前言         UML由动态图和静态图组成,状态图就是属于动态图中较为重要的一张图. 定义         用来描述一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移. 目的         研究类.角色.子系统.或组件的复杂行为. 组成元素 状态 定义:指在对象的生命周期中的某个条件或者状况,在此期间对象将满足某些条件.执行某些活动活活等待某些事件. 表示方法:圆角矩形.初态和终态(Initial and Final States):初态用实心圆点表示,终态用圆形内嵌…
一.状态图(Statechart Diagram):用来描述一个特定的对象所有可能的状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移和变化. 一个机器的状态图: TIP:在需求分析和系统设计时都可以使用. 二.状态图的要素: 开始状态.状态.事件.转移.结束状态 三.历史状态…
UML状态图和活动图 统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效. UML定义了5类,10种模型图: 1.用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者.2.静态图:包括类图,包图,对象图.   类图:描述系统中…
 状态图目录: 一.状态图简介(Brief introduction) 二.状态图元素(State Diagram Elements) 1.状态(States) 2.转移(Transitions) 3.动作(State Actions) 4.自身转移(Self-Transitions) 5.组合状态(Compound States) 6.进入节点(Entry Point) 7.退出节点(Exit Point) 8.历史状态(History States) 9.并发区域(Concurrent Re…
说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 第…
[UML]UML系列——状态机图statechart diagram 系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列…
问题的引出 顺序图是对对象的动态行为进行建模,有多个对象的参与.协作 问题: 当需要考察单个实体的动态行为时, 用UML如何来建模呢? 什么是单个实体:一个软件系统?一个子系统?一个模块.一个构件? 选择单个对象 软件系统中核心的.需要进行详细分析的单个实体 从不同的视点(ViewPoint)可有不同的选择 类的对象.构件.整个系统 原则:从选定的角度,把要考察的实体看作一个整体 UML提供了建模机制 状态图, 单个对象的动态行为 状态图的概念  状态(state):  是对象的生命期中的一…
状态图(Statechart Diagram),主要用于描述对象在其生命周期中基于事件的动态行为,显示了对象如何根据当前的状态对不同的事件(Events)作出反应(Action).一般我们用状态机来对一个对象进行生命周期建模,然后用状态图来显示表达. 宏观导图: 深入细节: 状态VS活动:活动图重在强调动作,状态图强调状态: 活动图示例 状态图示例: 小结: 学一块及时总结一块真是相当重要,两天前学习的内容,到现在竟然不能很好的回忆起来了,博客写的挺费劲.只得花费一个番茄重新整理笔记,查阅资料.…
说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 第…
一.基本信息 标题:时序扩展的UML状态图的测试用例生成研究 时间:2014 出版源:西南大学 领域分类:时序扩展:UML状态图:测试用例:需求规格说明:模型 二.研究背景 问题定义:时序扩展的UML状态图的测试用例生成研究 难点:了解透彻相关的理论基础:知晓充分性准则.UML状态图的时序扩展: 相关工作:学习软件测试基础理论,了解UML及其建模技术:看懂UML状态图: 三.创新方法 1.理论基础和建模技术相结合,发挥了充分性准则的作用: 四.实验 实验1:相关理论基础 要探究的问题:软件测试基…
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package [UML]UML系列——活动图activity…
简介 状态图主要用于描述对象在其生命周期中各种状态.状态之间的转换过程.触发状态转换的各种事件(条件)及执行的动作. 状态图构建步骤 - 找出适合用状态图描述的类.确定类中需要做状态图的重要对象 - 确定重要对象的主要状态.状态之间的转换事件.条件.动作.初次态等 - 细化状态之间的复杂转换和详细事件 - 精化复合状态.并发区域等 状态图与状态机 状态图的基础是状态机,熟悉状态图之前需要对状态机有大致的了解. 状态机是有限状态机的简称,可以用来模拟世界上的大部分事物.简单地说,状态机有三个特性.…
一.概念: 状态图用来描述一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移. 二.状态图的基本元素: 1.状态(State):指在对象的生命期中满足某些条件.执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状态. 2.转移:两个状态之间的一种关系,表示对象将在第一个状态中执行一定的动作,并在某个特定事件发生而某个特定的条件满足时进入第二个状态. 3.起点: 4.终点: 起点和终点可以参考活动图的总结,这里不再叙述. 三.状态图和活动图的区别: 状态图侧重从行为的结果来描述(状态)…
状态图(Statechart digram)是系统分析的一种经常使用工具,系统分析员在对系统建模时,最先考虑的不是基于活动之间的控制流,而是基于状态之间的控制流,由于系统中对象的状态变化最易被发现和理解.        状态机        要想画出状态图,首先得了解状态机,状态机是展示状态与状态转换的图.        状态图        一个状态图表示一个状态机,主要用于表现从一个状态到还有一个状态的控制流.        状态图主要包含               1.状态       …
概述: 图表本身的名称,阐明该图的目的和其他细节.它描述了在一个系统中的一个组成部分不同的状态.状态是特定的一个系统的组件/对象. 状态图描述了一个状态机.我们阐明的状态机可以被定义为一台机器,它定义了一个对象,这些状态控制的外部或内部事件的不同状态. 在下一章节解释的活动图,状态图是一种特殊的.作为状态图定义了状态,它被使用的对象的生存期模型. 目的: 状态图是一个用于模拟系统的动态性质的五个的UML图.他们定义一个对象在其生命周期的不同状态.这些状态改变的事件.因此,状态图是有用的模型反应系…
简介 对象图和类图的基本概念是类似的,可以看作类图在系统某一时刻的镜像,显示了该时刻系统中参与交互的各个对象以及它们之间的关系. 对象图的元素包括对象.链接.包,元素之间的关系和类图相似. 对象图建模步骤 - 参照相应的类图确定参与交互的各个对象,通常类在"class", "new", "extends", "implements" 等关键字后,对象名在类名后 - 确定类之间的关系,如依赖.泛化.关联.聚合.组合.实现等 -…
第八题:设计类图 重要概念: 1. 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型.UML用类图表示类.接口及其关联. 2. 表示类元属性的方法: a.属性文本:如currentSale:Sale b.关联线表示法 c.两者兼有 属性文本表示法的完整格式:visibility name : type multiplicity = default {property-…
简介 部署图也称配置图,用来显示系统中硬件和软件的物理架构.从中可以了解到软件和硬件组件之间的物理拓扑.连接关系以及处理节点的分布情况. 部署图建模步骤 - 找出需要进行部署的各类节点,如网络硬件设备.服务器硬件设备.及部署在硬件设备上的软件系统等 - 确定各类节点之间的连接关系及通信方式 - 从性能.可扩展性.可维护性.可移植性角度确定各类节点的数目和部署方式 - 绘制部署图,将artifact分配给各个节点 部署图主要元素 部署图中的主要元素有节点.物件和连接.其中节点根据其状态不同又有节点…
用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系.说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么.一个用例图包含了多个模型元素,如系统.参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化.关联和依赖.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用途]:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 一.用例图所包含的的元素 1. 参与者(Actor)——与应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2. 用例(Use Case)——用例就是外部可见的系统…
​用例图.顺序图.状态图.类图.包图.协作图 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
原文链接:http://dn.codegear.com/article/31863 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分…
统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效. UML定义了5类,10种模型图: 1.用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者.2.静态图:包括类图,包图,对象图.   类图:描述系统中类的静态结构   包图…
一.UML是什么?UML有什么用? 二.UML的历史 三.UML的上层结构(Superstructure) 四.UML建模工具 五.UML的图(重点) 1.用例图(use case diagram) 2.活动图(activity diagram) 3.静态结构图 4.顺序图(Sequence Diagram) 5.交互纵览图(Interaction Overview Diagram) 6.通信图(Communication Diagram) 7.时间图(Timing Diagram) 8.状态机…
目录 1.安装&破解Rational Rose 2003 1.1 安装Rose 2003 1.2 破解Rose 2003 1.3运行出错“没有找到suite objects.dl” 2. Rational Rose 2003 逆向工程生成UML模型图 2.1 ANSI C++(标准C++)逆向工程(Reverse Engineer) 2.2 Visual C++逆向工程(Reverse Engineer) 1.安装&破解Rational Rose 2003 1.1 安装Rose 2003…
原文:http://www.cnblogs.com/way-peng/archive/2012/06/11/2544932.html 一.UML是什么?UML有什么用? 二.UML的历史 三.UML的上层结构(Superstructure) 四.UML建模工具 五.UML的图(重点) 1.用例图(use case diagram) 2.活动图(activity diagram) 3.静态结构图 4.顺序图(Sequence Diagram) 5.交互纵览图(Interaction Overvie…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. UML视图 1. Rational Rose浏览器中的四个视图 用例视图(Use Case View) : 用例视图中包括 参与者, 用例, 用例图, 时序图 和 协作图, 用例视图与代码实现无关, 该视图关注系统的高层, 不关注如何具体实现. 逻辑视图(Logical View) : 逻辑视图中包括需要的特定类, 类图 和 状…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™,统一建模语言),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…