c/c++预处理命令#pragma】的更多相关文章

1 #pragma pack(push, 1)和#pragma pack(pop) #pragma pack用于指定数据在内存中的对齐方式.如果不指定对齐方式的话,默认为自然对齐. 1.1 #pragma pack(push, 1) 将原来的对齐方式压栈,并且将新的对齐方式设置为1字节对齐. 1.2 #pragma pack(pop) 将原来的对齐方式出栈,即重新使用原来的对齐方式进行对齐.…
#pragma预处理命令 #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib") 表示链接XXX.lib这个库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样. #pragma comment(linker,"/ENTRY:main_function") 表示指定链接器选项/ENTRY:main_function #pragma once 表示这个文件只被包含一次 #pra…
#pragma预处理命令 #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib") 表示链接XXX.lib这个库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样. #pragma comment(linker,"/ENTRY:main_function") 表示指定链接器选项/ENTRY:main_function #pragma once 表示这个文件只被包含一次 #pra…
#pragma介绍 #pragma是一个预处理指令,pragma的中文意思是『编译指示』.它不是Objective-C中独有的东西(貌似在C/C++中使用比较多),最开始的设计初衷是为了保证代码在不同编译器之间的兼容性,但随着时间推移,它出现在了更多更丰富的应用场景中. #pragma代码是在编译期间处理的:它既不属于注释,也不属于逻辑代码的一部分:并且它和其他预处理命令譬如#ifdef ... #endif不同,它不会影响代码在运行时的逻辑处理,所以#pragma指令丝毫不会影响到程序在运行时…
预处理命令是在程序编译阶段进行执行的命令,用于编译与特定环境相关的可执行文件.预处理命令扩展了 C 语言,本节将选择其中一些常用的预处理命令进行讲解. 2.8.1 宏替换命令 宏替换命令的作用类似于对源代码文件进行文本替换操作,但是其形式更为灵活丰富.编译器每次遇到宏替换命令所定义的标识符时,都会用其后的字符串替换该标识符.该命令的一般形式为: #define 标识符 字符串 该语句结束时没有分号,所有预处理程序亦如此.在标识符和字符串之间可以有任意个空格,字符串一旦开始,仅由一新行结束.例如,…
1.       预处理程序  按照ANSI标准的定义,预处理程序应该处理以下指令: #if #ifdef #ifndef #else #elif #endif #define #undef #line #error #pragma #include 显然,上述所有的12个预处理指令都以符号#开始,,每条预处理指令必须独占一行. 2.       #define #define指令定义一个标识符和一个串(也就是字符集),在源程序中发现该标识符时,都用该串替换之.这种标识符称为宏名字,相应的替换称…
C#的预处理命令其实还是蛮有用的,但是真正使用过得人不多,这个介绍一下平时用的比较多的预处理命令中的几个:#define,#undef ,#if,#endif.除此之外还有一些预处理命令#warning,#error,#region#endregion,#line,#pragma等,在这里就不一一介绍,都比较简单. 使用预处理器指令可以禁止编译器编译代码的某一部分,如果计划发布两个版本的代码,即基本版本和拥有更多功能的企业版本,就可以使用这些预处理指令,在编译软件的基本版本时,使用预处理器可以禁…
/**************************************************************************** Title:C之预处理命令 Time:2014年7月26日 **************************************************************************/ 大一时学过,C语言中预处理命令功能分为3种.(宏定义,文件包含和条件编译) 一:宏定义 格    式       #define  …
C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令.虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境.本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性.ANSI标准定义的C语言预处理程序包括下列命令: #define,#error,#include,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等.非常明显,所有预处理命令均以符号#开头,下面分别加以介绍. 一 #define 命令#d…
结构体 联合 枚举 联合 只能保存最后赋值的结果枚举 所有可能值列出来 预处理命令是在编译前期的阶段 代码-(编译)-->可执行文件(exe)预编译 编译前对代码处理 *1.插入头文件的内容 #include<stdio.h> *2.宏定义替换 3.删除注释--->注释在预处理阶段全部被删除 *4.条件编译 #----> 预处理符号 1.宏定义 #define 主要作用 定义一个宏 用于文本替换 宏 没有类型可言 1.1无参宏定义 多用于常数的替换 可以不用一个一个的去修改常…
转自:http://www.kuqin.com/language/20090806/66164.html 预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器.可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理. 在C语言中,并没有任何内在的机制来完成如下一些功能:在编译时包含其他源文件.定义宏.根据条件决定编译时是否包含某些代码.要完成这些工作,就需要使用预处理程序.尽管在目前绝大多数编译器都包含了预处理程序,但通常认为它们是独立于编译器的.预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句…
cppreference.com -> 预处理命令 -> 详细说明 预处理命令 #,## # 和 ## 操作符是和#define宏使用的. 使用# 使在#后的首个参数返回为一个带引号的字符串. 例如, 命令 #define to_string( s ) # s 将会使编译器把以下命令 cout << to_string( Hello World! ) << endl; 理解为 cout << "Hello World!" <<…
MFC程序生成EXE文件的过程是:预处理-编译-链接-打包生成exe文件.(预编译是编译过程,即将一些常用的不经常改变的文件先进行编译处理生成中间文件,以节省时间,它不属于预处理,在VS项目属性的C/C++下的预编译头里可以添加想要预编译的文件) 今天讲一讲预处理. 基础知识 预处理是程序在编译之前调用预处理器对预处理指令进行处理识别的过程.它不属于c/c++范畴,只是c/c++能够接纳预处理指令而已,相当于合作商,便于开发人员开发. 哪些是预处理命令呢?以#开头的语句都是预处理命令,比较常见的…
C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令.虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境.本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性.ANSI标准定义的C语言预处理程序包括下列命令: #define,#error,#include,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等.非常明显,所有预处理命令均以符号#开头,下面分别加以介绍. 一 #define 命令#d…
宏定义 宏定义是对一些常见的变量.字符串等进行定义,被定义的数据在编译会进行自动替换.有时一些变量或字符串被多次使用,当需要修改时,就需要对源文件中它们出现的地方一一修改,效率比较低,而通过宏定义,只需要对定义进行一次修改,就可以实现批量修改,提高效率,或者有时有些数字或字符需要多次输入,而数字或字符又不是很规律时,输入就会比较繁琐且容易出错.通过宏义将为输入和维护带来便利. 定义的格式 #define 标识符 字符串 其中的“#”表示这是一条预处理命令.凡是以“#”开头的均为预处理命令.“de…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (4) - C 语言: 预处理命令,输入,输出 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 预处理命令 输入 输出 示例1.预处理命令cPreprocessor.h #ifndef _MYHEAD_PREPROCESSOR_ #define _MYHEAD_PREPROCESSOR_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cPreproce…
这里将对常用的预处理命令进行学习. 一.宏定义  ·defined 格式:`defined     宏名      数值 或者 `define      宏名 注意:后面没有‘;‘,和单片机不一样: 二.文件包含处理 ·include include 的格式在不同的编译器里是不一样的: 在quartus 中为:·include "defien.v" 在Primace中为:  `include "../src/define.v" 另外,一个include只可以指定一个…
目录 概述——对预处理命令的理解 预处理命令的处理时间 C++中主要的预处理命令 宏定义 “文件包含”处理 选择编译 概述 使用C++的预处理命令可以提高程序的可维护性,有利于程序员以更加方便和快捷的方式进行项目开发,除此之外,还使用预处理命令还可以提高程序的编译和执行效率 预处理命令的处理时间 在编译系统执行编译之前 C++中主要的预处理命令 宏定义 #define Name 具体值 注:在结尾不使用分号 对宏定义的理解 对经常使用到的常量进行宏定义 对一些常量进行宏定义可以让代码更易于维护…
在编译之前进行的处理. 预处理命令以符号“#”开头. #define 只能 定义符号 不能定义宏(#define PI 3.14 这是错的,在c#中没宏) #region #endregion #if #end if #define MyDebug #undef MyDebug #define MyTrace #if (MyDebug) Console.WriteLine("MyDebug is enabled"); #elif(MyTrace) Console.WriteLine(&…
当我们使用Unity接 91,XY助手等等SDK时候. 我们需要使用[DllImport("__Internal")] 来声明一个C++的方法调用. 不同的SDK总会有不同的方法. 我习惯是写成 XYSDK类,  Baidu91SDK类里面封装的各种[DllImport("__Internal")]声明的方法 问题就来了, 如果我们发布XY SDK,而91 SDK的方法并没有放在xcode工程里面. 所以造成编译不通过.我们就需要把91 C++封装好的方法放入工程当…
我们经常在代码里面写Debug.Log()调试代码,游戏后门代码.这些代码在发布时无意义的,我们就需要慢慢的删除掉它们(很痛苦),有什么办法让它们在编译的时候并不加入编译代码中呢?  预处理命令..比如游戏准备发布电脑和安卓分别控制角色鼠标移动,双手控制移动并不需要复制两份项目分别开发,可以使用预处理命令进行分开编程! 下面介绍几个常用的预处理命令: UNITY_EDITOR    只在编辑器中编译 UNITY_ANDROID  只在安卓下编译 UNITY_STANDALONE_OSX  只在苹…
C语言第十一讲,预处理命令. 一丶预处理简介 什么是预处理,预处理就是预先处理. 我们知道,程序会经过编译,连接形成可执行文件 这些在编译之前对源文件进行简单加工的过程,就称为预处理(即预先处理.提前处理). 预处理主要是处理以#开头的命令,例如#include <stdio.h>等.预处理命令要放在所有函数之外,而且一般都放在源文件的前面. 二丶预处理命令 1.#include<> or #include"" #include命令是包含命令.<> …
预处理命令 在接触#if.#undef这类预处理指令前,大部分都都接触过#define.#include等预处理命令,通俗来讲预处理命令的作用就是在编译和链接之前,对源文件进行一些文本方面的操作,比如文本替换.文件包含.删除部分代码等,这个过程叫做预处理(在编译之前对源文件进行简单加工) (#define是一种宏定义命令,是预处理命令的一种) #include(文件包含命令) #include的用法有两种,尖括号<>和双引号"" 第一种----尖括号 #include &l…
今天要讲的内容是关于C语言的预处理.搞清楚了这个,就可以分析UDF中的各种头文件源代码,从此写UDF不求人. 1 关于预处理 在UDF的各种头文件中(文件路径D:\Program Files\ANSYS Inc\v180\fluent\fluent18.0.0\src),存在各种以#开头的语句,如下图中所示. 这些以#开头的语句就是C语言的预处理命令. C语言的预处理工作由一个预处理程序来完成,任何C系统都有一个预处理程序,其负责处理源程序中的所有预处理命令,从而生成不含预处理命令的源程序.C语…
一  前言 预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作.预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置. 预处理是C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成.当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译. C语言提供多种预处理功能,主要处理#开始的预编译指令,如宏定义(#define).文件包含(#include).条件编译(#ifdef)等.合理使用预处理功能编…
预处理命令 主要是改进程序设计环境,以提高编程效率,不属于c语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,必须在对 程序编译之前,先对程序中的这些特殊命令进行“预处理”.比如头文件. 有以下三类:宏定义,文件包含,条件编译. 宏定义(分为带参数与不带参数两种) 宏定义是用宏名代替一个字符串,也是简单的置换,不作正确性检查. 宏定义不是C语句,不必在行未加分号: #define命令出现在程序中函数的外面,宏名的有限范围为定义命令之后到本源文件结束. 可以用#undef命令终止宏定义的作用域. 对程序…
C语言第十一回合:预处理命令的集中营   [学习目标]   1.         宏定义 2.         文件包括"处理 3.         条件编译 预处理命令:能够改进程序设计的环境.提高编程效率. 其功能主要有三种:宏定义.文件包括.文件编译. ANSI标准定义的C语言预处理指令预览表 A: 宏定义 (a)不带參数的宏定义 格式:#define标识符 字符串 如:#define PI 3.1415926 *标识符被称为:宏名 *在预编译时将宏名替换成字符串的过程为:宏展开. *#d…
文件包含预处理命令的一般形式是: #include<文件名> 或者 #include“文件名” #include命令告诉预处理器用指定文件的内容替换这条命令,两种不同的命令格式决定了预处理器对指定文件的搜索方式:如果文件名是用一对尖括号括起来的,则预处理器直接到存放编译器所提供的标准头文件的目录(通常是include子目录)中寻找文件:如果文件名是用一对引号括起来的,则预处理器首先在当前目录中查找文件,如果找不到,再按操作系统的path命令设置的自动搜索路径进行查找,最后才到存放编译器所提供的…
预处理功能是C语言的重要功能. 问:为什么要预处理,什么是预处理? 答:我们知道高级语言的运行过程是通过编译程序(编译器)把源代码翻译成机器语言,实现运行的.编译程序的工作包含:语法分析.词法分析.代码生成.代码优化等.但是在正式编译之前还有一些工作要做,例如:去掉注释.变换格式之类的.C语言允许在源程序中包含预处理命令,正式编译(词法分析)前,先对这些命令进行“预处理”:然后在进行通常的编译处理.预处理命令从语法上讲不是C语言的一部分,但扩展了C语言程序设计的环境,简化程序开发过程:有利于移植…
#include预处理命令几乎使我们在第一次接触C的时候就会碰到的预处理命令,可我现在还不怎么清楚,这次争取一次搞懂. 一.#include预处理指令的基本使用 预处理指令可以将别处的源代码内容插入到现在的位置,可以标识出某一段程序代码只有在特定条件下才会被编译. #include预处理指令告诉预处理器,将指定头文件的内容插入到预处理器指令的相应位置. 指定插入头文件有两种方式: #include <filename> #include "filename" 当要包含标准链…