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如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步. 使用Thread对象的Lock和Rlock可以实现简单的线程同步,这两个对象都有acquire方法和release方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到acquire和release方法之间.如下: 多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样).但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题. 考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程"se…
 孤荷凌寒自学python第四十三天python的线程同步之Queue对象 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) Queue对象是直接操作队列池的对象,队列中可以存放多种对象,当然也就可以存放线程对象,将多个线程对象存放于队列池中之后,就能非常显式的操作各个线程,非常方便.这是今天学习Queue的皮毛之后的感受,第一次感觉对线程有了非常完全的掌控,不像最初学习Lock与RLock那样,那时感觉完全没有掌控住线程. 一.  引用queue模块 Queue来自于模块queue 注意…
 孤荷凌寒自学python第四十一天python的线程同步之Event对象 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 鉴于Lock锁与RLock锁均宣告没有完全完成同步文件操作的问题,于是进一步初步了解了Event对象. 一.  得到Event对象 新的Event对象=threading. Event() 使用Event类的初始化方法之前,必须保证当前py文档已声明引用过threading模块: import threading 二.  Event对象的主要方法 Event对象有三…
转自:http://www.w3cschool.cc/python/python-multithreading.html 多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点: 使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理. 用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度 程序的运行速度可能加快 在一些等待的任务实现上如用户输入.文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了.在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等.…
1. 前言 多线程编程的时候,我们不光希望两个线程间能够实现逻辑上的先后顺序运行,还希望两个不相关的线程在访问同一个资源的时候,同时只能有一个线程对资源进行操作,否则就会出现无法预知的结果. 比如,有两个线程需要对同一个计数器加1,我们希望结果是计数器最终加2,但可能同时获取到了这个计数器,第一个线程对计数器加1,但第二个线程并不知道,于是重新对计数器加1,导致最终计数器损失了一个计数.为了解决这个问题,就必须在获取该计数器前锁定,防止其他线程再次获取,直到处理完成后再释放. Monitor.l…
在之前,已经学习到了线程的创建和状态控制,但是每个线程之间几乎都没有什么太大的联系.可是有的时候,可能存在多个线程多同一个数据进行操作,这样,可能就会引用各种奇怪的问题.现在就来学习多线程对数据访问的控制吧. 由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题.Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问.   一.多线程引起的数据访问安全问题 下面看一个经典的问题,银行取钱的问题: 1).你有一张银行卡,里面有50…
使用线程同步解决多线程安全问题 上一篇 Java基础-多线程-②多线程的安全问题 中我们说到多线程可能引发的安全问题,原因在于多个线程共享了数据,且一个线程在操作(多为写操作)数据的过程中,另一个线程也对数据进行了操作,从而导致数据出错.由此我们想到一个解决的思路:将操作共享数据的代码行作为一个整体,同一时间只允许一个线程执行,执行过程中其他线程不能参与执行.线程同步就是用来实现这样的机制. synchronized代码块 Java中提供了synchronized关键字,将可能引发安全问题的代码…
多线程操作同一个对象时,容易引发线程安全问题.为了解决线程安全问题,Java多线程引入了同步监视器. 同步代码块 同步代码块语法格式如下: synchronized(obj){ //此处的代码即为同步代码块 } 上面语法格式中synchronized后面括号的obj就是同步监视器,上面代码的含义是:线程开始执行同步代码块之前,必须先获得对同步监视器的锁定. 任何时刻只能有一条线程可以获得对同步监视器的锁定,当同步代码块执行结束后,该线程自然放弃了对同步监视器的锁定. 通常推荐使用可能被并发访问的…
[1] 创建多线程的两种方式 1.1 通过继承Thread类创建多线程 1.定义Thread类的子类,重写run()方法,在run()方法体中编写子线程要执行的功能. 2.创建子线程的实例对象,相当于新建了一条子线程. 3.调用子线程的start()方法,子线程启动并执行run()方法中的功能. 1.2 通过实现Runnable接口创建多线程 1.定义一个类,实现Runnable接口,重写run()方法,在run()方法体中编写子线程要执行的功能. 2.创建实现类的对象. 3.调用Thread类…
今天在改一个程序,改成部分逻辑用lua写,这个程序是多线程的.将程序中部分逻辑改成lua之后,各种非法访问内存错误,各种奇奇怪怪的问题,不分时间,不分地点的出现崩溃.从调用堆栈来看,基本都是使用lua造成的.在多线程中使用lua_newthread得到的lus_State仍然有时候程序会崩溃.基本上可以确定为多线程中操作lua 的问题了. 前几天我转载的一篇文章,文章写了关于lua多线程的作法.作法有二 1.每一个线程函数用lua_newthread产生一个新的lua_state 以后对lua操…