C# 面向对象之面向接口】的更多相关文章

因为本人目前为止学习编程不过七个月,所以后面的感悟对于一些大神来说可能嗤之以鼻,但对于一些刚刚入门的萌新来说在理解面向对象的思想上,以及抽象类和接口应该怎么设计等方面应该还是会有所帮助的 首先我们定义一个自己的Collection接口: 创建自己的ArrayList类并实现此接口 再创建自己的LinkedList类并实现MyCollection接口 现在两个类都创建好了,我们开始定义Iterator接口 在MyArrayList里创建一个内部类实现Iterator并封装,同时开放一个接口让别人获…
005.面向对象&接口编程 1 面向函数编程 1.1 将数据作为参数传递到函数入参 1.2 对象与函数是分离的 2 面向对象编程 2.1 使用者看起来函数作为对象的属性而非参数 2.2 函数属于对象 2.3 method是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的声明语法几乎一样, 只是在func后面增加了一个receiver(也就是method所依从的主体) 2.4 语法 2.4.1 func (r ReceiverType) funcName(parameters) (results) 2.…
接口的定义 与类不同的是接口用interface关键字 (1)接口中所有成员不能添加任何修饰符,默认为public,如果显示指定修饰符将会出现编译错误; (2)接口中不能包含字段.运算符重载.实例构造函数和析构函数; 接口的继承 (1)类继承接口与类继承类是一样的,都使用: 继承多个接口后面用,分开; class Test:IA,IB {} 调用接口中的方法和隐式显式接口实现方式 (1)显式实现接口方法不能使用任何修饰符显式实现的成员都默认为私有 (2)采用隐式实现接口时类与接口都能访问接口中的…
到底是要猫还是要狗 在上篇文章中,我们编撰了一则简短的小故事用于讲解了什么是面向对象的继承特性以及 Go 语言是如何实现这种继承语义的,这一节我们将继续探讨新的场景,希望能顺便讲解面向对象的接口概念. 为了照顾到没有看过上一节文章的读取,这里再简述一下上节文章关于买宠物的故事,如需详细了解,请自行翻阅历史文章进行查看. A: 猫是一种宠物,淘气可爱会卖萌,看家本领抓老鼠,偶尔还会喵喵喵. B: 狗是一种宠物,忠实听话能看家,嗅觉灵敏会破案,一言不合汪汪汪. C: 我想要买一个宠物,文能卖萌,武可…
面向过程:典型的是C/C++的结构体,结构体里只有变量,没有处理变量的方法,需要专门编写处理变量的方法. 面向对象:ArrayList<Integer> list=new ArrayList<Integer>();坏处是如果改为LinkedList,所有代码可能需要重写,同时扩展一个新的List的话,需要重新调用. 面向接口:List<Integer>=new Arraylist<Integer>();是面向对象的一种形式,广义上讲,抽象类也是接口的一种形式…
新框架正在逐步完善,可喜可贺的是基础服务部分初具模样了,给大家分享一下 由于基础服务涉及面太广,也没开发完,这篇只介绍其中的类型转化部分,命名为类型转化基础服务,其实就是基础服务模块的类型转化子模块 说到类型转化必须要弄清楚.net的类型,类型都不清楚何来类型转化 1.Primitive类型 1.1 这个概念估计很多人都没听说过,Primitive不是一个新类型,而是.net类型中最基本的一种分类,是基元类型的意思       MS将类型分为三类:Primitive(基元类型).Complex(…
新框架的容器部分终于调通了!容器实在太重要了,所以有用了一个名词叫“核心容器”. 容器为什么那么重要呢?这个有必要好好说道说道. 1.首先我们从框架名称面向接口编程说起,什么是面向接口编程?(这个度娘回答一下) 解读一下:类是个体的定义(建模), 个体的每一方面都可以是一个接口 说白点,其一接口可以代表对象(类)一个方面,再说透点对象可能是多面手(继承多个接口),能在不同场景(作为不同接口的实例)下正常工作 其二每个接口可以有不同实现,只要实现了这个接口,基本上就可以替换这个位置来正常工作 2.…
前言:在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的.在这种情况下,各个对象内部是如何实现对系统设计人员来说就不那么重要:而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键.小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容.       对象是接口的实现,面向对象的设计其本质就是面向接口的设计,类和模块之间的交互是由接口完成的,接口是定义和实现的分离.       对接口的理解:     1.接口是一些方法特征的集合,这些…
一.编程设计原则 1)单一职责原则(SRP): 这里的职责是指“引起变化的原因”:单一职责原则体现为:一个对象(方法)只做一件事. 事实上,未必要在任何时候都一成不变地遵守原则,实际开发中,因为种种原因违反SRP的情况并不少见,比如jQuery中的attr方法,既负责赋值,又负责取值.这对于jQuery的维护者来说,带来了一些困难,然而对于jQuery的用户来说,则方便了使用. 因此很多时候,需要在方便性和稳定性之间有一些取舍. 2)最少知识原则(LKP): 最少知识原则是说,一个软件实体应当尽…