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CLR Profiler 性能分析工具 CLR Profiler 性能分析工具 CLR Profiler 有两个版本,分别用于CLR1.1 和 CLR2.0,至于CLR4试了一些也可以,但不知道是否完全兼容不,分别2003,和2005 由微软CLR性能组发布的.几百k很小巧的工具,有给出源代码,核心部分用C++写的,UI使用C#编写.CLR Profiler使用注入式测试,他会记录每一次的内存分配和方法调用,因而严重的影响程序的执行速度,会慢10~100倍的样子,而且无法直接附加到当前运行的进程…
在使用Unity开发游戏的过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要的.但许多开发者可能还对Profiler中各项数据表示的含义不甚明确,今天我们Unity官方的技术工程师柳振东,将针对Profiler内存分析相关的问题及解答,与大家进行分享. 要想完全发挥Profiler内存分析的威力,首先要做的就是了解Profiler展示的数据所表达的含义,以及到底哪些模块所使用的内存才会被统计到Unity的Profiler中.Profiler涉及到的知识点还有很多,我们今天先从中挑选一些大家…
Fine报表权限流程分析记录 URL访问三种类型的报表:第一个:BI报表 例如: http://192.25.103.250:37799/WebReport/ReportServer?op=fr_bi&cmd=bi_init&id=50&openFromShare=true&systemManager=true&createBy=-999 http://192.25.103.250:37799/WebReport/ReportServer?op=fr_bi&…
src:http://www.codeweblog.com/postgresql%E7%9A%84%E5%9F%BA%E7%A1%80%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%B1%BB%E5%9E%8B%E5%88%86%E6%9E%90%E8%AE%B0%E5%BD%95/ 前期,我参与了公司开发的数据库数据迁移工具的工作,以及之前的对Page的分析记录,在此进一步将数据库的数据类型做一下分析记录. 一.数据库系统表pg_type PostgreSQL的所有数据类型都存储在系统表pg_ty…
前言 前两周在把兄弟公司的几个服务部署到我们公司测试环境服务器的时候又遇到了不少问题,因为是前后端分离的项目,所以这次也同样遇到了跨域问题,解决方式也跟上一回的不一样,这里就再来分析记录一下. 登录验证码在本地获取正常但部署到服务器报空指针异常问题 问题描述: 登录页面的验证码,在本地运行项目的时候可以正常获取和显示,但部署到测试环境服务器上验证码图片却无法显示出来,如下图所示: 追了一下后端服务器日志,发现后端报空指针异常,报错信息如下所示: java.lang.NullPointerExce…
Unity3D为我们提供了一个强大的性能分析工具Profiler.今天我们就使用Profiler来具体分析一下官方样例AngryBots的内存使用信息数据. 首先打开Profiler选择Memory选项.在游戏执行的某一帧查看Detailed选项数据(Simple模式的数据非常直观.能够知道内存大体被哪部分占用了,网上也有非常多相关介绍,我就不再啰嗦了).例如以下图所看到的: 选中后,unity会自己主动获取这一帧的内存占用数据项,主要分为:Other.Assets.BuiltinResourc…
Profiler窗口 1. CPU A. WaitForTargetFPS:       Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间    B. Overhead:       Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和.用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善Profiler的统计.         C. Physics.Simulate:       当前帧物理模拟的CPU占用时间.    D. Camera.Render:       相机渲染准备工作的CPU占用…
A. WaitForTargetFPS: Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间    B. Overhead:       Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和.用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善Profiler的统计.         C. Physics.Simulate:       当前帧物理模拟的CPU占用时间.    D. Camera.Render:       相机渲染准备工作的CPU占用量    E. RenderTexture.Se…
原文地址:http://www.cnblogs.com/kevinlzf/archive/2010/11/12/1876066.html 下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=16273  CLR Profiler for .NET Framework 4 最近关注程序性能的优化方面,本想写篇CLRProfiler的简要文档,看到pengpeng已写好,那就转载好了,偷偷懒. .Net的尽管拥有非常强大调试器,但…
1. CPU Usage A. WaitForTargetFPS: Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间 B. Overhead: Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和.用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善Profiler的统计. C. Physics.Simulate: 当前帧物理模拟的CPU占用时间. D. Camera.Render: 相机渲染准备工作的CPU占用量 E. RenderTexture.SetActive: 设置RenderTextu…