const.volatile.mutable的用法 鸣谢作者: http://blog.csdn.net/wuliming_sc/article/details/3717017 const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的.对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value值不可变. …
http://blog.csdn.net/wuliming_sc/article/details/3717017 const.volatile.mutable的用法 const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: 1 2 const TYPE value; TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的.对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value值不可变. 例如:…
@2019-01-14 [小记] C++中const.volatile.mutable的用法…
const:常量,不变的 mutable:易变的 从意思上理解,可见const和mutable是一对反义词,它们都是C++的关键字. const成员函数不能修改调用它的对象.类的成员函数可以被声明为const,这将使得函数的隐式参数this将被作为const类型的指针.这也就意味着一个const成员函数不能修改调用它的对象.而且,const对象不能调用非const成员函数.然而,const对象和非const对象都可以调用const成员函数. 要将一个成员函数声明为const,可以使用下面的形式:…
问题: const volatile int i=10:这行代码有没有问题?如果没有,那 i 到底是什么属性? 回答: 没有问题,例如只读的状态寄存器.它是volatile,因为它可能被意想不到地改变:它是const,因为程序不应该试图去修改它. volatile和const并不矛盾,只是控制的范围不一样,一个在程序本身之外,另一个是程序本身. const表示(运行时)常量语义:被const修饰的对象在所在的作用域无法进行修改操作,编译器对于试图直接修改const对象的表达式会产生编译错误. v…
const和volatile放在一起的意义在于: (1)本程序段中不能对a作修改,任何修改都是非法的,或者至少是粗心,编译器应该报错,防止这种粗心: (2)另一个程序段则完全有可能修改,因此编译器最好不要做太激进的优化. "const"含义是"请做为常量使用",而并非"放心吧,那肯定是个常量". "volatile"的含义是"请不要做没谱的优化,这个值可能变掉的",而并非"你可以修改这个值&quo…
const指针和指向const变量的指针,在写法上容易让人混淆,记住一个规则:从左至右,依次结合,const就近结合. 比如,int * const p: 1.int * (const p):变量p经过Const修饰,为只读变量 2.int (*(const p)):(const p)作为一个整体成为一个只读指针指向int型变量 3.(int(*(const p))):(*const p)作为一个整体,只读指针p指向Int型变量 于是,int * const p:一个指向整型变量的Const型指…
原文:https://blog.csdn.net/imJaron/article/details/79657642 const意思是“这个函数不修改对象内部状态”. 为了保证这一点,编译器也会主动替你检查,确保你没有修改对象成员变量——否则内部状态就变了. mutable意思是“这个成员变量不算对象内部状态”. 比如,你搞了个变量,用来统计某个对象的访问次数(比如供debug用).它变成什么显然并不影响对象功用,但编译器并不知道:它仍然会阻止一个声明为const的函数修改这个变量. 把这个计数变…
(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. (3)static 常见的两种用途: 1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的…
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变.2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.它是一个本地的全局变量.3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用.那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用.大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分.这是一个应试者的严重的缺点,因…