TcpClient类与TcpListener类】的更多相关文章

TcpClient类和TcpListener类 (1)TcpClient的用途: 用于在同步阻止模式下通过网络来链接.发送和接受流数据,在此情况下,必须有侦听此连接的请求,而侦听的任务就交给TcpListener实例或Socket实例 (2)TcpClient的两种方法连接到侦听器 第一种:创建一个TcpClient,并调用3个可用的Connect方法之中的一个 另外一种:使用远程主机的主机名和port号创建TcpClient,此构造函数将自己主动尝试一个连接 (3)TcpClient的经常使用…
TcpClient类 //构造方法1 TcpClient t = new TcpClient(); t.Connect(); //构造方法2 IPEndPoint iep = ); TcpClient t2 = new TcpClient(iep); t2.Connect();//也可以使用Connect方法与远程设备连接 //构造方法3 TcpClient t3 = ); //常用方法 //Close(); 关闭TCP连接 //Connect(); 用于与远程设备建立TCP连接 //GetSt…
构造函数       名称 说明 TcpListener(IPAddress, Int32) 新实例初始化 TcpListener 类用于侦听传入的连接尝试在指定的本地 IP 地址和端口号. TcpListener(IPEndPoint) 新实例初始化 TcpListener 类,具有指定的本地终结点. 属性       名称 说明 Active 获取一个值,该值指示是否 TcpListener 主动侦听客户端连接. ExclusiveAddressUse 获取或设置 Boolean 值,该值指…
相关链接: JS面向对象(1) -- 简介,入门,系统常用类,自定义类,constructor,typeof,instanceof,对象在内存中的表现形式 JS面向对象(2) -- this的使用,对象之间的赋值,for...in语句,delete使用,成员方法,json对象的使用,prototype的使用,原型继承与原型链 JS面向对象(3) -- Object类,静态属性,闭包,私有属性, call和apply的使用,继承的三种实现方法 1.发展史 面向机器 面向过程:将程序的执行分解成若干…
UML类图与类的关系详解   2011-04-21 来源:网络   在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition).下面我们结合实例理解这些关系. 基本概念 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类…
概述  大多数好的设计者象躲避瘟疫一样来避免使用实现继承(extends 关系).实际上80%的代码应该完全用interfaces写,而不是通过extends.“JAVA设计模式”一书详细阐述了怎样用接口继承代替实现继承.这篇文章描述设计者为什么会这么作. Extends是有害的:也许对于Charles Manson这个级别的不是,但是足够糟糕的它应该在任何可能的时候被避开.“JAVA设计模式”一书花了很大的部分讨论用interface继承代替实现继承. 好的设计者在他的代码中,大部分用inte…
需求是类A中包含类B,而类B又需要访问类A的public属性的成员. 首先类B中要访问类A的属性,那么对于类B而言,我们必须要知道有类A这个类,所以在类B的具体实现之前我们需要前向声明类A. 对于类A包含一个类B的对象,那么对于类A而言,需要知道类B的构造函数,所以类B的构造函数的声明需要在类A的具体实现之前. main.cpp #if 0//Multi #include "A.h" #else #include <iostream> using namespace std…
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/uml/class_diagram/ UML类图 UML类图介绍 在UML 2.*的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一.类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助开发人员理解系统,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据. 类的UML图示 在UML类图中,类使用包含类名.属性和方法且带有分隔线的长方形来表示.如一个Employee类,它包含private属性age,p…
java.util.regex是一个用正则表达式所订制的模式来对字符串进行匹配工作的类库包.它包括两个类:Pattern和Matcher Pattern 一个Pattern是一个正则表达式经编译后的表现模式. Matcher 一个Matcher对象是一个状态机器,它依据Pattern对象做为匹配模式对字符串展开匹配检查. 首先一个Pattern实例订制了一个所用语法与PERL的类似的正则表达式经编译后的模式,然后一个Matcher实例在这个给定的Pattern实例的模式控制下进行字符串的匹配工作…
//获得类所在的程序集名称(此处我选择当前程序集) string bllName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location); //获得类名(我此处是提前写入Button的Name属性) string className = (sender as Button).Name; //获得类全名,格式:WpfApplication.Tog…