c++ 遍历当前程序的线程】的更多相关文章

#include <iostream> #include <Windows.h> #include <Psapi.h> #include <TlHelp32.h> HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, GetCurrentProcessId()); if (hSnap != INVALID_HANDLE_VALUE) { THREADENTRY32 te; te.dwSize =…
协同程序与线程thread差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈.局部变量和命令指针,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西.从概念上讲线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行.也就是说多个协同程序在任意时刻只能运行一个协同程序,只有当正在运行的协同程序显式的要求挂起时,它的执行才会暂停.   一.协同程序coroutine        Lua将所有关于协同程序的函数放置在一个名为“coroutine”的table…
一个最简单的Java程序有多少线程? 通过下面程序可以计算出当前程序的线程总数. import java.lang.management.ManagementFactory; import java.lang.management.ThreadInfo; public class MainTest { public static void main(String[] args) { // 计算方法1 ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread()…
二叉树的遍历--C#程序举例二叉树的遍历 关于二叉树的介绍笨男孩前面写过一篇博客 二叉树的简单介绍以及二叉树的存储结构 遍历方案 二叉树的遍历分为以下三种: 先序遍历:遍历顺序规则为[根左右] 中序遍历:遍历顺序规则为[左根右] 后序遍历:遍历顺序规则为[左右根] 举例说明如下图是一个颗二叉树: 图1一棵二叉树 上图是一颗二叉树: 先序遍历(根左右):ABCDEFGHI 中序遍历(左根右):BDCAEHGIF 后序遍历(左右根):DCBHIGFEA C#代码举例 一棵简单的二叉树结构 publi…
这篇博客主要讲什么 Hashtable及其内部类的部分源码分析 Hashtable在遍历时的java.util.ConcurrentModificationException异常的来由和解决 单机在内存中缓存数据并定期清除过期缓存的简单实现 事情的起因 工作中需要在某个业务类中设置一个将一些对象缓存在内存中的一个缓存机制(单机).于是有了以下类似结构的实现: package org.cnblog.test; import java.util.Hashtable; import java.util…
exe崩溃用windbgattach后有宝贵现场,可看程序退出线程等,千万不要清屏…
小程序的线程架构 每个小程序包含一个描述整体程序的app实例和多个描述页面的page. 其中app由3个文件构成: app.json 公共配置文件 app.wxss 公共样式文件 app.js 主体逻辑文件 page页面最多由4个文件构成: page.jason 页面配置 page.wxml 页面结构 page.wxss 页面样式 page.js 页面主体逻辑 app.js和page.js中包含小程序在生命周期的每个阶段相应的事件. 典型的app.js代码结构如下: App({ onLaunch…
winform程序中使用线程的必要性: 单线程操作在执行耗时任务时会造成界面假死,带来非常差劲的用户体验,有时候甚至会影响到正常的业务执行,使用多线程做相关操作实属不得已之举. 那么在编写程序之前必须要明白的一个点就是窗体的UI的操作只能通过UI线程来执行,其他线程如果要去执行窗体中的控件值修改或者其它[任何和窗体线程相关的操作],就会报异常,所有人都知道的.为了适应这一特性,于是就有了这样的写法: private void button1_Click(object sender, EventA…
这篇文章主要给您讲解几个基本问题,什么是线程?为什么要用线程?线程万能?这几个问题.我这篇博客是在该系列另外几篇博客之后写的,之所以不往下继续写,而是回到最初的问题,是因为我感觉到我没有很好的讲解开头的部分,没有很好的介绍线程的基础知识,因此有了写这篇博客的想法.本文不会一五一十的介绍线程,那是百度百科和维基百科的事,我的目的是和您坐下来聊一聊,以我自己粗浅的理解,给您简单讲解一下线程的相关内容.读完,您会对线程有个基本的了解,然后你再去看本系列的其他部分,就会简单些,不会一头雾水. 什么是线程…
线程是进程中执行运算的最小单位,也是执行处理机调度的基本单位.实际上线程是轻量级的进程.那么为什么要使用线程呢? (1)易于调度. (2)提高并发性.通过线程可方便有效地实现并发性.进程可创建多个线程来执行同一程序的不同部分. (3)开销少.创建线程比创建进程要快,所需开销很少.. (4)利于充分发挥多处理器的功能.通过创建多线程进程(即一个进程可具有两个或更多个线程),每个线程在一个处理器上运行,从而实现应用程序的并发性,使每个处理器都得到充分运行. 进程和线程的关系 (1)一个线程只能属于一…