<Visual C++ 2010入门教程>系列六:VC2010常见调试技术 犹豫了好久,最终还是决定开始这一章,因为我不清楚到底有没有必要写这样的一章,是应该在这里说明一些简单的调试方法,还是干脆直接让大家去看<Visual C++ 2005入门经典>的第10章,因为那里已经说出了我们几乎所有的常见调试方法. 另外一点就是这一章也许会是<Visual C++ 2010入门教程>系列的最后一章了,因为在入门的这方面,我已经找不到值得和大家分享的经验了,算是黔驴技穷了吧…
<Visual C++ 2010入门教程>系列一:关于Visual Studio.VC和C++的那些事 作者:董波 日期:2010.6.14 写在前面 在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫<Visual C++ 2005入门经典>的书帮了我不少的忙.因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译.运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什么是GUI…
<Visual C++ 2010入门教程>系列三:关于C++的一些问题 这一回我自己都不知道应该写点什么好,或许今天的篇幅会比往常短很多.我说过,这不是C++的教程,因为我还没有那个能力来教大家C++,我能做的,是分享一些学习的经验,以及教新手如何使用VC2010这个工具去练习和实践其它C++教材上面的程序,如<C++Primer>等. 今天说的是我学习和使用C++这些年来对C++的一些理解,这样的日志其实是最难写的,因为众口难调,为什么这么说呢?同样的一段音乐不同的人去倾听都…
专为设计师而写的GitHub快速入门教程 来源: 伯乐在线 作者:Kevin Li 原文出处: Kevin Li 在互联网行业工作的想必都多多少少听说过GitHub的大名,除了是最大的开源项目托管平台,许多企业也都是用GitHub来协同开发工作,当然我们彩程 也是其中之一.笔者最初决定学习Git也是因为在团队内部设计方案初步被开发出来后,难免会有一些细节需要调整,而为了调整几像素的问题再求前端工程师出 马,其实是很影响整体效率的,所以希望通过学习GitHub好在必要的时候直接参与开发,能…