的好处 1)提升性能.创建和消耗对象费时费CPU资源 2)防止内存过度消耗.控制活动线程的数量,防止并发线程过多. 我们来看一下线程池的简单的构造 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecution…
入门-------------------------------------------------------------------------------- 概述与概念    一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建. 创建和开始使用多线程    public Window1()    {        //主线程         //Code……        //使用匿名方法来启动子线程        Thread t = new Th…
在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须要重新开启 一个后台线程运行这些任务.然而,往往这些任务最终又会直接或者间接的需要访问和控制UI控件.例如访问网络获取数据,然后需要将这些数据处理显示出来. 就出现了上面所说的情况.原本这是在正常不过的现象了,但是android规定除了UI线程外,其他线程都不可以对那些UI控件访问和操控.为了解决这个 问题,于是就引出了我们今天的话题.Android中后台线程如何…
目录 1. 简介 2. 工作原理 2.1 核心参数 线程池中有6个核心参数,具体如下 上述6个参数的配置 决定了 线程池的功能,具体设置时机 = 创建 线程池类对象时 传入 ThreadPoolExecutor类 = 线程池的真正实现类 开发者可根据不同需求 配置核心参数,从而实现自定义线程池 // 创建线程池对象如下 // 通过 构造方法 配置核心参数 Executor executor = new ThreadPoolExecutor( CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POO…
Runnable 并不一定是新开一个线程,比如下面的调用方法就是运行在UI主线程中的: Handler mHandler=new Handler(); mHandler.post(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }); 官方对这个方法的解释如下,注意其中的:"The runnable will be run on the user interface thread…
Android Activity 与 WebView 页面线程不一致 bug​ refs xgqfrms 2012-2020 www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!…
Join的使用 目的:当子线程运行结束后,父线程才能再继续运行 /** * @ClassName ThreadJoinExample * @projectName: object1 * @author: Zhangmingda * @description: XXX * date: 2021/4/24. */ public class ThreadJoinExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedExce…
PS:转眼间就开学了...都不知道这个假期到底是怎么过去的.... 学习内容: ExecutorService线程池的应用... 1.如何创建线程池... 2.调用线程池的方法,获取线程执行完毕后的结果... 3.关闭线程...   首先我们先了解一下到底什么是线程池,只有了解了其中的道理,我们才能够进行应用...java.util.concurrent.ExecutorService表述了异步执行的机制   首先我们简单的举一个例子... package executor; import ja…
ASP.NET Boilerplate 学习   1.在http://www.aspnetboilerplate.com/Templates 网站下载ABP模版 2.解压后打开解决方案,解决方案目录: 3.在AbpTest.Web.Host项目的appsettings.json中配置数据库连接字符串 新建名为AbpTestDb的空白数据库,在NuGet包管理控制台 执行    Update-Database  命令,初始化数据库 4.运行应用程序将看到Swagger生成的API接口页面 AspN…
在上一部分中,我们了解到操作系统实现多进程图像需要组织.切换.考虑进程之间的影响,组织就是用PCB的队列实现,用到了一些简单的数据结构知识.而本部分重点就是进程之间的切换. 参考资料: 课程:哈工大操作系统(本部分对应 L10 && L11 && L12) 实验:操作系统原理与实践_Linux - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) 笔记:操作系统学习导引 · 语雀 (yuque.com) 这一部分比较难,一难在理解,二难在实现,其中L12是最难的,反复看了很多遍.之后需要…
join线程 假如A线程要B线程去完成一项任务,在B线程完成返回之前,不进行下一步执行,那么就可以调用B线程的join()方法 join()方法的重载: join():等待不限时间 join(long millis):等待millis毫秒 join(long millis,int nanos):很少用,等待毫秒+毫微秒 看示例: package testpack; public class Test2 { public static void main(String[] args) throws…
我们在<C#夯实基础之多线程一:初识多线程>一文中第二部分中指出,既然windows最终发展出了多线程模型,按理说,我们直接使用一个.NetFramework的线程类就可以直接撸代码了,但在这之前,我们还需要认识一下线程的一些基本特性,它们的出现并不是多余的,而是为了解决一部分问题出现的,毕竟存在即合理,我们先说主线程.前台线程和后台线程: 一.主线程.前台线程与后台线程 相信前几年,大家都用过迅雷,用来下载文件是非常方便的,更重要的是速度快.那么,它的速度非常之快,全速下载的时候明显地拉慢了…
今天看Java一个关于多线程返回值方式的示例,发现一个自己不太能理解的问题,就是在主线程中启动了几个工作线程,主线程中也没有join,工作线程居然也是正常输出了回调的结果.这个跟linux C++下的线程知识可是不一样的,在C++下,如果main函数退出了,那么所有的子线程也就退出了,我一开始怀疑是不是书上写的不够仔细,没有测试,所以自己写了几个类简单的测试了一下.代码如下: ThreadCallback.java代码: package thread.callback; public class…
现在用一个实例来演示一下自己的新建线程与UI线程间的通信. UI界面包含3个控件: 一个输入框,用来输入数字: 一个显示框,用来显示从2开始,到输入数字之间的所有质数: 一个按钮,点击后获取输入框输入的数字,交给新建线程处理,线程计算质数后把结果传给UI线程,UI线程显示结果到显示框. XML如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="…