【简●解】[USACO] 照片Photo】的更多相关文章

[简●解][USACO] 照片Photo [题目大意] 在\(1\)~\(N\)的序列上有\(M\)个区间,使得这\(M\)个小区间每个覆盖了且仅覆盖了一个点,求最多点数,如果无解,输出\(-1\). [分析] 刚开始做的时候我是懵的...不管三七二十一开始想差分约束系统,无奈没那么好的思维,没想出来... 一翻题解,,\(WOC!!!\)这是什么神仙\(DP?\)真的是学到了... 我们设\(f[i]\)表示序列的第\(i\)位是一个点时,序列\(1\)~\(i\)的最多点数. 那么\(dp\…
ConfigParser 模块 一.ConfigParser简介ConfigParser 是用来读取配置文件的包.配置文件的格式如下:中括号“[ ]”内包含的为section.section 下面为类似于key-value 的配置内容 [db] db_host = 127.0.0.1 db_port = 22 db_user = root db_pass = rootroot [concurrent] thread = 10 processor = 20 中括号“[ ]”内包含的为section…
[USACO13OPEN]照片Photo 题目描述 农夫约翰决定给站在一条线上的\(N(1 \le N \le 200,000)\)头奶牛制作一张全家福照片,\(N\)头奶牛编号\(1\)到\(N\). 于是约翰拍摄了\(M(1 \le M \le 100,000)\)张照片,每张照片都覆盖了连续一段奶牛:第\(i\)张照片中包含了编号\(a_i\) 到 \(b_i\)的奶牛.但是这些照片不一定把每一只奶牛都拍了进去. 在拍完照片后,约翰发现了一个有趣的事情:每张照片中都有且仅有一只身上带有斑点…
题目描述 Farmer John has decided to assemble a panoramic photo of a lineup of his N cows (1 <= N <= 200,000), which, as always, are conveniently numbered from 1..N. Accordingly, he snapped M (1 <= M <= 100,000) photos, each covering a contiguous r…
题目链接:传送门 题目: 题目描述 Farmer John has decided to assemble a panoramic photo of a lineup of his N cows ( <= N <= ,), which, ..N. Accordingly, he snapped M ( <= M <= ,) photos, each covering a contiguous range of cows: photo i contains cows a_i thro…
题目描述 农夫约翰决定给站在一条线上的N(1 <= N <= 200,000)头奶牛制作一张全家福照片,N头奶牛编号1到N. 于是约翰拍摄了M(1 <= M <= 100,000)张照片,每张照片都覆盖了连续一段奶牛:第i张照片中包含了编号a_i 到 b_i的奶牛.但是这些照片不一定把每一只奶牛都拍了进去. 在拍完照片后,约翰发现了一个有趣的事情:每张照片中都有一只身上带有斑点的奶牛.约翰意识到他的牛群中有一些斑点奶牛,但他从来没有统计过它们的数量. 根据照片,请你帮约翰估算在他的…
P2207 Photo 题目描述 Framer Jhon 打算给他的N头奶牛照相,( 2 <= N <= 1 000 000 000) . 他们排成一条线,并且依次取1~N作为编号. 每一张照片可以拍摄到这列奶牛中一个连续的区间中的奶牛. 对于每一头奶牛,FJ都想要让Ta至少出现在一张照片里. 不幸的是,有K对关系不好的奶牛( 1 <= K <= 1000),他们拒绝出现在同一张照片里. 已知所有关系不好的奶牛所在的位置,请计算出FJ需要的最小需要拍摄的照片数量. 输入输出格式 输…
A - Japan  POJ 3067 要两条路有交叉,(x1,y1)(x2,y2)那么需要满足:(x1-x2)*(y1-y2)<0判断出这是求逆序的问题 树状数组求逆序,先通过自定义的比较器实现按照一种元素排序,然后再逐次查询和add来获取结果 B - Ping pong POJ 3928 分析裁判的位置,则可判断求逆序问题.对每个点的裁判,他能举办的比赛场数为左弱*右强+左强*右弱,通过正序和倒序两次插入和查询累加得最终结果 C - Balanced Lineup POJ 3274 用线段树…
UE4中的RHI指的是Render hardware interface,作用像Ogre里的RenderSystem,针对Dx11,Dx12,Opengl等等平台抽象出相同的接口,我们能方便能使用相同接口对应不同渲染平台. 和以前一样,先简单介绍一些类与文件的作用,我们有个抽象的了解. RHI.h :主要定义一些硬件平台的公共变量. 一是 硬件支持项,如是否支持PF_FloatRGBA格式渲染目标,手机平台是否支持FrameBuffer拾取,支持体纹理,支持硬件合并渲染等等. 二是 硬件变量,如…
监控项目及使用模板 监控http和https: Template App HTTP Service     Template App HTTPS Service 监控cpu,内存,网络等: Template OS Linux (Template App Zabbix Agent) 监控端口: Template ports Discovery(自定义模板) 监控mysql: Template DB MySQLTemplate Percona MySQL Server(percona插件模板) 监控…