[ShaderStaff] 圆角矩形效果实现】的更多相关文章

操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Unity2017.3 | Shader 最近在制作一款APP,其中需要对矩形图片资源的展现进行圆角化,看了一下网上的方案大多是基于正方形,然而在实际场景中,需要圆角化的图片往往还包括矩形,即宽高不相等,如果用技术参数来解释,便是 width 和 height 的 aspect 非 1.所以本文将会简要说明如何实现矩形圆角化Shader. 首先看下效果组图. 通过图示我们观察到,常规的基于正方形体的圆角化效果基本符合我…
现在css3支持圆角矩形,但是为了兼容性问题,虽然比较麻烦,但还是有必要了解一下以下方法. 在一个div内,包含8个div,控制这个8个div的height.margin以及border属性值,以达到圆角矩形效果,不过要注意div的顺序. html代码: <body> <div class="bor"> <div class="b1"></div> <div class="b2"><…
在.net中,如何简单快捷地实现Photoshop滤镜组中的圆角矩形效果呢?答案是调用SharpImage!专业图像特效滤镜和合成类库.下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码: 设置授权 第一步:在引用了SharpImage.dll之后,调用SharpImage方法之前,一定要先通过下面代码来设置授权信息,如果是试用版,直接输入Test即可. KeyMgr.SetKey("Test"); 初始化一个ImageEngine 从之前的一篇博文中,我们介绍了一张图看懂SharpIm…
注:本文由Colin撰写,版权所有!转载请注明原文地址,谢谢合作! 在做Android开发时,我们为了美观,有时候需要使用圆角矩形,或半透明之类的效果,在网页设计中很容易实现.但在Android开发中,要稍微麻烦一点,但实现起来也不算很难. 关于设定背景图片平铺的方法请参考上一篇文章:http://itcolin.com/archives/1153.html 一.首先,需要在drawable-mdpi目录里定义一个xml文件,我命名为frame 编写如下代码,其中corners 中定义每边的圆角…
内容简介 文章介绍ImageView(方法也可以应用到其它View)圆角矩形(包括圆形)的一种实现方式,四个角可以分别指定为圆角.思路是利用"Xfermode + Path"来进行Bitmap的裁剪. 背景 圆角矩形实现的方法应该很多,网上一大堆.很怀疑为啥安卓的控件不内置这样的属性(我不知道有)? 之前用到的网络图片加载库(UniversalImageLoader等)都自带"圆形图片"这样的功能.这次需要的效果是圆角矩形,而且只有图片上面左.右两个角是圆角.然后藐…
说点题外话. Coding中我们总是经历着这么几个过程. 学会使用: 不管是API也好, 开源库也好. 总是在最开始的学会去用. 了解实现原理: 可能会因为一些不兼容, 代码的异常状态的处理不够完美等需要查看实现并修改, 或者因为你有一个好奇心向窥探一下内部实现.. 这时我们开始试着去阅读, 试着去理解. 是否可以自己写一个更好的?: 这个时候你可能已经熟悉了一个模块需要如何去写. 如何构造出一个别人没有或者扩展了新功能的一个小Demo. 终极目标: 写出了一个功能效果更酷的Demo, 但是这个…
RoundedImageView是gitHub上面的一个开源组件(https://github.com/vinc3m1/RoundedImageView),实现一些圆形或者圆角矩形是很方便的, <com.makeramen.roundedimageview.RoundedImageView android:id="@+id/iv_hint" android:layout_width="@dimen/x36" android:layout_height=&quo…
用于把普通图片转换为圆角图像的工具类RoundRect类(复制即可使用): import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.…
转自 http://www.itnose.net/detail/6097625.html 上篇文章中我们掌握了表面剔除和剪裁模式 这篇文章将利用这些知识实现一个简单的,但是又很常用的例子:把一张图片做成圆角矩形 例3:圆角矩形Shader 好吧我承认在做这个例子的时候走了不少弯路,由于本人对矩阵的知识掌握已经悉数还给老师,所以一开始用了一些笨办法计算圆角矩形区域. 我们知道TEXTCOORD0是一个以对象为坐标系的坐标,并且范围在该坐标的第一象限,取值为(0,0)到(1,1) 那么我们把每一张图…
1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path,…