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css+js+html基础知识总结 一.CSS相关 1.css的盒子模型:IE盒子模型.标准W3C盒子模型: 2.CSS优先级机制: 选择器的优先权:!important>style(内联样式)>[id>class>tag](选择器) 样式的优先级:(外部样式)External style sheet <(内部样式)Internal style sheet <(内联样式)Inline style 3.继承是CSS的一个主要特征,它是依赖于祖先-后代的关系的.继承是一种机…
jQuery学习笔记 - 基础知识扫盲入门篇 2013-06-16 18:42 by 全新时代, 11 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 1.为什么要使用jQuery? 提供了强大的功能函数解决浏览器兼容性问题实现丰富的UI纠正错误的脚本知识 2.常用的知识点 jquery的id选择器:$("#btnShow")事件绑定函数 bind()显示和隐藏函数show() hide()修改元素内部html的函数html() 仅仅凭借多浏览器支持这一特性,就足以让我们学习并使用jquery,因为…
一.Ant 概要基础知识 Apache Ant 是一个将软件编译.测试.部署等步骤联系在一起加以自动化的一个工具,大多用于Java环境中的软件开发,用以构建应用,或结合其他开源测试工具例如 git.TestNG等搭建持续集成测试开发环境,从而高效.高质量的构建产品. Ant 有以下一些优点: 跨平台,可移植.Ant 是 Java 语言编写的,所以有很好的跨平台性和可移植性,无论是在 windows.Linux,还是 mac. 操作简单. Ant 是由一个内置任务和可选任务组成的,运行时需要一个构…
通过一段代码学习javascript基础知识系列 第二节 - this用法 this是面向对象语言中的一个重要概念,在JAVA,C#等大型语言中,this固定指向运行时的当前对象.但是在javascript中,由于javascript的动态性(解释执行,当然也有简单的预编译过程),this的指向在运行时才确定.这个特性在给我们带来迷惑的同时也带来了编程上的自由和灵活,结合apply(call)方法,可以使JS变得异常强大. this指向的对象,可以通过以下三点区分: .当函数仅仅作为函数执行的时…
总目录:通过一段代码学习javascript基础知识系列 注意: 为了便于执行和演示,建议使用chrome浏览器,按F12,然后按Esc(或手动选择)打开console,在console进行执行和演示. 由于代码中使用了console.log或dir方法,因此如果在ie中执行,请自行替换为alert或注释掉. 第三节 - ()()用法 在JS中,有一种特殊的写法,就是两个小括号,如下(代码一): (function(){ console.log("执行"); })(); 这段代码会在页…
关于图计算&图学习的基础知识概览:前置知识点学习(Paddle Graph Learning (PGL)) 欢迎fork本项目原始链接:关于图计算&图学习的基础知识概览:前置知识点学习(Paddle Graph L)https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/4982973?contributionType=1 因为篇幅关系就只放了部分程序在第三章,如有需求可自行fork项目原始链接. 0.1图计算基本概念 首先看到百度百科定义: 图…
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title>标题</title><meta name="keywords" content="关键字" /><meta name="description" content="页面描述" /> <!--<…
HTML基本知识 学习html首先我们先看看HTML本质: web框架本质 我们在学socket,我们创建一个socketserver,然后运行起来,有一个client客户端要连接socket服务端,连接上之后,如果两边都没有close,就一直不断开,可以不断的进行请求. 那我们说一个网站,我们在服务器端运行我们的网站,所有的客户端就可以通过浏览器访问我们写的网站,所以我们用的iis,apache等它们本质上就是一个socket服务端,而我们打开的浏览器就是client端,进行数据传输. 我们如…
print()中end==""的用法 例子:用Python3输出九九乘法表: for i in range(1,10): for j in range(1,i+1): s=i*j print ('%d*%d==%d\t'%(i,j,s),end="") print("")#换行 其中第4行输出中,"\t"是表示制表符,end==""是表示这句输出由什么结尾,默认是end=="\n"也就是…
基础知识 从去年开始就在计划中的three.js终于开始了 历史介绍 (摘自ijunfan1994的转载,感谢作者) OpenGL大概许多人都有所耳闻,它是最常用的跨平台图形库. WebGL是基于OpenGL设计的面向web的图形标准,提供了一系列JavaScript API,通过这些API进行图形渲染将得以利用图形硬件从而获得较高性能. 而Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库. 简单点的说法:WebGL可以看成是浏览器给我们提供的接口,在javascrip…