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1.什么是装饰者模式 动态给对象增加功能,从一个对象的外部来给对象添加功能,相当于改变了对象的外观,比用继承的方式更加的灵活.当使用装饰后,从外部系统的角度看,就不再是原来的那个对象了,而是使用一系列的装饰器装饰过后的对象. 2.结构 角色: Component:组件对象的抽象接口,可以给这些对象动态的增加职责/功能. ConcreteComponent:具体的组件的对象,实现组件对象的接口,是被装饰器装饰的原始对象,即可以给这个对象动态的添加职责. Decorator:所有装饰器的抽象父类,实…
装饰者模式可以动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活. 该模式的适用环境为: (1)在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. (2)处理那些可以撤消的职责. (3)当不能采用生成子类的方法进行扩充时.一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长.另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类. 实现该模式的关键步骤: (1)Component(被装饰对象基类…
在前两篇博客中详细的介绍了"策略模式"和“观察者模式”,今天我们就通过花瓶与鲜花的例子来类比一下“装饰模式”(Decorator Pattern).在“装饰模式”中很好的提现了开放关闭原则,即类应该对扩展开放对修改关闭.装饰者模式可以让我们在不对原来代码的修改的情况下对类进行扩展.这也好比我们往花瓶里插花,我们在插花的时候是不会对花瓶以及原来的话进行任何的修改,而只管将我们新的花添加进花瓶即可.这就是我们的装饰者模式.当然本篇博客中所采用的语言仍然是Swift语言. 装饰者模式,用另一…
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 二.装饰者模式的详细介绍 2.1 定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生…
装饰器模式:是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能. [装饰器模式中主要角色] 抽象组件角色(Component):定义一个对象接口,以规范准备接受附加责任的对象,即可以给这些对象动态地添加职责. 具体组件角色(ConcreteComponent) :被装饰者,定义一个将要被装饰增加功能的类.可以给这个类的对象添加一些职责 抽象装饰器(Decorator):维持一个指向构件Component对象的实例,并定义一个与抽象组件角色Component接口一致的接口 具体装饰器…
在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 一. 装饰者(Decorator)模式 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以…
刚开始接触装饰者的设计模式,感觉挺难理解的,不够后来花了一个晚上的时间,终于有头绪了 装饰者设计模式:如果想对已经存在的对象进行装饰,那么就定义一个类,在类中对已经有的对象进行功能的增强或添加另外的行为,这个类就叫装饰者类.被修饰的类叫被装饰者类,是已经存在有的功能.在装饰者类之间又可以互相装饰 特点:          1.装饰类通过构造方法来接收被装饰者的对象,调用它里面的功能或行为          2. 基于对被装饰对象的功能进行扩展,提供更强大的功能 Java中的IO流是典型的装饰者模…
作者:Grey 原文地址:http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/5922248.html 模式名称 装饰者模式(Decorator Pattern) 需求 定义咖啡厅中的每一类咖啡,并且计算其价格.每类咖啡都可以增加配料,价钱会根据不同配料而改变. 解决方案 定义一个Beverage抽象类,用来表示饮料: public abstract class Beverage { public String description = "Unknown Description…
/** * 装饰者模式 * @author TMAC-J * 总的来说,装饰者模式就是继承的应用 */ public class DecoratorPattern { interface Beans{ void doSomething(); } public class MyBean implements Beans{ @Override public void doSomething() { System.out.println("doSomething..."); } } publ…
文 / vincentzh 原文连接:http://www.cnblogs.com/vincentzh/p/6057666.html 目录 1.概述 2.目的 3.结构组成 4.实现 5.总结 1.概述 装饰器模式在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.通常给一个对象添加功能,要么在类中直接进行修改,要么通过子类继承来扩展对象的功能,又或者使用装饰模式将相应的功能进行任意的组合,使功能的扩展变的具有灵活性和动态性.装饰模式是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象,…
装饰器模式,可以动态地添加修改类的功能. 一个类提供了一项功能,如果要修改并添加额外的功能,传统的编程模式需要写一个子类继承它,并重新实现类的方法.使用装饰器模式,仅需要在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大的灵活性. DrawDecorator.php <?php namespace Baobab; /** * Interface DrawDecorator * @package Baobab * 装饰器接口,定义两个方法,渲染画布之前和之后可添加额外的能力 */ interface…
阅读目录: 7.HtmlHelper.HtmlHelper<T>中的ViewModel的类型推断 8.控制ViewModel中的某个属性的呈现(使用PartialView部分视图细粒度控制ViewModel的呈现) 9.模板的装饰者模式(PartialView与ViewModel的嵌套使用(简)) 7.HtmlHelper.HtmlHelper<T>中的ViewModel的类型推断 在View中用来根据当前View中引入的强类型ViewModel生成HTMLDom结构的核心功能都被…
装饰者模式目标 把许多要实现的功能,加载在子类上,类的继承,显得很臃肿,装饰着模式是在不改变原有类文件和使用继承的情况下,通过创建一个包装对象动态地扩展一个对象的功能,相比生成子类更为灵活 装饰者模式角色 抽象组件角色 给出一个抽象接口 具体组件角色 定义一个将要增加附加功能的类,相当于父类 抽象装饰者角色 持有一个组件对象的实例,并且实现抽象组件接口 具体装饰者角色 负责给组件对象添加附加的功能,相当于子类 装饰者模式示例 以一件商品被卖出为例 //抽象组件角色 Commodity.java…
引言 在山西面馆吃鸡蛋面的时候突然想起装饰者这个模式,觉得面馆这个场景跟书中的星巴兹咖啡的场景很像,边吃边思考装饰者模式.这里也就依葫芦画瓢,换汤不换药的用装饰者模式来模拟一碗鸡蛋面是怎么出来的吧.吃货有吃货的方式来理解......这里先将书中讲到的例子放在前面,理论的东西,讲的还是比较具体的,只是觉得咖啡的例子不是太好理解,lz很土,几乎没喝过咖啡,不知道什么摩卡啊......,还是中国特色的例子更好理解. 为什么学设计模式? 答:觉得会设计模式的人,不仅仅是码农,更像艺术家! 为什么现在学设…
装饰模式的定义: 动态地将责任附加到对象向,若要扩展功能,装饰模式提供了比继承更有弹性的替代方案. 遵循的设计原则是开闭原则,也是对扩展开放,对修改关闭. 下面是类图 示例代码 /** *定义被装饰者 * */ public interface Human { public void wearClothers(); public void walkToWhere(); } /** * 定义抽象装饰者 * */ public abstract class Decorate implements H…
javaIO系统拥有各种各样的类,尤其是每次要进行读写操作时,总会一层套一层的new,以前不明白为什么要这样做,不过学习了适配器模式后,对于这种做法立刻了解了:动态扩展IO的功能,使之符合使用者的习惯,虽然这样的做法有时候会迷惑使用者,对于这个确定,确实恼火,不过当弄明白了其设计方式,个人觉得倒也不会造成太大的困扰. 一: 最基本的IO:inputStream,outputStream,Reader,Writer 前两者为JDK1.0中的内容,后两者为JDK1.1中增加的内容.首先要明确的是,任…
前言: 本节将深度讨论继承滥用问题,将会学到使用对象组合的方式,在运行时装饰类,在不修改任何底层代码的情况下,给对象赋予新的职责. 1.    基本需求:咖啡连锁店业务扩张需要重新设计订单系统 背景:由于StarBuzz咖啡连锁店业务扩张,准备更新订单系统,以合乎他们的饮料供应要求. 他们原来的类设计如下: 用户在购买咖啡的时候,可以能会要求在咖啡中加入各种调料,StarBuzz会根据用户加入的不同调收取不同费用,新的订单系统必须考虑到这些调料部分. 1.1 第一次设计 以上的每一个类的Cost…
装饰器模式 装饰器模式又称为包装(Wrapper)模式.装饰器模式以多客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰器模式的结构 通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式.显然,直接修改对应的类的方式并不可取,在面向对象的设计中,我们应该尽量使用组合对象而不是继承对象来扩展和复用功能,装饰器模式就是基于对象组合的方式的. 装饰器模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上了更多的责任.换言之,客户端并不会角色对象在装饰前…
返回目录 装饰器模式,也叫又叫装饰者模式,顾名思义,将一个对象进行包裹,包装,让它变成一个比较满意的对象,这种模式在我们平时项目开发中,经常会用到,事实上,它是处理问题的一种技巧,也很好的扩展了程序,让程序代码不那么死板! 何时能用到它? 1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责. 2. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销. 3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实. 4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时. 其中我们…
返回目录 为何要设计多功能消息组件 之前写过一篇装饰器模式的文章,感觉不够深入,这次的例子是实现项目中遇到的,所以把它拿出来,再写写,之前也写过消息组件的文章,主要采用了策略模式实现的,即每个项目可以通过配置进行一种消息的订制,如,你可以订制email,sms,rtx,qq等,但不能同时采用多种机制完成消息的发送,这在一些情况下是没有问题的,但有时,我们也需要同时为客户提供多种消息的推送,这在目前还是挺现时的,如在用户下单后,同时为它发email 和短信进行通过,并对每个订单的过程进行跟踪并通知…
用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式. 结构…
知识点 类应该对扩展开放,对修改封闭. 案例 (本故事纯属虚构) 某日早上,流年刚把新开发的游戏项目提交给经理 public abstract class Role { public virtual string RoleName { get; private set; } public abstract int PhysicalAttack(); } class Samurai : Role { public override string RoleName { get { return "武…
定义: 使用组合的方法,动态给一个类增加一些额外的功能,避免因为使用子类继承而导致类继承结构复杂.并且可以保持和被装饰者同一个抽象接口,从而使客户端透明. 结构图: Component:抽象构件类,定义了具体构件和装饰者的共同父类,定义了构件中需要被实现的业务方法.其引入向客户端屏蔽了实现细节,可以统一地处理伪装是之前的具体构件和装饰者类. ConcreteComponent:具体构件类,实现了抽象构件类中定义的业务方法.一般其方法都是比较简单,可以在装饰者中进一步修饰和增加职能. Decora…
装饰模式(Decorator) 装饰模式又名包装(Wrapper)模式. 装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式通过创建一个包装对象,也就是装饰,来包裹真实的对象. 装饰模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同. 装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 装饰模式把客户端的调用委派到被装饰类.装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的. 装饰模式的角色 抽象构件角色(…
装饰者模式 在传统的面向对象语言中,给对象添加功能常常使用继承的方式,但继承的方式会带来问题:当父类改变时,他的所有子类都将随之改变. 当JavaScript脚本运行时,在一个对象中(或他的原型上)增加行为会影响该对象的所有实例, 装饰者是一种实现继承的替代方案,它通过重载方法的形式添加新功能,该模式可以在被装饰者前面(before)或者后面(after)加上自己的行为以达到特定的目的. 装饰者模式是为已有功能动态地添加更多功能的一种方式,把每个要装饰的功能放在单独的函数里,然后用该函数包装所要…
挖了设计模式这个坑,得继续填上.继续设计模式之路.这次讨论的模式,是 装饰者模式(Decorator Pattern) 装饰者模式,有时也叫包装者(Wrapper),主要用于静态或动态地为一个特定的对象增加新的特性,而不影响这个对象的类(allows behavior to be added to an individual object, either statically or dynamically, without affecting the behavior of other obje…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. LZ到目前已经写了九个设计模式,回过去看看,貌似写的有点凌乱,LZ后面会尽量改进. 那么本章LZ和各位读友讨论一个与JAVA中IO有着不解情缘的设计模式,装饰器模式. 定义:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象.             …
1. 装饰者模式 给对象动态增加职责的方式称为装饰者模式. Function.prototype.before = function(beforefn){ var _self = this; return function(){ beforefn.apply(this,arguments); return _self.apply(this,arguments); } } Function.prototype.after = function(afterfn){ var _self = this;…
参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/DecoratorPattern.html 一.定义:装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以更灵活地增加功能. 二.装饰者模式实现在软件开发中,我们往往会想要给某一类对象增加不同的功能.比如要给汽车增加ESP.天窗或者定速巡航.如果利用继承来实现,就需要定义无数的类,Car,ESPCar,CCSCar,SunRoofCar,ESPCCSCar……很容易就导致“子类爆炸”问题.…
装饰者模式:动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比集成更有弹性的替代方案.设计原则:1:封装变化2:多用组合,少用继承3:针对接口编程,不针对实现编程4:为对象之间的松耦合设计而努力5:对修改关闭,对扩展开放 用Head First 设计模式中的例子. 一个咖啡店,会有各种类型的咖啡,还会给咖啡加上各种辅料,计算价钱的时候当然要加上辅料的价钱. 显然,可能不可能为每一种可能性的咖啡都写一个方法.类似于这种问题,就可以用到装饰者模式类解决. 直接看代码 abstract class…