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TypeScript笔记[5]泛型   在C++.C#.Java等主流编程语言中,一般对泛型编程提供了支持.合理利用泛型,可以提高开发效率.提升代码质量. 例如在C++编程语言中,常常利用下面的结构表示一个链表的结点: template<typename T> struct Node { T data; Node *next; }; 在TS中,也提供了泛型的支持.下面介绍一下TS中的泛型函数与泛型类. 一.泛型函数 function Func<T>(a: T): T { retur…
解构是什么 解构(destructuring assignment)是一种表达式,将数组或者对象中的数据赋给另一变量. 在开发过程中,我们经常遇到这样问题,需要将对象某个属性的值赋给其它两个变量.代码如下: var person = { name:'xxxx', age: 20, hobby:['football', 'run'] } var a = person.name; var hobby = person.bobby; 有了解构,我们可以精简代码了 var person = { name…
强类型是TypeScript值得称赞的特性,对于很多后端开发者来说是绝对的福利,加上静态检查使得我们可以在开发态就可以发现很多问题. TypeScript中的类型和JavaScript差不多,下面我们一一介绍. 1 布尔(boolean) let isMe:boolean = true 2 数值(number) 同JavaScript中一样,数值类型都是浮点数,十进制,十六进制,八进制和二进制都支持. let count:number = 10; let hexLiteral: number =…
TypeScript是什么 Typescript是JavaScript的超集,支持ES6特性并且提供了类型系统,可以编译成Javascript.是微软开发且已经在github上开源. ES6(ES2015,ES2016等)虽然已发布,但是很多浏览器厂商对其并不是完全支持,当前我们要想使用最新的ES6特性,必须使用转换工具(如babel),才能最终运行在浏览器上.而TypeScript对ES6新特性的支持使得我们可以直接使用开发,并且不用依赖第三方工具(不是绝对的),再加上静态类型检查等,使得我们…
#安装typescript [1] npm install -g typescript #编译typescript tsc test.ts //会生成test.js文件 #泛型,即使用“类型变量”,函数或者类申明时后面 < > 尖括号中的变量即是类型变量. [1] function identity<T>(arg: T): T { return arg; } console.log( identity<number>(5) ); #类型推论,编译器会根据传入的参数自动地…
1. 安装node.js之后 需要测试npm命令 2.命令正常安装TypeScript 3.安装Egret egret 命令…
TypeScript 什么是TypeScript TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准. TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言. TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上. JavaScript 与 TypeScript 的区别 TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法…
接口定义 接口和Java语言一样,都是通过关键字interface定义的,如下例子: interface People { name: string; age: number; hobby?: string; // 可选属性 readonly sex: string; // 只读属性 run: (steps: number) => void; // 箭头函数 play():void; // 普通函数 } 接口使用 function test(people:People) { // content…
在上一篇:基础变量中我们在声明变量时使用了关键字let,这和JS中的var有点类似. 语法 基本语法:let 变量名:类型.当然类型不是必须的. let x:number; let y:string = 'xx'; let z; z = 'xxx'; var var和let最大区别就是作用域不同,let有严格的块作用域. 1 我们都知道,js中的作用域不是很严格.比如下面代码: flag = true; if (flag) { var msg = 'I am OK'; } console.log…
使用接口 在前面的笔记中我们知道可以使用Object Type来指定参数的属性,如下: function printLabel(labelledObj: {label: string}) { console.log(labelledObj.label); } var myObj = {size: 10, label: "Size 10 Object"}; printLabel(myObj); 这种做法也可以通过接口实现: interface LabelledValue { label:…