CChartAxisLabel类用来绘制轴标签,上.下.左.右都可以根据实际需要设置对应的轴标签.它处于该控件的区域,如下图所示: CChartAxisLabel类的头文件. #if !defined(AFX_CHARTAXISLABEL_H__0E5519C8_A2F4_4CED_9681_32A56B25D0C5__INCLUDED_) #define AFX_CHARTAXISLABEL_H__0E5519C8_A2F4_4CED_9681_32A56B25D0C5__INCLUDED_…
首先,做一些简单的铺垫,目前针对ChartCtrl源码的剖析只针对V.15版本.名义上说是剖析,倒不如说是记录下自己针对该控件的理解,非常感谢Cedric Moonen大神,一切的功劳与掌声都该赠予给他.Code Project项目地址:https://www.codeproject.com/Articles/14075/High-speed-Charting-Control.剖析以源码注释加额外说明为主,有记录不妥的地方,欢迎各路大神拍砖,交流与沟通是大家各自进步的基石.  先概览一下该源码的…
CChartAxis类用来绘制波形控件的坐标轴,这个源码相对较复杂,当初阅读的时候耗费了不少精力来理解源码中的一些实现细节. CChartAxis类的头文件. #if !defined(AFX_CHARTAXIS_H__063D695C_43CF_4A46_8AA0_C7E00268E0D3__INCLUDED_) #define AFX_CHARTAXIS_H__063D695C_43CF_4A46_8AA0_C7E00268E0D3__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 100…
CChartScrollBar类用来针对每个轴的数据进行滚动,将那些不在当前区域内的数据通过滚动展示出来. CChartScrollBar类的头文件. #pragma once class CChartAxis; class CChartScrollBar : public CScrollBar { public: CChartScrollBar(CChartAxis* pParentAxis); ~CChartScrollBar(); void CreateScrollBar(const CR…
CChartTitle类顾名思义,该类用来绘制波形控件的标题,它处于该控件的区域,如下图所示: CChartTitle类的头文件. #if !defined(AFX_CHARTTITLE_H__49972787_6D28_4F81_A12F_420947456913__INCLUDED_) #define AFX_CHARTTITLE_H__49972787_6D28_4F81_A12F_420947456913__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma on…
CChartLegend类用来绘制每一个波形的描述信息,它处于该控件的区域,如下图所示: CChartLegend类的头文件. #if !defined(AFX_CHARTLEGEND_H__CD72E5A0_8F52_472A_A611_C588F642080B__INCLUDED_) #define AFX_CHARTLEGEND_H__CD72E5A0_8F52_472A_A611_C588F642080B__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma on…
CChartGrid类用来绘制波形区域中的表格,当绘制波形时波形就显示在这些表格上面.它处于该控件的区域,如下图所示: CChartGrid类的头文件. #if !defined(AFX_CHARTGRID_H__ECCBEFF4_2365_49CD_A865_F1B4DD8CA138__INCLUDED_) #define AFX_CHARTGRID_H__ECCBEFF4_2365_49CD_A865_F1B4DD8CA138__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #…
论文地址 Adaptive Radix Tree: https://db.in.tum.de/~leis/papers/ART.pdf Persistent Adaptive Radix Tree: https://ankurdave.com/dl/part-tr.pdf 代码地址: https://github.com/ankurdave/part 数据结构 如图所示 为整颗树的大致结构 分为根节点root 普通节点node和叶节点leaf.整个查找过程从根节点开始找到叶节点,例如第一个叶节点…
老李推荐:第6章3节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令翻译类   每个来自网络的字串命令都需要进行解析执行,只是有些是在解析的过程中直接执行了事,而有些是需要在解析后创建相应的事件类实例并添加到命令队列里面排队执行.负责这部分工作的就是命令翻译类.那么我们往下还是继续在MonkeySourceNetwork这个范畴中MonkeyCommand类是怎么一回事: 图6-3-1 MonkeyCommand族谱 图中间的MonkeyCommand是一个接…
影像存储类ImageStore 影像存储类ImageStore提供了计算本地影像路径和远程影像影像URL访问的各种接口,是WmsImageStore类和NltImageStore类的基类.当划分完层次的网格,填充完网格的坐标信息后,将先调用LoadFile()函数,若返回NULL,则先下载后渲染,如果非NULL则以返回的Texture直接进行渲染,具体如下:QuadTileSet.ImageStores[i].LoadFile(this),实际调用的是lmageStore.cs文件的LoadFi…
项目简单说明 mybatis-generator,是根据数据库表.字段反向生成实体类等代码文件.我在国庆时候,没事剖析了mybatis-generator-core源码,写了相当详细的中文注释,可以去看看.目前我剖析修改的是1.3.5版本. 源码剖析说明 1.剖析org.mybatis.generator.plugins.ToStringPlugin源码2.剖析org.mybatis.generator.plugins.MapperConfigPlugin源码3.剖析org.mybatis.ge…
STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.search.copy.erase.从实现的角度来看,STL算法…
SpringMVC完成初始化流程之后,就进入Servlet标准生命周期的第二个阶段,即“service”阶段.在“service”阶段中,每一次Http请求到来,容器都会启动一个请求线程,通过service()方法,委派到doGet()或者doPost()这些方法,完成Http请求的处理. 在初始化流程中,SpringMVC巧妙的运用依赖注入读取参数,并最终建立一个与容器上下文相关联的spring子上下文.这个子上下文,就像Struts2中xwork容器一样,为接下来的Http处理流程中各种编程…
ThreadLocal源码剖析 ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(T value).get().remove().先剖析源码清楚地知道ThreadLocal是干什么用的.再使用.最后总结,讲解ThreadLocal采取这样的思路. 三个理论基础 在剖析ThreadLocal源码前,先讲一下ThreadLocal的三个理论基础: 1.每个线程都有一个自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象 2.每一个ThreadLocal对象都有一个…
一.前言 avalon.js的影响力愈发强劲,而作为子模块之一的mmDeferred必然成为异步调用模式学习之旅的又一站呢!本文将记录我对mmDeferred的认识,若有纰漏请各位指正,谢谢.项目请见:mmDeferred@github 二.API说明 {Deferred} Deferred({Function|Object} mixin?) ,创建一个Deferred实例,当mixin的类型为Object时,将mixin的属性和函数附加到Deferred实例的Promise实例上. {Stri…
上一篇文章<SpringMVC源码剖析(一)- 从抽象和接口说起>中,我介绍了一次典型的SpringMVC请求处理过程中,相继粉墨登场的各种核心类和接口.我刻意忽略了源码中的处理细节,只列出最简单的类甚至是接口类,目的就是让大家先从最高层次的抽象意义上来审视SpringMVC这个框架:我也刻意将SpringMVC和Struts2做对比,目的是让大家看到,SpringMVC究竟吸取了Sturts2设计思想中的哪些精华,又弥补了它的哪些遗憾. DispatcherServlet作为SpringMV…
boost源码剖析----boost::any 有的时候我们需要有一个万能类型来进行一些操作,这时候boost::any就派上用场了. boost::Any testInt(10); int val = static_cast<int>(testInt); 用法比较简单,我们来研究下boost::any是如何实现的. 原理 c++是一个强类型的语言,要实现一个万能类型可以考虑用void*来保存数据,然后用类型转换进行操作,如: class MyAny{ MyAny(void* input):c…
本节内容: 课前准备知识: 函数嵌套函数的使用方法: 我们在使用函数嵌套函数的时候,是学习装饰器的时候,出现过,由一个函数返回值是一个函数体情况. 我们在使用函数嵌套函数的时候,最好也这么写. def test(): name= def test1(): print(name) return test1 test()() 通过返回值调用嵌套函数.或者你想执行函数test1的函数体,也可以如下操作但是不建议这么做. def test(): name= def test1(): print(name…
转载:http://blog.csdn.net/zssureqh/article/details/39237649 背景: 上一篇博文中,在对storescp工具源文件storescp.cc和DcmSCP类的源文件scp.cc进行剖析后,得出了两者都可以实现响应C-ECHO和C-STORE(需要对DcmSCP类进行扩展)请求的功能.但是在对DcmSCP类进行扩展,期望模拟实现自己的storescp.exe工具时遇到了问题,客户端提示服务中断链接,而服务端显示保存失败,如下图所示.此次博文通过排除…
转载:http://blog.csdn.net/zssureqh/article/details/39213817 背景: 上一篇专栏博文中针对PACS终端(或设备终端,如CT设备)与RIS系统之间worklist查询进行了介绍,并着重对比分析了DICOM3.0中各部分对DICOM网络通讯服务的定义.此次通过结合早些时间的博文DICOM医学图像处理:基于DCMTK工具包学习和分析worklist,对DCMTK开源库中提供的storescp.exe和storescu.exe工具的源码进行剖析,从底…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 看本篇文章之前,建议先查看: Android源码剖析之Framework层基础版 前面讲了framework的整体层次和基础定义与服务,接下来我们讲讲窗口的创建,底层与应用层界面的交互和管理. 一.窗口的创建 上一篇我们讲了三种窗口的类型,本篇接着讲窗口的创建过程,拿Activity创建窗口为例 最终声明一个新的 ViewRootImpl来承载新的View, 执行setView方法,将给mPane…
原文:STL"源码"剖析-重点知识总结 STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.se…
Picasso是Squareup公司出的一款图片加载框架,能够解决我们在Android开发中加载图片时遇到的诸多问题,比如OOM,图片错位等,问题主要集中在加载图片列表时,因为单张图片加载谁都会写.如果我们想在ListView或者GridView或者RecyclerView中加载图片墙,那么这个时候对原图片的二次处理就显得非常重要了,否则就会出现我们上文说的OOM或者图片错位等.不过,如果你使用了Picasso来加载图片的话,那么所有问题都会变得很简单.OK,那我们今天就来看看Picasso的使…
读完侯捷先生的<STL源码剖析>,感觉真如他本人所说的"庖丁解牛,恢恢乎游刃有余",STL底层的实现一览无余,给人一种自己的C++水平又提升了一个level的幻觉,呵呵~ 纵观全书,讲得最多.最透彻的就是C++的Generic Programming的思想.STL通过class template,function template将容器.迭代器.算法从数据类型中解脱出来,使其能"以不变应万变",并能针对不同数据类型的相关特性(type_traits),从…
首先,去侯捷网站下载相关文档:http://jjhou.boolan.com/jjwbooks-tass.htm. 这本书采用的是Cygnus C++ 2.91 for windows.下载地址:http://download.csdn.net/detail/ljljlj/3658798. 安装后,源码默认在:\cygwin-b20\include\g++. 侯捷的<stl源码剖析>一书所对应的c++开发环境,具体是1998年出,正好是C++1998标准推出的那一年,不太符合C++标准,如&l…
STL源码剖析读书笔记之vector 1.vector概述 vector是一种序列式容器,我的理解是vector就像数组.但是数组有一个很大的问题就是当我们分配 一个一定大小的数组的时候,起初也许我们不会觉得数组容量太小不合需求,但是随着数据量的增加, 数组尺寸大小不再满足需求,此时我们需要手动的去扩展其大小.然而vector就帮我们完全实现了一个可 自适应增长的数组功能.那么这样看来vector其实也就是一种可自适应增长的动态数组的类的实现. 2.关于vector的定义 其实用过vector的…
STL"源码"剖析-重点知识总结   STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.sea…
本课程主要讲解目前大数据领域最热门.最火爆.最有前景的技术——Spark.在本课程中,会从浅入深,基于大量案例实战,深度剖析和讲解Spark,并且会包含完全从企业真实复杂业务需求中抽取出的案例实战.课程会涵盖Scala编程详解.Spark核心编程.Spark SQL和Spark Streaming.Spark内核以及源码剖析.性能调优.企业级案例实战等部分.完全从零起步,让学员可以一站式精通Spark企业级大数据开发,提升自己的职场竞争力,实现更好的升职或者跳槽,或者从j2ee等传统软件开发工程…
HashMap源码剖析 无论是在平时的练习还是项目当中,HashMap用的是非常的广,真可谓无处不在.平时用的时候只知道HashMap是用来存储键值对的,却不知道它的底层是如何实现的. 一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 值得注意的是HashM…
Appuim源码剖析(Bootstrap) SkySeraph Jan. 26th 2017 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com About Appuim Appium 是一个自动化测试开源工具,支持 iOS 平台和 Android 平台上的原生应用,web 应用和混合应用. 这里有很关键一点,跨平台.更多了解Appuim多平台支持相关信息,参考官方platform-support 相关概念 C/S…