Ukulele 天空之城】的更多相关文章

在线演示:http://abelyao.github.io/ukulele/  源代码: https://github.com/AbelYao/css-ukulele  效果图:   为了熟练 CSS3,尤其是变形.圆角等特性,花了一天的时间,用 HTML 和 CSS 做出了一把 UKULELE(尤克里里,夏威夷四弦吉他),当然,除此之外还用到了部分 JavaScript 来实现弹奏时播放声音的效果. 终于把这东西实现了,有点小激动,先占坑,以后详细介绍具体的细节,和一些思路.演示和源代码什么的…
太感人了 DNF天空之城 #include <cstdio> #include <windows.h> #define qdo 262 #define qre 294 #define qmi 330 //q前缀为低音,1后缀为高音,s前缀为半音阶 #define qfa 349 #define qso 392 #define qla 440 #define qsi 494 #define do 523 #define re 578 #define mi 659 #define fa…
正常的持琴姿势时,从上到下依次是:4,3,2,1弦,音从上往下是:G,C,E,A: 3弦 - C - Do - D - Re 2弦 - E - Mi - F - Fa 4弦 - G -So 1弦 - A -La - B - Si 视频: [小鱼吉他屋]0基础入门教学——第二课ukulele左右手的基本规则http://v.youku.com/v_show/id_XNTQ1NjEwMjk2.html 4(1) 3 2 3 1 3 2 3 扫弦:用食指 C 大调音阶 <小星星>…
写在前面 最近听beyond乐队的<灰色轨迹>听上瘾了,300多遍,震惊!!尤其喜欢最后一分半钟的吉他solo,真可谓吉他没有酒,依然让我醉如老狗.. 翻了翻网上的视频,瞬间觉得单身20年的手速都望尘莫及~~ 默默拿起尤克里里弹着儿歌<小星星>不禁老泪纵横..我撅腚要学会首像样的曲子! 学什么好呢?琢磨半天灵光一闪,<士兵突击>中不是有段吉他弹奏的曲子,名字叫<前向きな乙女心>吗? 当初说了“如果学吉他也会是因为这首曲子吧”,想不到一语成谶,那就从它开始吧!…
本店冲人气优惠,不搞倒闭之类的事 23寸尤克里里 单板 单板 单板 彩贝镶边演出大气 单板 单板 单板 彩贝镶边演出大气 单板 单板 单板 彩贝镶边演出大气 配件选购40元全套(加棉琴包.金属变调夹.调音器.琴弦套装.入门手册.背带.拨片.擦琴布) 60元全套(加棉琴包.金属变调夹.调音器.琴弦套装.系统教材.背带.拨片.擦琴布) 三百多就能买单板,要的赶快加微新 :  solq123987654…
不少尤克里里初学者在开始学习尤克里里的时候,都会进行尤克里里教程搜索,还有不少新手会问“尤克里里和吉他的区别”“尤克里里好学吗”“尤克里里和弦有哪些”等问题.今天,国际知名乐器品牌Gorilla歌芮拉品牌总监亚伦·柯克曼就尤克里里简谱教程进行讲解,尤克里里新手必学.尤克里里相比吉他,只有四弦,所以也有“四弦吉他”的叫法,当然,这在学习上相对来说也要简单很多.在学习尤克里里之前,一定要对尤克里里的四弦进行了解,(如图)左手按品右手拨弦,数字代表“品位”,数字在第几根线上意味第几弦,两者相结合则可知…
beep函数用法: beep(HZ,time); hz是发出多少赫兹声音,time是发声时间(ms) 话不多说,上代码 #include <cstdio> #include <windows.h> #define qdo 262 #define qre 294 #define qmi 330 //q前缀为低音,1后缀为高音,s前缀为半音阶 #define qfa 349 #define qso 392 #define qla 440 #define qsi 494 #define…
ASP.NET MVC Model绑定(六) 前言 前面的篇幅对于IValueProvider的使用做个基础的示例讲解,但是没并没有对 IValueProvider类型的实现做详细的介绍,然而MVC框架中给我们提供了几种默认的实现类型,在本篇中将会对NameValueCollectionValueProvider类型做一个示例讲解,了解一下MVC框架给我们提供的值提供程序是怎么处理Model值的. Model绑定 IModelBinder.自定义Model绑定器简单实现 Model绑定器在MVC…
ASP.NET MVC Model绑定(三) 前言 看过前两篇的朋友想必对Model绑定有个大概的了解,然而MVC框架给我们提供了更高的可扩展性的提供程序编程模式,也就是本篇的主题了,会讲解一下Model绑定器提供程序的实现以及解决一下上篇遗留的问题. 第一个问题是ModelBinderProviderCollection类型的执行过程? 还有个本篇的问题就是同样的向系统上下文中注册Model绑定器和Model绑定器提供程序,哪一个优先级更高? Model绑定 IModelBinder.自定义M…
ASP.NET MVC Model绑定(一) 前言 ModelMetadata系列的结束了,从本篇开始就进入Model绑定部分了,这个系列阅读过后你会对Model绑定有个比较清楚的了解, 本篇对于Model绑定器的最基础的应用作个简单的示例展示,目的在于让大家事先了解一下Model绑定器是什么样的便于后续篇幅的理解. Model绑定 IModelBinder.自定义Model绑定器简单实现 Model绑定器在MVC框架中的位置 MVC中的默认Model绑定器生成过程 IModelBinderPr…
ASP.NET MVC Model元数据(五) 前言 在上一篇中我们描述了应用于Model上面的各种用于显示控制的特性类,在本篇中将详细的介绍这些特性类的应用,虽然它们跟Model元数据的直接关系并不大,但是我们可以用它们在编码阶段控制运行时的显示. Model元数据 什么是Model元数据? 生成Model元数据的过程[一] 生成Model元数据的过程[二] ModelMetaData的定义.详解 Model元数据应用(常用特性应用)-1 Model元数据应用(自定义视图模板)-2 Model…
ASP.NET MVC Model元数据(一) 前言 在我初学的时候对Model元数据的概念很模糊,或者说是在大脑中没有它的一个模型,作为小白的我去看网上的一些文章还是两眼一黑啥都看不明白,然后我想退缩了,对的我退缩了准备跳过这个部分去学其他的,在这过程中干什么都没精神,就跟有一根刺插在心上一样,最终我还是回头了,现在来和大家分享一下什么是Model元数据,希望看完能对有的朋友有点帮助,大概的了解一下Model元数据到底是个什么玩意. Model元数据 什么是Model元数据? 生成Model元…
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 著   ISBN 978-7-121-24276-2 2014年10月出版 定价:79.00元 516页 16开 内容提要 <Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅>是<Cocos2d-x游戏开发之旅>的升级版,修改了Cocos2d-x 2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio.UI编辑器.Cocos2d-x 3.x新特性以及网络方面的知识点.主要介绍常用的API使用方式:如何通过官方Demo获取更多关于Coc…
Spotlight在iOS9上做了一些新的改进, 也就是开放了一些新的API, 通过Core Spotlight Framework你可以在你的app中集成Spotlight.集成Spotlight的App可以在Spotlight中搜索App的内容,并且通过内容打开相关页面.因为接到开发任务,老大说让在App中支持Spotlight, 于是又搞了搞苹果的官方文档.可以说,集成Spotlight不算复杂,官网上讲的也挺明白的,今天博客就通过一个Demo来集成一下Spotlight. 苹果官方有关C…
最近得赶进度爬点东西,对于豆瓣,它为开发者提供了API,目前是v2版本,目前key不对个人开放,但是可以正常通过其提供的API获取数据.豆瓣V2版API权限分3类:公开.高级.商务,我们用开放基本数据接口,一般个人爱好者自建网站或应用都能满足的公开权限. 还有一点,豆瓣API返回值为json,所谓JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December…
为了解决这题,可以具体看看下面这个讨论. 解灵运工程师 185 人赞同 某次架构师大会上那个58同城做即时通信的人说:原因是因为当时没有epoll这种可以支持成千上万tcp并发连接的技术,所以他们使用了udp,然后在udp上面封装了一下,模拟了一下tcp,解决了大并发的问题,之后因为做的很nb了,虽然epoll这种技术出现了,还是没有改回使用tcp了.现在再做类似的东西就不需要使用udp了.这个说法应该比较可信的. 发布于 2014-04-16 18 条评论 感谢 分享 收藏 • 没有帮助 • …
2013-12-13 16:19 匿名 | 浏览 138977 次 音乐钢琴 推荐点好听的钢琴曲,纯音乐也可以thanks!!! 2013-12-14 19:34 网友采纳 热心网友 巴洛克:帕海贝尔<D大调卡农>巴赫<哥德堡变奏曲> 古典主义:莫扎特<土耳其进行曲><D大调双钢琴奏鸣曲><摇篮曲>(钢琴版)古典主义至浪漫主义: 贝多芬<致爱丽丝><随想回旋曲>http://v.youku.com/v_show/id_XM…
如果你是音乐爱好者: 这些歌, 请戴上耳机, 调大音量, 一个人听 ,全世界 都是你的!!!!! (一)这些歌很温暖,没有金属味,适合有阳光的午后,很悠闲... [Anaesthesia]Maximilian Hecker强烈推荐     [Summer Days In Bloom]Maximilian Hecker力推! [end of May]Keren Ann [gotta have you]The Weepies调调很特别,我用它做过背景音乐. [i remember]郭采洁 我喜欢睡觉…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <a href="http://v.youku.com/v_show/id_XNjMzOTMyNzIw.html?f=21452908" target="video">爆笑老…
http://hi.baidu.com/%CC%EC%CA%B9%D2%FE%D2%ED/blog/item/e763d4eac3dcfb242cf53468.html <童话>Flash键盘钢琴谱 LONOL LONOL LONO OOMMLLONOL LQPPO LONOM MMOTS PPRRQQ QQNPOONO ONOR LSRQPPPRRQQ QQVUTUV VPOT TTSSSLSRQQRQ QRQ RQPOOQST TTSPPRQ OQST TTSPPRQRQPO PQMMOO…
原文:纯CSS3彩色边线3D立体按钮制作教程 今天我们来分享一款利用纯CSS3实现的3D按钮,这款按钮的一个特点是有彩色的边线,这让整个按钮显得比较多姿多彩,没那么枯燥无趣.本文不仅可以让大家看到演示效果,而且我们把制作教程也分享出来,首先来看看效果图: 我们也可以在这里看到这些按钮的DEMO演示. 接下来就来分享一下制作教程以及源代码,按钮的源代码主要由HTML和CSS两部分代码组成,先来看看HTML代码: <button class="blue"> <div cl…
ASP.NET MVC Model绑定(一) 前言 ModelMetadata系列的结束了,从本篇开始就进入Model绑定部分了,这个系列阅读过后你会对Model绑定有个比较清楚的了解, 本篇对于Model绑定器的最基础的应用作个简单的示例展示,目的在于让大家事先了解一下Model绑定器是什么样的便于后续篇幅的理解. Model绑定 IModelBinder.自定义Model绑定器简单实现 Model绑定器在MVC框架中的位置 MVC中的默认Model绑定器生成过程 IModelBinderPr…
所用IKAnalyzer:IK-Analyzer-2012FF   百度云:http://pan.baidu.com/s/1bne9UKf 实例代码: package com.test.ik.analyzer; import java.io.IOException; import java.io.StringReader; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.apache.lucene.analysis.An…
什么是框架 在的J2EE开发中,经常会提到"框架"这个词汇,例如Spring,Struts,Webx等等都称之为J2EE开发框架.那么,什么是框架呢? 框架的英文为Framework,带有骨骼,支架的含义. 在软件工程中,框架被定义为整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;另一种定义认为,框架是可被应用开发者定制的应用骨架. 一个框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计.协作构件之间的依赖关系.责任分配和控制流程,表现为一组抽象类…
By zhcs 以前,我听过一个神犇用C++函数做的音乐,当时的心里就十分激动:哇,好厉害啊,好神啊. 这次,我终于通过自己无助的盲目的摸索.研究,写出了这篇文章(此时我的内心是鸡冻的233) 下面是正文: 其实啊,Windows API 就提供了一个这样奇妙的发音函数,它就是Beep函数.Beep可以通过控制主板扬声器的发声频率和节拍来演奏美妙的旋律,本文根据音乐简谱来演奏几首优美的歌曲,用以展现Beep的疯狂魅力. 首先我们来Beep的函数原型: BOOL Beep( DWORD dwFre…
目標 因為對 device tree 不是很熟悉, 所以就將 device tree, 設為學習目標. 啟動 注意, 這篇隨筆的解說都放在最下面,會標 Explanation_XX,只要搜尋 Explanation_XX 往上找,就可以看到 source code 要解說的點, 總之就是多找幾遍,如 Explanation_13,就會出現 source code 及 解說. 那要如何開始呢? 從 spec? 從 公司的案子 Uxxxxxx 的 device tree code 開始, kerne…