Profiling GPU Rendering Walkthrough 1.In this document Prerequisites Profile GPU Rendering $adb shell dumpsys gfxinfo You should also read Debug GPU Overdraw Walkthrough Hierarchy Viewer Walkthrough This walkthrough shows how to use Profile GPU Rende…
对于Android用户来说,无论你用的什么品牌的手机,在开发者选项中都能发现“玄学曲线”的开关,之所以称其为玄学曲线,还是因为它被很多网友用于测试一个说不清道不明的东西——流畅度.到底多流畅才叫流畅,多卡才叫卡,标准是什么?用玄学曲线判断流畅度到底靠不靠谱儿?今天,就教你如何看懂这玄学曲线. 说到玄学曲线其实它的真名叫做“Profile GPU Rendering”,在中文安卓系统下译为“GPU显示配置文件”或“GPU呈现模式分析”等,根据不同厂商定制系统叫法稍有不同.在开启开发者模式后,找到该…
在真机设备下有一个开发者选项,这个大家都知道,我们最常用的就打开'USB调试'功能,方便真机调试. 在这开发者选项中还有个选项,'调试GPU过度绘制' 这里选择第二个选项'显示过度绘制区域' 可以看到针对该界面 每一个控件周边都有一块颜色区域 颜色对应: 原色:没有过度绘制 蓝色:1 次过度绘制 绿色:2 次过度绘制 粉色:3 次过度绘制 红色:4 次及以上过度绘制 测试发现大多数手机app都存在过度绘制的问题,这也因为产品设计的时候没有这种布局嵌套的概念,导致程序员开发出产品想要的效果就容易造…
  android性能优化相关的开发工具有很多很多种,这里对如下六个工具做个简单的使用介绍,主要有Android开发者选项,分析具体耗时的Trace view,布局复杂度工具Hierarchy View,应用启动时间,Memory.CPU.Network分析,静态代码检查工具Lint以及程序稳定性monkey.下面就开始学习下这些工具吧. 一.Android开发者选项   Andorid开发工具众多,首先就是手机自带的开发者选项了,至于手机怎么启动开发者选项,那么请自行百度或者google了,接…
Android提供的dumpsys工具能够用于查看感兴趣的系统服务信息与状态,手机连接电脑后能够直接命令行运行adb shell dumpsys 查看全部支持的Service可是这样输出的太多,能够通过dumpsys | grep "DUMP OF SERVICE" 仅显示基本的Service的信息 一.列出dumpsys全部支持命令 > adb shell $ dumpsys | grep "DUMP OF SERVICE" 下面是在我个人三星S3手机上的输…
今天,数据库的操作越来越成为整个应用的性能瓶颈了,这点对于Web应用尤其明显.关于数据库的性能,这并不只是DBA才需要担心的事,而这更是我 们程序员需要去关注的事情.当我们去设计数据库表结构,对操作数据库时(尤其是查表时的SQL语句),我们都需要注意数据操作的性能.这里,我们不会讲过 多的SQL语句的优化,而只是针对MySQL这一Web应用最多的数据库.希望下面的这些优化技巧对你有用. 1. 为查询缓存优化你的查询 大多数的MySQL服务器都开启了查询缓存.这是提高性最有效的方法之一,而且这是被…
VM 调优概述: 性能定义: 吞吐量 - 指不考虑 GC 引起的停顿时间或内存消耗,垃圾收集器能支撑应用达到的最高性能指标. 延迟 - 其度量标准是缩短由于垃圾啊收集引起的停顿时间或者完全消除因垃圾收集所引起的停顿,避免应用运行时发生抖动. 内存占用 - 垃圾收集器流畅运行所需要的内存数量. 调优原则 GC 优化的两个目标: 将进入老年代的对象数量降到最低 减少 Full GC 的执行时间 GC 优化的基本原则是:将不同的 GC 参数应用到两个及以上的服务器上然后比较它们的性能,然后将那些被证明…
一.使用合适的选择器 $("#id"); 1.使用id来定位DOM元素无疑是最佳提高性能的方式,因为jQuery底层将直接调用本地方法document.getElementById();如果这个 方式不能直接找到你需要的元素,那么你可以考虑调用find()方法,代码如下: $("#domo").find("div"); 使用以上代码可以有效的缩小你定位的DOM元素. 2.标签选择器的性能也是不错的,它是性能优化的第二选择. 二.缓存对象 在写代码…
性能的基本概念 一).什么叫程序的性能? 程序运行所需的内存和时间. 二).性能的表现形式: 1).执行速度: 程序的反应是否迅速,响应时间是否足够短. 2).启动时间:程序从运行到可以处理正常业务所需要的时间. 3).内存分配: 内存分配是否合理,是否过多的消耗内存或者存在泄露 4).负载承受能力: 当系统压力上升时,系统的执行速度.响应时间的上升曲线是否平缓. 三).衡量性能的基本指标: 1).执行时间:一段代码从开始到结束所需的时间. 2).CPU时间:函数或线程占用CPU的时间. 3).…
Debug GPU Overdraw Walkthrough 1.In this document Prerequisites Visualizing Overdraw You should also read Profile GPU Rendering Walkthrough Hierarchy Viewer Walkthrough This walkthrough shows how to visualize overdraw on your mobile device by color-c…