[译]curl_multi_info_read】的更多相关文章

curl_multi_info_read - read multi stack informationals读取multi stack中的信息 SYNOPSIS#include <curl/curl.h>CURLMsg *curl_multi_info_read( CURLM *multi_handle, int *msgs_in_queue); DESCRIPTIONAsk the multi handle if there are any messages/informationals f…
今天,我将Youtube上的<RxJS + Redux + React = Amazing!>翻译(+机译)了下来,以供国内的同学学习,英文听力好的同学可以直接看原版视频: https://www.youtube.com/watch?v=AslncyG8whg 开场白 管理状态很困难,对吧?如果你写过复杂应用,你一定对此深恶痛绝.React社区还有Angular2社区和Ember社区现在都开始使用一个库,叫Redux.为什么?因为它让管理状态变得简单多了.但Redux有个问题,就是它对你写异步…
因为看了<Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition>这本书前面8章的翻译,感谢china_fucan. 从第九章开始,我是边看边译的,没有通读,加之英语造诣,所以纰漏百出,也请勿见笑,就当是鼓励! 有些小节空着是因为我写代码的时候,发现与书里的出入非常大,应该是ef版本问题,所以我暂且搁置(现在打算从此搁置,因为EF很快就出Core版本了)! 第9章 在N层结构的应用程序中使用EF 1.9-1 用Web Api更新单独分离的实体 2.9-2 用WCF更新单独…
今天,我将Youtube上的<RxJS + Redux + React = Amazing!>的后半部分翻译(+机译)了下来,以供国内的同学学习,英文听力好的同学可以直接看原版视频: https://www.youtube.com/watch?v=AslncyG8whg Observable 什么是Observable?让我们快速来了解一下它吧! Observable是一个由零个.一个或多个值组成的流.注意,是零个.一个或多个值.零个意味着可以没有值,这完全没问题.一个值的情况就像是Promi…
原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-conditions/ 原文日期:08, May, 2016 译文首发:Linesh 的博客:「译」JUnit 5 系列:条件测试 我的 Github:http://github.com/linesh-simplicity 上一节我们了解了 JUnit 新的扩展模型,了解了它是如何支持我们向引擎定制一些行为的.然后我还预告会为大家讲解条件测试,这一节主题就是它了. 条件测试,指的是允许我们自定义灵活的标准…
CSharpGL(31)[译]OpenGL渲染管道那些事 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 自认为对OpenGL的掌握到了一个小瓶颈,现在回头细细地捋一遍OpenGL渲染管道应当是一个不错的突破口. 本文通过阅读.翻译和扩展(https://www.opengl.org/wiki/Rendering_Pipeline_Overview)的方式,来逐步回顾总结一下OpenGL渲染管道,从而串联起OpenGL的所有知识点,并期望能在更高的层次上有所领悟. 另外,(https://w…
[译]基于GPU的体渲染高级技术之raycasting算法 PS:我决定翻译一下<Advanced Illumination Techniques for GPU-Based Volume Raycasting>.像我翻译其他资料一样,只按我的需要和观点来翻译.有的部分详细翻译,附加注解,有的部分直接略过. 摘要 raycasting是一种高效的体渲染算法.它可用于交互式的医学成像.科学数据显示等领域. 本书首先介绍raycasting算法用到的基础概念,这是基础,必须先理解了才行. 本书着重…
9-4. Web API 的客户端实现修改跟踪 问题 我们想通过客户端更新实体类,调用基于REST的Web API 服务实现把一个对象图的插入.删除和修改等数据库操作.此外, 我们想通过EF6的Code First方式实现对数据的访问. 本例,我们模拟一个N层场景,用单独的控制台应用程序作为客户端,调用Web API服务(web api项目). 注:每个层用一个单独的解决方案,这样有助于调试和模拟N层应用. 解决方案 假设我们一个如Figure 9-4.所示模型 Figure 9-4. A 客户…
存储过程 存储过程一直存在于任何一种关系型数据库中,如微软的SQL Server.存储过程是包含在数据库中的一些代码,通常为数据执行一些操作,它能为数据密集型计算提高性能,也能执行一些为业务逻辑. 当你使用数据的时候,有时你会通过存储过程来获取它们. 在本章, 我们探讨一些EF在使用存储过程时,需要关注的地方.我们在本书的其它章节也使用了存储过程, 但通常都是context为执行插入.更新和删除动作. 在本章,我们将为你展示多种使用存储过程的方式. 10-1. 非Code Frist方式返回一个…
原文地址:http://blog.codefx.org/design/architecture/junit-5-extension-model/ 原文日期:11, Apr, 2016 译文首发:Linesh 的博客:「译」JUnit 5 系列:扩展模型(Extension Model) 我的 Github:http://github.com/linesh-simplicity 概述 环境搭建 基础入门 架构体系 扩展模型(Extension Model) 条件断言 注入 动态测试 ... (如果…
原文链接:https://www.infoq.com/articles/Angular2-TypeScript-High-Level-Overview 作者:  Yakov Fain Posted on  Apr 26, 2016 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Angular…
返回索引目录 原文链接:Location Services. 译文链接:Xamarin.Android平台功能--位置服务 本部分介绍位置服务以及与如何使用位置提供商服务 Location Services 本教程将介绍如何在Android应用中定位,以及如何利用Android Location Service API来获取用户位置,同时还会通过Google Location Services API的位置服务来处理定位. 概述 Android提供多种定位技术接口,如利用蜂窝塔.WiFi和GPS…
原文链接:Hello, Android Multiscreen_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android Multiscreen深入理解. 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello,Android Multiscreen Deep Dive 在Hello,Android Multiscreen Quickstart中,我们建立并运行了我们第一个多屏Xamarin.Android应用.接下来我们将深入理解Androi…
原文链接:Hello, Android Multiscreen Quickstart. 译文链接:Hello,Android Multiscreen快速上手 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello, Android Multiscreen Quickstart 在指南的第一部分,我们将为Phoneword添加第二个屏幕 -- 关于电话历史的跟踪情况.最终的应用会有第二个屏幕来展示拨打历史.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 由于本教程将在Hello,Andr…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Deep Dive 在Hello, Android Quickstart(原文,译文)中,我们创建并运行了我们第一个Xamarin.Android应用程序.现在我们对Android应用如何工作进行进一步学习了解,以便于我们开发更加复杂的程序. 在本指南…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Quickstart 在指南的第一部分,我们创建一个打电话的应用,基础功能为:将输入含有字母和数字的电话号码转化为纯数字号码,然后拨打此号码.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 Xamarin.Android需要以下任一环境 系统:OS…
本文译自 http://dotneteers.net/blogs/vbandi/archive/2013/03/25/kinect-interactions-with-wpf-part-i-getting-started.aspx,建议直接点击查看. 今年三月份发布了1.7版本的SDK,这一版本的SDK较前一版本最大的变化是添加了Kinect Interactions 和 Kinect Fusion.Kinect Interactions 提供了一些新的带有姿势识别的控件如 push-to-pr…
Asp.net MVC contorllers 在Ajax全面开花的时代,ASP.NET Web Forms 开始慢慢变得落后.有人说,Ajax已经给了Asp.net致命一击.Ajax使越来越多的控制在Html和客户端代码完成.随着时间的推移,导致了架构的变化,也使ASP.NET Web Forms有点不能适应当今潮流. 基于当前的ASP.NET运行时环境和MVC模式,诞生了一个新的架构——ASP.NET MVC,这种组合的Web开发模式顺应了当今的开发的趋势. 在ASP.NET MVC中,每一…
URL路由模块 取代URL重写 路由请求 URL路由模块的内部结构 应用程序路由 URL模式和路由 定义应用程序路由 处理路由 路由处理程序 处理物理文件请求 防止路由定义的URL 属性路由 书接上回[译]Asp.net MVC 之 Contorllers(一) URL 路由HTTP模块通过获取 URL,然后调用合适的执行方法处理进来的请求.URL 路由 HTTP 模块取代了旧版本 ASP.NET 的 URL 重写功能.URL 重写的核心包括获取请求.解析原始 URL 以及指导 HTTP 运行时…
本文译自what's the difference between libev and libevent? 作者是libev作者 [问]两个库都是为异步io调度而设计,在Linux上都是使用epoll机制,在FreeBSD上则都是kqueue,还有诸如此类的很多相通之处. 除了这些表面上的差别外,其实这两者根本的区别在哪里呢?比如架构上,或者设计哲学上. [答]就设计哲学来说,libev的诞生,是为了修复libevent设计上的一些错误决策.例如,全局变量的使用,让libevent很难在多线程环…
17.2. DOM2中的高级事件处理(Advanced Event Handling with DOM Level 2)        译自:JavaScript: The Definitive Guide, 5th Edition ----By David Flanagan         迄今为止,在本章中出现的事件处理技术都是DOM0级的一部分,所有支持JavaScript的浏览器都支持DOM0的API.DOM2定义了高级的事件处理API,和DOM0的API相比,有着令人瞩目的不同(而且功…
很多人都会认为JSP的执行性能会和Servlet相差很多,其实执行性能上的差别只在第一次的执行.因为JSP在执行第一次后,会被编译成 Servlet的类文件,即.class,当再重复调用执行时,就直接执行第一次所产生的Servlet,而不再重新把JSP编译成Servelt. 因此,除了第一次的编译会花较久的时间之外,之后JSP和Servlet的执行速度就几乎相同了.Web容器处理JSP文件请求的执行过程主要包括以下4个部分: 1.客户端发出Request请求 2.JSP Container 将J…
原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/808213/Developing-a-Large-Scale-Application-with-a-Single 渣译,各位看官请勿喷 引言: ... 单页面应用程序(SPA),被定义为在一个独立的页面上​​提供类似于桌面应用程序级用户体验为目标的网站.在SPA, 基本上所有的代码 - 例如 HTML,JavaScript和CSS - 都是在响应用户操作时动态加载的.页面没有在任何时候被重新刷新,也没有跳转到另一…
如果你已经开发一段时间的iOS应用,你一定听说过Model-View-Controller, 即MVC.MVC是构建iOS app的标准模式.然而,最近我已经越来越厌倦MVC的一些缺点.在本文,我将重温一下MVC是什么,详述它的缺点,并且告诉你一个新的方式来架构你的app:Model-View-ViewModel.拿出你的流行语bingo card(宾果卡,一种游戏卡片-译者注),因为我们即将进行一次范式转变. Model-View-Controller Model-View-Controlle…
原文:http://ariya.ofilabs.com/2013/06/javascript-source-transformation-non-destructive-vs-regenerative.html 很多的JavaScript工具都需要对JavaScript源码进行转换,包括压缩器(minifier)和转译器(transpiler).这些工具所使用的转换的技术可以分为两种:对源码进行非破坏式的(non-destructive)修改和从语法树完全再生(full regeneration…
原文链接:Organizing Content Using Tags 在Orchard中,内容项可以使用标签来分类,同时,通过格式为 ~/tags/tag-name 的url可以直接查看包含对应标签关键字的内容项列表.当用户选中某一标签时,浏览器会自动跳转到对应标签的内容项列表. 要在网站中编辑全局的标签列表,点击控制面板-标签进入标签管理界面,然后点击对应的标签修改. 在标签管理界面中,你可以修改或删除标签.当你删除一个标签时,它将从所有使用此标签的内容项中移除.当你修改一个标签时,它会将所有…
原文链接:Managing Widgets 在Orchard中,部件是可以加入到当前当前主题任何位置或区域(如侧栏sidebar或底部区域footer)的UI块(如:HTML)或代码部分(如:内容部分).常见部件示例包括:导航菜单navigation menus, 图片库image galleries, 广告ads, 视频videos, 以及标记云图tag clouds 本文介绍部件的基础知识,以及如何管理部件. 层Layers, 区域Zones, 和部件Widgets 在Orchard控制面板…
原文链接:Adding and Managing Media Content 注:此文内容相对较老,实际操作指导性不强,仅适合做研究 当你利用富文本编辑器上传图片时(或者使用XML-RPC客户端,例如 Open Live Writer--官网给出的为Windows Live Writer,且链接已失效),图片将保存在Orchard网站的根目录下的 Media 文件夹. Media 文件夹必须为可写的(针对网站托管的用户进程),这样才能保证图片可以成功上传. 如果你使用 Web Platform…
原文链接:Adding Pages to Your Site 注:内容为官方文档翻译,本人遇到的page中间是布局,而非官网的body--但此内容可以在内容定义里自行修改(本文不做介绍) 在创建Orchard网站后,你可以添加页面来承载你的内容. 本文将介绍怎么创建一个新的网页,以及如何使用Orchard中的富文本编辑器添加内容并发布到你的网站. 创建新页面 在控制面板中,点击 Content 菜单下的 Create Page. Create Page 设置页面将如下显示: 点击 New Pag…
原文链接:Adding a Blog to Your Site 文章内容基于Orchard 1.8版本 Orchard提供一个博客引擎--这让添加一个新博客到你网站变得非常容易. 本文将介绍怎样添加一个新博客到你的网站,以及如何添加新的博文.设置评论与标签. 添加博客 展开Orchard控制面板中 Blog 子菜单.然后点击 New Blog. 在 New Blog 界面为博客添加标题.描述和菜单设置(是否显示及菜单文本),然后点击 Save . 保存成功后,将跳转到博客管理界面 注意: 你可以…