分享个我们项目常用的目录结构,微调过很多次,最终到了这个版本.个人认为这种管理资源方式是不错的.欢迎探讨各个细节~ 更新于2013.5.30   Asserts   --Editor 自写的灵活方便插件   --Editor_NGUI 较大型三方的插件(前面加上Editor是为了让所有编辑器都集中在一块)   --Editor_WaypointTool 较大型三方的插件   --Gizmos 使用GIZMOS所需要的标志等临时文件   --StreamingAssets (包括JsonData目…
原地址:http://www.cnblogs.com/hisiqi/p/3203515.html 分享个我们项目常用的目录结构,微调过很多次,最终到了这个版本.个人认为这种管理资源方式是不错的.欢迎探讨各个细节~ 更新于2013.5.30   Asserts   --Editor 自写的灵活方便插件   --Editor_NGUI 较大型三方的插件(前面加上Editor是为了让所有编辑器都集中在一块)   --Editor_WaypointTool 较大型三方的插件   --Gizmos 使用G…
分享个我们项目常用的目录结构,微调过很多次,最终到了这个版本.个人认为这种管理资源方式是不错的.欢迎探讨各个细节~ 更新于2013.5.30   Asserts   --Editor 自写的灵活方便插件   --Editor_NGUI 较大型三方的插件(前面加上Editor是为了让所有编辑器都集中在一块)   --Editor_WaypointTool 较大型三方的插件   --Gizmos 使用GIZMOS所需要的标志等临时文件   --StreamingAssets (包括JsonData目…
因为项目中存在多种环境,既要区分bebug与release版本,release又要区分测试环境与生产上线环境,每次打包都得浪费不少的等待时间:并且哪个版本有问题还得去切换环境一个个打包,关键是还得牢记每次切换环境需要修改的内容,尽管每次都检查仔细,但总有可能疏忽的时候,一旦有问题既浪费自己的时间又浪费测试人员的时间:因此不得不去研究一键切换环打包的功能 一.区别debug与release 首先在build.gradle中配置签名信息,为debug配置差异属性 android { defaultC…
第一步: 切换到"Project"视图,找到app --> src --> main目录 第二步: 右键点击main目录,New --> Directory --> 输入"assets" --> OK,即可完成assets资源目录的创建 作者:caobotao 出处: http://www.cnblogs.com/caobotao/p/5238924.html 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文…
资源目录结构 res为资源目录,主要以xml语法编写静态的资源. 资源的命名标准:小写字母和数字,且以小写字母开头. 资源的生成,为了和java语法沟通,资源文件会自动的生成在[gen]目录的R.java文件里面. 资源为了适应不同的场景,会把不同场景资源区分开,区分方法为在资源目录后面加上-,例如一个图片分为高中低三种不同的分辨率,那么我们把这三个图片的名称取名一样,分别放在drawable-hdpi.drawable-ldpi.drawable-mdpi三个资源目录,Android操作系统会…
第一种方法:       String path = file:///android_asset/文件名; 第二种方法:         InputStream abpath = getClass().getResourceAsStream("/assets/文件名"); But,这样获取的路径并不能直接访问到assets的资源,如果一个mp3放在assets下,通过以上两种方法获得的路径并不能直接播放里面的mp3文件,why? 那是因为在安卓应用中使用assets目录下存放的资源文件…
1.系统结构: 一.应用程序层 Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应用程序,诸如SMS短信客户端程序.电话拨号程序.图片浏览器.Web浏览器等应用程序.这些应用程序都是用Java语言编写,并且都是可以被开发人员所开发的其他应用程序替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化. 用户开发的Android应用程序和Android的核心应用程序是同一层次的,它们都是基于Android的系统API构建的. 二.应用程序框架层 应用程序框架层是开发者从事Andr…
使用vue-cli有时会出现一些莫名的问题,清楚项目的结构文件及其意义方便更好的开发和解决问题,介绍如下: build/ // 项目构建(webpack)相关代码 build.js // 生产环境构建代码 check-versions.js // 检查node&npm等版本 utils.js // 构建配置公用工具 vue-loader.conf.js // vue加载器 webpack.base.conf.js // webpack基础环境配置 webpack.dev.conf.js // w…
Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式框架,与其它大型的页面框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用.Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合.另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动. 安装过程 1.从nodejs官网(http://nodejs.cn/download/)下载安装 解压到相应的文件夹 tar -xvf node-v8.1.2-linux-x64.tar.xz -C ../en…