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Adapter(适配器模式) ---- 加个“适配器”以便于复用 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 应用场景 如果我们的代码依赖一些外部的API,或者依赖一些可能会经常更改的类,那么应该考虑用适配器模式. 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或者不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作. (仅适用于对象Adapter)你想使用一些已经…
适配器模式 适配器模式说的是,可以把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,使得原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类可以一起工作. 适配器模式的用途 适配器模式的用途,在网上找了一幅图,挺形象的: 比方说我有一个台灯,其插头是标准的两相的交流电插头,即阳极.阴极.我旅游到了一个地方想用自己的台灯,但发现旅馆里面只有三相的插头,即在阳极.阴极的基础上还多了一个地级.这时候怎么办呢,一个两相到三相的转换器(适配器)就能解决这个问题了,而这正是本模式所做的事情. 类适配器 适配器模式分两种,类…
参考链接:http://www.cnblogs.com/zhili/p/AdapterPattern.html一.定义:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作.适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种形式. 二.类的适配器模式实现(不推荐,违反了类的单一职责原则) using System; /// 这里以插座和插头的例子来诠释适配器模式 /// 现在我们买的电器插头是2个孔,但是我们买的插座只有3个孔的 /…
一.定义 适配器模式可用来在现有接口和不兼容的类之间进行匹配.使用这种模式的对象又叫包装器(wrapper),因为它们是在用一个新的接口包装另一个对象.在设计类的时候旺旺会遇到有些接口不能与现有API一同使用的情况.借助于适配器,你不用直接修改这些类也能使用它们. 适配器可以被添加到现有代码中以协调两个不同的接口.如果现有代码的接口能很好的满足需要,那就可能没有必要使用适配器.但要是现有接口对于手头的工作来说不够直观或实用,那么可以使用适配器来提供一个更简化或更丰富的接口. var client…
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢. 适配器(Adapter)模式 适配器可以让一些接口不兼容的类一起工作.它包装一个对象然后暴漏一个标准的交互接口. 如果你熟悉适配器设计模式,苹果通过一个稍微不同的方式来实现它-苹果使用了协议的方式来实现.你可能已经熟悉UITableViewDelegat…
适配器模式的定义 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.(就类似于我们充电器的转接头将220V的电压转换成我们的手机端可以接收的电压3.5-4.2之间) 曾经有一个面试题:问I/O流中的InputStreamReader用到的是什么设计模式思想?用的就是我们的Adapter模式,将字节流转换成字符流的桥梁. 适配器模式的参与者 1.Target 定义Client使用的与特定领域相关的接口. 2.Client 与符合…
适配器的定义 适配器就是一个接口转换器,它可以是一个独立的硬件接口设备,允许硬件或电子接口与其它硬件或电子接口相连,也可以是信息接口.比如:电源适配器.三角架基座转接部件.USB与串口的转接设备等. 两种模式: 类适配器模式:使用继承的适配器 接口 对象适配器模式:使用委托的适配器 抽象类 涉及角色: 源角色(Adaptee):需要适配的类 目标角色(Target):想要得到的接口 适配器(Adapter):转换装置 类适配器模式例子 源角色 public class Banner { priv…
理解适配器设计模式需要从生活中的场景进行联系,在生活当中有那些东西能够称为适配器呢?从字面上理解,"适配"的意思就是让一个东西和另一个东西配对,能够让他们一起工作,比如大家用的笔记本电脑就需要用到电源适配器,转换插口和电流到笔记本上给笔记本电脑进行供电.再比如在国内所有的电器插座都是两口或三口的国内标准插座,但如果到中国大陆以外的地区旅行,想要使用电源给电子产品供电,就需要转换插口了.比如王老师到了香港,看到的电源插座是这样的: 很明显,从国内带去的手机就无法充电了. 那么这个问题怎么…
前言 之前已经将五个创建型设计模式介绍完了,从这一篇开始介绍结构型设计模式,适配器模式就是结构型模式的一种,适配器要实现的效果是把“源”过渡到“目标”. 适配器模式 在开发过程中,使用一个已经存在的类,而他的接口不符合我们的需求.这个时候我们本着开闭原则,要创建一个既符合我们需求又实现了已存在的接口的类,这个类可以把其他不相关或不可预见的类协同起来一起工作.我们创建的这个类就是适配器类,起到了一个转换的作用. 适配器模式有类型的适配器模式和对象适配器模式两种实现方式. 面向类的适配器模式 面向类…
// test07.cpp : Defines the entry point for the console application.// #include "stdafx.h"//设计模式第7章 适配器模式 class Duck{public: virtual void quack() = 0; virtual void fly() = 0;}; class MallardDuck : public Duck{public: void quack() { printf("…