上篇主要介绍了Go语言里面常见的复合数据类型的声明和初始化. 这篇主要针对数组.切片和映射这些复合数据类型从其他几个方面介绍比较下. 1.遍历 不管是数组.切片还是映射结构,都是一种集合类型,要从这些集合取出元素就要查找或者遍历. 对于从其他语言转到Go语言,在遍历这边还是有稍稍不同的. 数组遍历 形式1 package main import "fmt" func main() { arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} for i := 0; i < len…
按照以往开一些专题的风格,第一篇一般都是“从HelloWorld开始” 但是对于Go,思来想去,感觉真的从“HelloWorld”说起,压根撑不住一篇的篇幅,因为Go的HelloWorld太简单了. 1.简介 Go是什么? Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型.编译型.并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言.——摘自百度百科 Github地址 https://github.com/golang/go 官网地址 https://golang.org 中文网社区 https://…
数组 go语言中数组的特点: 数组的长度是固定的,并且长度也是数组类型的一部分 是值类型,在赋值或者作为参数传递时,会复制整个数组,而不是指针 定义数组的语法: var arr1 = [5]int{1,2} // [5]int{1, 2, 0, 0, 0} 未初始化的值,就默认初始化为该类型的默认值 var arr2 = [...]int{1,2,3} // [3]int{1,2,3} 长度可由初始化的元素个数确定 var arr3 = [5]int{1: 20, 4: 50} // 可使用索引…
初看起来,数组切片就像一个指向数组的指针,实际上它拥有自己的数据结构,而不仅仅是个指针.数组切片的数据结构可以抽象为以下3个变量: 1.一个指向原生数组的指针: 2.数组切片中的元素个数: 3.数组切片已分配的存储空间. slice不是一个值类型,而是一个引用类型,就好比指针一样,对slice取得的元素进行写操作实际是影响到了底层的数组层,slice真的只是一层薄薄的操作封装罢了.因此,slice有一个重要的用途就是作为函数的参数,就这可以避免直接传递数组而导致整个数组发生一次内存拷贝.…
又要找工作了,变的忧虑了,唯有学习才让内心变得踏实,今天玩了一下午的王者荣耀,正事都忘了...... 如果认为所谓的毅力是每分每秒的“艰苦忍耐”式的奋斗,那这是一种很不足的心理状态.毅力是一种习惯,毅力是一种状态,毅力是一种生活--- 摘至老衲五木写得--"LwIP协议栈源码详解",,,一工作总是感觉以前的热情没有了,不知道这种状态还要持续到什么时候,每一次改变总需要一个开始..希望尽快开始...... 你像一个小小的太阳有一种温暖总是让我将要冰冷的心有地方取暖你总是微笑如花总是看我沉…
本节主要演示数组的切片操作,数组的切片操作有两种形式:更改原数组的切片操作和不更改原数组的切片操作. 一.更改原数组的切片操作 import numpy as np arr = np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6]) myarr = arr[1:3] myarr[:] = 0 print(arr) #这里并没有操作arr数组,但是数据却变了 [1 0 0 4 5 6] 二.不更改原数组的切片操作(使用copy方法) import numpy as np arr = np.arr…
这篇文章就当成铺垫型的文章,写着写着发现有好多想写的,,关于C#与Java,当然作为铺垫肯定与Lua的下部分介绍有关..... 对于"泛型",先看C#中"泛型"是一个怎么回事,,,,,我感觉名字起错了,应该叫"事先规定存入的数据类型" 我们在定义数组的时候     int(long或char或...) table[]  = new int[4];定义了一个int型的数组,如果我们table[0]=0.55,肯定会报错,因为存的是小数,应该存int…
切片是对数组的抽象,对切片的改变会改变原数组的值 package main import "fmt" func test6(){ arr:=[...],,,,,,,,,,} s1:=arr[:] fmt.Println(arr) fmt.Println(s1) s1[]= fmt.Println(arr) fmt.Println(s1) } func main() { test6() } //结果 [ ] [ ] [ ] [ ] slice的扩展:只能向后扩展,不能向前扩展 s[i]不…
今天十月一日,上午看阅兵激情澎湃,但是下午还是要继续写C语言,前面的这块很简单 int number[100]; scanf("%d" , &number[i]); 一.定义数组 变量名称[元素数量] 元素数量必须是整数 数组特点 所有的元素具有相同的数据类型 一旦创建,就不能改变大小 (数组中的元素在内存中是连续以此排序的) 二.数组例子 写一个程序,输入数量不确定的[0,9]范围内的整数,统计每一种数字出现的次数,输入-1表示结束 通常用到数组都是下面的步骤: #inclu…
文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ 数组是由同构的元素组成.结构体是由异构的元素组成.数据和结构体都是有固定内存大小的数据结构.相比之下,切片和映射则是动态的数据结构,它们根据需要动态增长. 4.1 数组 数组是一系列同一类型数据的集合,数组中包含的每个数据被称为数组元素.一个数组包含的元素个数称为数组的长度,数组长度是固定的.一个数组可以由零个或多个元素组成. 1 数组声明 数组声明的一般形式: var 数组名 […