Android-SDK接入-YSDK(应用宝1.7.0)】的更多相关文章

SDK接入-YSDK(应用宝1.7.0)-2021-01-07 大家好,近期在多渠道打包平台,会定期遇到第三方SDK升级,所以很被动的是,我们也要跟随他们的步伐,及时升级.否则将面临第三方开发者站无法过审的问题.之前我整理了 CodeReview 系列的博客,今天开始会抽时间整理第三方SDK接入的系列问题.当然,CodeReview系列的还会进行下去. 应用宝SDK的接入其实还是很繁琐的,各种参数的配置,还需要注意区分沙盒环境的配置和现网环境的配置的不同区别.今天我分享几个典型的问题: 1.沙盒…
转的一篇.觉得很有用. Android SDK API (2.2,2.3,3.0)中文版文档 地址:http://android.laoguo.org固定连接:http://www.laoguo.org/android/sdk/api/index.html…
Android SDK版本 目前SDK只支持Android 2.2或以上版本的手机系统. AndroidManifest.xml配置 以下配置可以在IMDemo/AndroidManifest.xml 找到并直接拷贝放置进自己的应用工程中的AndroidManifest.xml文件对应的tag中. manifest 标签下添加: <!-- 必需: 权限配置 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNE…
百度地图 Android SDK v3.2.0 在版本号 2014 年 11 月 07 日本正式推出工作完成! watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2FsbG1lc2Vu/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 在这个版本号中.我们主要为广大开发人员开放了百度城市热力图层,帮助开发人员构建形式更…
SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再来整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程.众所周知,Google Play是Google Android官方的应用商店,也是将应用发布到世界各地一个重要的渠道.支付作为盈利的一个重要手段,可以借助Google in-app Billing api来达到目的.…
SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入 由于游戏已上线,且处于维护阶段,所以有空写写各种SDK接入过程和遇到的问题,也当作一种工作总结.SDK接入主流分为这么几类,登录.支付.分享.推送.统计等,达到借'他山之石'的效果.顺便吐槽下,现在国内是个渠道就弄个所谓的自己的SDK,各种文档更新不及时.文档与Sample不对应.Sample测试不全或运行报错.技术支持沟通无人回复等,真是深受其害. (1)接入前准备工作 需科学上网(FQ,VPN什么的自己解决),注册Faceboo…
在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息.这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到.下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Unity导出Android工程,然后你将SDK工程作为Library来接入(2)Plugins方式,这…
unity工程接入如91.移动支付等Android sdk后,真机运行尤其是在4.0+以上坏境,往往会出现解锁屏后退出的情况,解决办法如下: 可以在AndroidManifest.xml中所有的configChanges内增加"|screenSize".如: <activity Android:name="com.nd.commplatform.activity.SNSLoginActivity" Android:configChanges="ori…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12847.html 一.前言. 此框架只用了一周星期做了出来,因为对机智云的框架比较熟悉了 !期间SDK初始化出了问题,去咨询了机智云的官方人员,至于为什么要做此框架,因为在实际开中,我们发现机智云自动生成的代码,有各种我们用不到的强大功能,比如以下: ①.繁琐的登录注册功能,有时候我们仅仅想控制设备而已... ②.繁琐的各种我们用不到的企业开发者的推送功能,比如极光推送.百度推送.... ③.繁琐的第三方登录,微信登录…
一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所以不指望这批人了.因为是外包收钱按人头工时算,所以拉几个自己兄弟填坑. 初期人力配置 服务端x 1.Android x 1 二.开发需求 自己手机游戏CP作了3年,需求直接写完后让对方确认,一次通过. 1.      公司多款游戏都需要使用这套工具,需要作适配兼容,还好都是Unity3D项目.之后我…