先看一段经典的WEB JAVA服务器设计 JAVA代码为(伪代码) 1 ServerSocket serverSocket = ...; 2 serverSocket.bind(8899); 3 4 while (true) { 5 final Socket socket = serverSocket.accept(); // 阻塞 6 7 new Thread(new Runnable() { 8 public void run() { 9 socket.getInputStream(); 1…
前文介绍了传统IO的WEB经典服务器 reactor模式前序:传统IO的WEB服务器设计 下面看看JAVA NIO的WEB服务器设计 NIO是基于事件驱动的,对于NIO来说,重要组件是Selector,其服务器代码为: 1 /* 2 * 流程总结: 3 * 1.初始时,只对accept事件感兴趣,selectionkey只有accept事件 4 * 2.当有连接进来时,处理完accept之后,对读事件感兴趣,selectionkey增加键read 5 * 3.不断循环selectionkey的键…
最近看了<HTTP权威指南>和<UNP>有了写一个简单的web服务器的想法,正好这个学期没有什么课,所以就花了一个星期这样写了一个出来,鉴于本人水平有限,如果有什么设计或代码错误的,希望各位指出哈. tinyhttp web服务器的架构为epoll + 多线程 + sendfile,  本来想用线程池代替的因为每来一个连接就new一个线程这样对于OS来说负担太大,并且线程一旦过多线程切换就会花费很大代价造成性能瓶颈,但是我打算之后单独写一个线程池代码示例的说,所以这个版本就使用多线…
该文章总结了网上资源对这两种模式的描述 原文地址:http://www.cnblogs.com/dawen/archive/2011/05/18/2050358.html 1.标准定义 两种I/O多路复用模式:Reactor和Proactor 一般地,I/O多路复用机制都依赖于一个事件多路分离器(Event Demultiplexer).分离器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的read/write事件处理器(Event Handler).开发人员预先注册需要处理的事件及其事件…
Reactor模式 https://www.cnblogs.com/crazymakercircle/p/9833847.html 看不懂代码 只看的图.. 疯狂创客圈,一个Java 高并发研习社群 [博客园 总入口 ] 疯狂创客圈,倾力推出:面试必备 + 面试必备 + 面试必备 的基础原理+实战 书籍 <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 写在前面  ​ 大家好,我是 高并发的实战社群[疯狂创客圈]尼恩.Reactor模式非常重要,无论开发.还是面试. 本文的内容,在&…
了解Netty的人多少都会知道Netty的高性能的一个原因就是它是基于事件驱动的,而这一事件的原型就是Reactor模式. 所以在学习EventLoop前,很有必要先搞懂Reactor模式. 本文目录: 传统的服务器设计 Basic Reactor(单线程模式) MultiThreadReactor(多线程模式) 主从多线程模型 传统的服务器设计模式: 先来简单的介绍下传统的服务器设计模式. 看从图例了解: 传统的服务器设计模式是基于IO实现的.服务器在等待连接,及IO准备就绪前都会被阻塞. 代…
在一内部局域网中, client  内网地址为 10.0.0.2     web  服务器内网地址为 10.0.0.1    外网地址为  211.6.15.1    域名为  xx.love.com 问题:在内网10.0.0.2的机器上访问   外网地址 211.6.15.1 或者域名  xx.love.com  都无法访问,  解决原理:就是内网用户向外网用户发送DNS查询,外网DNS会给内网用户回复,如果防火墙上面加了DNS参数,防火墙就会监控DNS回包,如果发现DNS回包的地址是映射到内…
Web界面设计是由Bill Scott编著.电子工业出版社出版的一部图书,在Web已经进入崭新的时代的今天,界面的设计显得非常重要,本书就是基于独一无二的Web环境下.在创建丰富体验的过程中设计Web界面的最佳实践.模式和原理. 本书既是一本Web界面设计指南,又是一本Web界面实例参考,适合Web界面设计.开发.研究人员.爱好者,以及Web项目管理人员阅读. 作者以自己在Sabre.Yahoo!和Netflix多年的工作经验为依托,把精挑细选的各种最佳实践归结为6个重要原理,深入浅出地向读者阐…
上篇线程/进程并发服务器中提到,提高服务器性能在IO层需要关注两个地方,一个是文件描述符处理,一个是线程调度. IO复用是什么?IO即Input/Output,在网络编程中,文件描述符就是一种IO操作. 为什么要IO复用? 1.网络编程中非常多函数是阻塞的,如connect,利用IO复用可以以非阻塞形式执行代码. 2.之前提到listen维护两个队列,完成握手的队列可能有多个就绪的描述符,IO复用可以批处理描述符. 3.有时候可能要同时处理TCP和UDP,同时监听多个端口,同时处理读写和连接等.…
在高性能的I/O设计中,有两个比较著名的模式Reactor和Proactor模式,其中Reactor模式用于同步I/O,而Proactor运用于异步I/O操作. 在比较这两个模式之前,我们首先的搞明白几个概念,什么是阻塞和非阻塞,什么是同步和异步 ?同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的,同步指的是用户进程触发IO操作并等待或者轮询的去查看IO操作是否就绪,而异步是指用户进程触发IO操作以后便开始做自己的事情,而当IO操作已经完成的时候会得到IO完成的通知(异步的特点就是通知). 而阻塞和非…