最近在使用uGUI时遇到了一个问题,在此记录一下.在Canvas的Render Mode设置为Screen Space-Overlay模式时,动态加载控件是不会发生问题的.但是在Screen Space-Camera模式下,动态加载的控件位置及缩放会有很大的偏差. private Canvas canvas; // Use this for initialization void Start () { canvas = GameObject.FindObjectOfType<Canvas>()…
最近在使用uGUI时遇到了一个问题,在此记录一下.在Canvas的Render Mode设置为Screen Space-Overlay模式时,动态加载控件是不会发生问题的.但是在Screen Space-Camera模式下,动态加载的控件位置及缩放会有很大的偏差. private Canvas canvas; // Use this for initialization void Start () { canvas = GameObject.FindObjectOfType<Canvas>()…
解决tableView中cell动态加载控件的重用问题 tableView的cell,有时候需要在运行时取得对应的数据后才能够动态的创建该cell中的控件并加载到该cell中,此时,你一定会遇到重用问题,即使你能做到该cell只根据数值加载了一回控件,你也没法保证不出现重用问题:) 效果(请注意查看,移动下面的格子时,上面出现了重用的问题) 源码: YXCell.h // // YXCell.h // YXTableView // // Copyright (c) 2014年 Y.X. All…
本文主要针对使用DataGrid动态绑定数据对象,并实现行列转换效果. 一,前台绑定 <sdk:DataGrid x:Name="dataGrid2" Style="{StaticResource ResourceKey=safeDataGrid2}" /> using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Collections.…
例子1:(具体参照drp中的flow_card_add.jsp)<script>    var rowIndex = 0;     function addOneLineOnClick() {        var row=tblFlowCardDetail.insertRow(tblFlowCardDetail.rows.length);        var col = row.insertCell(0);        col.innerHTML = "<input ty…
这篇文章主要介绍了WinForm的延时加载控件,很实用的技巧,在C#程序设计中有着比较广泛的应用,需要的朋友可以参考下   本文主要针对WinForm的延迟加载在常用控件的实现做简单的描述.在进行C#项目开发的时候具有一定的实用性.具体如下: 一.在界面第一次显示时加载. 最简单的延迟加载可以通过控件第一次显示时加载数据,例如你有很多的页签,只有用户切换到这个页签时,才会加载数据.在.NET的Control中提供SetVisibleCore虚方法,当检测value是true且第一次调用此方法时,…
介绍 大家好!很高兴向大家介绍我的图片预加载控件YPreLoadImg.它可以帮助您预加载图片,并且能显示加载的进度,在预加载完成后调用指定的方法. YPreLoadImg控件由一个名为PreLoadImg的类组成.该类的构造函数为:PreLoadImg(images, onstep, onload) 依赖库 YOOP 用法 new PreLoadImg( /** * 图片数据 * id为图片id号,url为图片地址 */ [ { id: "a1", url: "a1.png…
ie6,7下js动态加载图片不显示错误 先描述一下出现这种匪夷所思bug的背景: 我在页面加载的时候加载一堆小缩略图,<a href="javascript:void(0);" onclick="switch_image('1.jpg')"><img src="1.thumb.jpg" /></a> 这么多小的缩略图标签循环平铺下来,当单击小的图片时,动态加载大的图片显示,就类似于淘宝的商品查看图片.页面上有一…
技术:Android + java +动态加载+插件化   概述 为什么要使用插件化?在开发中,一个项目只会越做越大.初始版本可能是单一功能,后续可能加上各种风马牛不相及的功能.所以我认为插件化可以使得业务分离的更彻底,一人负责哪几个模块,问题也能快速定位.但是也会带来问题:插件和插件之间的交互的复杂性更高.底层支持库因为多个插件需要使用相同的代码可能会变得很大.所以插件化看似解耦了程序员的职责,实际上对于代码质量的要求更高.   实现插件化,最快的方法就是找一个第三方框架.但是要想真正理解,需…
A. 图片的加载:  [UIImage imageNamed:@"home"];  加载png图片    一.非retina屏幕  1.3.5 inch(320 x 480)  * home.png    二.retina屏幕  1.3.5 inch(640 x 960)  * home@2x.png    2.4.0 inch(640 x 1136)  * home-568h@2x.png(如果home是程序的启动图片,才支持自动加载)    三.举例(以下情况都是系统自动加载)  …