Android10_原理机制系列_Binder机制】的更多相关文章

前言 Binder 从java到c++到kernel,涉及的内容很多,很难在一篇文章中说清楚.这篇主要是自我记录,方便后续查询并拆分总结的. 因为涉及的的确非常多,不能面面俱到,所以可能一些地方感觉比较模糊.没说明白的.这需要自己去阅读了解.文章很长,需要耐心. 关于基础部分,并不是都要了解了才行,而是要完全弄清楚Binder各个层次需要,列出的一些需要多关注的知识点. 另外,该篇文章着重在注册服务和获取服务的过程,有详细的代码流程(这个有点复杂.占篇幅很大部分)辅助理解 注册和获取服务过程的整…
前言和概述 Android的输入设备,最常用的就是 触摸屏和按键 了.当然还有其他方式,比如游戏手柄,比如支持OTG设备,则可以链接鼠标.键盘等. 那么这些设备的操作 是如何传递到系统 并 控制界面的呢?系统如何知道是如何知道点击了某个界面按钮,按了某个按键,知道交给哪个应用处理的? 该篇主要介绍这些,即 输入事件从生成(存于设备节点中) 传递到目标View的过程. 在进入输入事件传递机制之前,首先了解一个东西---设备节点. 了解设备节点 当有输入事件时,Linux内核会将事件数据写入 设备节…
synchronized关键字是JDK5之实现锁(包括互斥性和可见性)的唯一途径(volatile关键字能保证可见性,但不能保证互斥性,详细参见后文关于vloatile的详述章节),其在字节码上编译为monitorenter和monitorexit这样的JVM层次的原语(原语的意思是这个命令是原子执行的,中间不可中断,详细可查阅原语的概念,这里monitorenter和monitorexit是原语对,表明它们之间的代码段是原子执行的,所以保证了锁机制中的互斥性.如果反编译会发现同步函数的前面加上…
1. 理解重试机制 2. 总结重试机制使用场景 3. spring-retry重试组件 4. 手写一个基于注解的重试组件 5. 重试机制下会出现的问题 6. 模板方法设计模式实现异步重试机制 如果有,请转给我! 1. 理解重试机制 “重试是为了提高成功的可能性“ 反过来理解,任何可能失败且允许重试操作的场景,就适合使用重试机制.但有了重试机制就一定能成功吗?显然不是.如果不成功就一直重试,这种处理方式会使得业务线程一直被重试占用,这样会导致服务的负载线程暴增直至服务宕机,因此需要限制重试次数.失…
一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专家又往往建议我们远离它.比如Thread这个很基础的类,其中很重要的线程状态字段,就是用volatile来修饰,见代码 /* Java thread status for tools, * initialized to indicate thread 'not yet started' */   p…
一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专家又往往建议我们远离它.比如Thread这个很基础的类,其中很重要的线程状态字段,就是用volatile来修饰,见代码 /* Java thread status for tools, * initialized to indicate thread 'not yet started' */   p…
× 目录 [1]痛点 [2]解决 [3]基本用法[4]回调函数[5]注意事项 前面的话 this机制与函数调用有关,而作用域则与函数定义有关.有没有什么是可以将this机制和作用域联系起来的呢?本文将介绍ES6新增的内容——箭头函数 痛点 对于闭包的痛点在于,闭包的this默认绑定到window对象,但又常常需要访问嵌套函数的this,所以常常在嵌套函数中使用var that = this,然后在闭包中使用that替代this,使用作用域查找的方法来找到嵌套函数的this值 var a = 0;…
对于不论什么框架而言.在使用前都要进行一系列的初始化,MyBatis也不例外. 本章将通过下面几点具体介绍MyBatis的初始化过程. 1.MyBatis的初始化做了什么 2. MyBatis基于XML配置文件创建Configuration对象的过程 3. 手动载入XML配置文件创建Configuration对象完毕初始化.创建并使用SqlSessionFactory对象 4. 涉及到的设计模式 一. MyBatis的初始化做了什么 不论什么框架的初始化,无非是载入自己执行时所须要的配置信息.M…
概念 垃圾回收机制 是一种内存动态分配的方案,它会自动释放程序不再使用的已分配的内存块. 垃圾回收机制 可以让程序员不必过分关心程序内存分配,从而将更多的精力投入到业务逻辑. 与之相关的一个概念,内存泄露 指的是程序未能释放那些已经不再使用的内存,造成内存的浪费. 那么 PHP 是如何实现垃圾回收机制的呢? PHP变量的内部存储结构 首先还是需要了解下 基础知识,便于对垃圾回收原理内容的理解. PHP 所有类型的变量在底层都会以 zval 结构体 的形式实现 (源码文件Zend/zend.h)…
iOS学习系列 - 扩展机制category与associative category与associative作为objective-c的扩展机制的两个特性,category即类型,可以通过它来扩展方法:associative,可以通过它来扩展属性:在iOS开发中,可能category比较常见,相对的associative,就用的比较少,要用它必须使用<objc/runtime.h>的头文件,然后就可以自由使用objc_getAssociatedObject以及objc_setAssociat…