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一.单例模式目的:为了控制对象的数量(只能够有一个,相当于类的计划生育)做法1.将类的构造函数做成私有的2.在类里面做了一个公有的函数来造对象3.将该函数变为静态的4.在函数里面加控制 class Ren { public $name; static public $dx; //静态成员变量用来存储该对象 private function __construct() //把构造函数设置为私有,类的外部就不能用new造对象了 { } static function DuiXiang() //做一个…
单例 存在这么一类class, 无论class怎么初始化, 产生的instance都是同一个对象. Code string.toHTMLCode = function(self) return encodeHTML(self) end -- Instantiates a class local function _instantiate(class, ...) -- 单例模式,如果实例已经生成,则直接返回 if rawget(class, "__singleton") then --…
本节大纲: 面向对象特性:封装.继承.多态.一:多态:python本身是多态,他的参数可以多种类型.可以是字符串.数字.列表等.当传入参数的时候,python可以判断参数的数据类型.而在java C#中不是.需要指定参数的类型.实现多态,需要指定类型为父类.参数类型可以是父类和子类的类型来实现多态特性.由于python本身的多态导致,由于类型的不确定,到时候在读源码的时候增加难度.这也算是python本身的一个缺点.二:类的成员字段:分普通字段(动态字段)和静态字段. class test: d…
​    ​单例模式算是设计模式中比较简单的一种吧,设计模式不是只针对某种编程语言,在C++, Java, PHP等其他OOP语言也有设计模式,笔者初接触设计模式是通过<漫谈设计模式>了解的.这本书中是用java写的,个人感觉拜读完这本书以后虽然有不理解的地方但还是收获蛮大的.上面提到依赖注入,控制翻转的时候,没大看懂,当学习到Strut,Spring, Hibernate的东西的时候才略懂略懂.不过在23种设计模式里面单例模式还是算比较好理解的, 那么在OC中又是怎么来表示单例模式的呢?下面…
加载类可以使用include.require.require_once三种中的任意一种,每个关键字都有两种方法,但是这种方法的缺点是需要加载多少个php文件,就要写多少个加载类的方法.一般也就需要加载一两个类,所以这种写法很常用. include  加载类的方法  中文意思是包含 require  也是加载方法 require_once  加载一次 //include("./Ren.class.php"); //include "./Ren.class.php";…
单例模式(Singleton Pattern 单件模式或单元素模式) 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.数据库操作.显卡的驱动程序常被设计成单例. 单例模式分3种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下3个特点: 1.只能有一个实例. 2.必须自行创建这个实例. 3.必须给其他对象提供这一实例. 那么为什么要使用PHP单例模式? PHP一个主要应用场合就是应…
一.主从构造器 java中构造函数没有主.从之分,只有构造器重载,但在scala中,每个类都有一个主构造器,在定义class时,如果啥也没写,默认有一个xxx()的主构造器 class Person { var name: String = _ /** * 从构造器 * @param name */ def this(name: String) = { this //注意:从构造器,必须先调用主构造器 this.name = name; } override def toString = { "…
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 构成: 1.私有的构造函数 2.私有静态的实例 3.返回实例的静态方法 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance = new Singleton(); private Singleton() { Console.WriteLine("this is a new singleton"); } public static Singleto…
单例模式用于当一个类只能有一个实例的时候, 通常情况下这个“单例”代表的是某一个物理设备比如打印机,或是某种不可以有多个实例同时存在的虚拟资源或是系统属性比如一个程序的某个引擎或是数据.用单例模式加以控制是非常有必要的. 单例模式需要达到的目的 1. 封装一个共享的资源 2. 提供一个固定的实例创建方法 3. 提供一个标准的实例访问接口 单例模式的创建 简单创建方法: @interface Singleton : NSObject   + (Singleton *) sharedInstance…
这部分包含 Java 面试过程中关于 SOLID 的设计原则,OOP 基础,如类,对象,接口,继承,多态,封装,抽象以及更高级的一些概念,如组合.聚合及关联.也包含了 GOF 设计模式的问题. 103)接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类?接口用于定义 API.它定义了类必须得遵循的规则.同时,它提供了一种抽象,因为客户端只使用接口,这样可以有多重实现,如 List 接口,你可以使用可随机访问的 ArrayList,也可以使用方便插入和删除的 LinkedList.接口中不允许写代码…
现在网上的有很多人写单例模式,一个很基本的东西但是版本也有很多,新人看了难免有些眼花缭乱的感觉.自己最新比较闲,也过来写一些自己的心得. 在往下看之前,我们要明白一点,那就是在什么情况下我们才要用到单例模式呢?单例模式在一般情况下用于当一个类只能有一个实例的时候,或者说当一个类只需要定义一个,而且还要被重复使用的时候将它定义成为单例是最好的.(例如视频播放器,音频播放器等工具类用用单例模式加以控制是非常合适的) 在创建一个单例之前,我们还需要知道一点,那就是我们创建一个单例,我们的最终目的是什么…
单例模式用于当一个类只能有一个实例的时候, 通常情况下这个“单例”代表的是某一个物理设备比如打印机,或是某种不可以有多个实例同时存在的虚拟资源或是系统属性比如一个程序的某个引擎或是数据.用单例模式加以控制是非常有必要的. 单例模式需要达到的目的 1. 封装一个共享的资源 2. 提供一个固定的实例创建方法 3. 提供一个标准的实例访问接口 单例模式的创建 本文以创建一个MySingletonClass的单例模式为例.首先,我们需要定义一个类MySingletonClass. @interface …
使用元类 深刻理解Python中的元类(metaclass)以及元类实现单例模式 在看一些框架源代码的过程中碰到很多元类的实例,看起来很吃力很晦涩:在看python cookbook中关于元类创建单例模式的那一节有些疑惑.因此花了几天时间研究下元类这个概念.通过学习元类,我对python的面向对象有了更加深入的了解.这里将一篇写的非常好的文章基本照搬过来吧,这是一篇在Stack overflow上很热的帖子,我看http://blog.jobbole.com/21351/这篇博客对其进行了翻译.…
在理解元类之前,你需要先掌握Python中的类.Python中类的概念借鉴于Smalltalk,这显得有些奇特.在大多数编程语言中,类就是一组用来描述如何生成一个对象的代码段.在Python中这一点仍然成立: class ObjectCreator(object): pass my_object = ObjectCreator() print my_object #输出:<__main__.ObjectCreator object at 0x8974f2c> 但是,Python中的类还远不止如…
单例模式应用场景 代码的设计模式共有25种,设计模式其实是代码无关的.其目的是基于OOP的思想,不同应用场景应用不同的设计模式,从而达到简化代码.利于扩展.提示性能等目的.本文简述Python实现的单例模式场景. 简而言之,单例模式的应用场景是所有实例对象封装的数据都相同的场景.在这样的场景下应用单例模式可以减少重复创建对象,从而节约内存. 例如,在数据库并发连接场景中,每次连接所用到的ip.端口,用户名.密码等相同,由于每次单独连接数据库耗时较长,所以通常会如下图,先创建个连接池,该连接池已与…
Java 设计模式系列(一)单例模式 保证一个类只有一个实例,并且提供一个访可该实例的全局访问点. 一.懒汉式单例 /** * 懒汉式单例类:在第一次调用的时候实例化自己 * 1. 构造器私有化,避免外面直接创建对象 * 2. 声明一个私有的静态变量 * 3. 创建一个对外的公共静态方法访问该变量,如果没有变量就创建对象 */ public class Singleton { private Singleton() throws InterruptedException { Thread.sle…
前言 有很多人对LabVIEW OOP存在比较极端的看法,大致分为两类: 1. 绝对否定派认为LabVIEW OOP只不过是LabVIEW为了追求时髦,在面向过程的基础上用簇做了一些特性,实际上完全不必学习 2. 绝对肯定派认为LabVIEW OOP非常好,能解决所有项目中遇到的问题,如代码很难维护,拓展性非常不好等 上面两种观点都有所偏颇,实际上,能在在特定情境下解决特定问题就是好的,工程问题,讲究的是:不管黑猫白猫,能抓老鼠的就是好猫. 既然LabVIEW OOP出现且发展多年有越来越多的人…
把文档里面说的几种范式发出来. 4种编程范式实现一个人吃喝拉撒长身体的代码.语法很简单,思想模拟了所有程序员写代码时候的代码规划设计想法. 0.我不反对复制粘贴的写法,可以百度搜索复制粘贴网上现有的,但反对老是写新代码就把自己的旧代码整个复制几亿次,然后在代码文件里面扣字形成新代码,我不愿意接受这样的项目.如果写代码是使用这样的方式,那就不能好高骛远装逼搞leetcode算法,实际上我们项目代码里面我看也没有任何算法,反而是不会设计模式 面向对象会对项目造成很多严重不利影响和拖累任务进度.就算会…
面向对象编程OOP 编程方式的发展 1,面向过程 重用性低 维护工作量大  2,面向对象 重用性高 维护容易 概念 1,对象 Object 一个具体的事物 是类的实例      2,类Class 同一类事物的统称 具有相同属性和行为的一类实体 特性:1,封装:  oop的核心思想           封装属性和行为,隐藏细节           保证内部数据完整性        2,继承: 子类自动继承所有父类的属性和行为           java是单继承 所有类的父类Object     …
这里将一篇写的非常好的文章基本照搬过来吧,这是一篇在Stack overflow上很热的帖子,我看http://blog.jobbole.com/21351/这篇博客对其进行了翻译. 一.理解类也是对象 在理解元类之前,你需要先掌握Python中的类.Python中类的概念借鉴于Smalltalk,这显得有些奇特.在大多数编程语言中,类就是一组用来描述如何生成一个对象的代码段.在Python中这一点仍然成立: class ObjectCreator(object): pass my_object…
单例模式(Singleton Pattern):顾名思义,就是只有一个实例.作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 为什么要使用单例模式 1.PHP语言本身的局限性PHP语言是一种解释型的脚本语言,这种运行机制使得每个PHP页面被解释执行后,所有的相关资源都会被回收.也就是说,PHP在语言级别上没有办法让某个对象常驻内存,这和asp.NET.Java等编译型是不同的,比如在Java中单例会一直存在于整个应用程序的生命周期里,变量是跨页面级的…
单例模式又称为职责模式,它用来在程序中创建一个单一功能的访问点,通俗地说就是实例化出来的对象是唯一的.所有的单例模式至少拥有以下三种公共元素:1. 它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private2. 它们拥有一个保存类的实例的静态成员变量3. 它们拥有一个访问这个实例的公共的静态方法单例类不能再其它类中直接实例化,只能被其自身实例化.它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用.单例模式的优缺点: 主要优点: 1.提供了对唯一实例的受控访问. 2.由于在系统内存中只存在…
smart-design-pattern 吼吼!10分钟内快速回顾所有设计模式及应用场景 其实,工作三年以上,精通coding,深知并发编程,熟悉OOP思想,但却因为种种原因! 没有在学习生涯初期就看设计模式的同学!尤其适合看下本项目! 让你在极短的时间内,增加自己的编程内功,从此成为抽象派coding达人,走向人生巅峰! 设计模式 单例模式 1.如何实现一个单例对象:2.如何实现一个并发安全的单例对象(Double Check Lock) 工厂模式 1.简单工厂:2.简单工厂升级版:3.抽象工…
定义 一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例模式.当某些数据只需要在系统中保留一份的时候,可以选择使用单例模式. 饿汉式 饿汉式的实现方式比较简单.在类加载的时候,静态实例就已经创建并初始化好了,所以,实例的创建过程是线程安全的.如果实例占用资源多,按照 fail-fast 的设计原则(有问题及早暴露),那我们也希望在程序启动时就将这个实例初始化好.如果资源不够,就会在程序启动的时候触发报错,我们可以立即去修复.这样也能避免在程序运行一段时间后,突然…
在某些应用环境下面,一个类只允许有一个实例,这就是著名的单例模式.单例模式分为懒汉模式,跟饿汉模式两种. 首先给出饿汉模式的实现 template <class T> class singleton {protected: singleton(){}; private: singleton(const singleton&){};//禁止拷贝 singleton& operator=(const singleton&){};//禁止赋值 static T* m_inst…
一.单例模式的介绍 单例模式简单说就是掌握系统的至高点,在程序中只实例化一次,这样就是单例模式,在系统比如说你是该系统的登录的第多少人,还有数据库的连接池等地方会使用,单例模式是最简单,最常用的模式之一,面试经常会问答,所以我们在程序考虑什么地方会用到单例模式,单例模式写法有很多种,这里我下面列举2种写法很普遍的写法,然后做个多线程计数的例子大家来理解一下单例模式的用法. 二.单例模式Demo /// <summary>    /// 利用C#的特性单例模式    /// </summa…
前言:最近看完<java多线程编程核心技术>一书后,对第六章的单例模式和多线程这章颇有兴趣,我知道我看完书还是记不住多少的,写篇博客记录自己所学的只是还是很有必要的,学习贵在坚持. 单例模式,也就是一个类只有一个实例,任何对象要访问这个类只能通过这个实例对象来访问,我们把房子比喻一个java类,每个房子只有一把钥匙(好比每个类只有一个实例),这样唯有房子的主人才有这个钥匙才能访问房子,其他人访问不了. 我们来看一下怎么写一个单例模式的java代码,方法有很多种: 1.立即加载(也叫饿汉模式)…