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概述 看了一个数据结构的教程,是用C++写的,可自己C#还是一个菜鸟,更别说C++了,但还是大胆尝试用C#将其中的环形队列的实现写出来,先上代码: 1 public class MyQueue<T> : IDisposable 2 { 3 private T[] queue; 4 private int length; 5 private int capacity; 6 private int head = 0; 7 private int tail = 0; 8 9 public MyQue…
Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1. 用一个游标last 来指示 (指针表字段last ),麻烦的,不推荐 1 1.2. (简单,推荐)使用循环次数来指示,每循环加1   (字段cirTimes),order by cirtimes 1 4. 表格设计id, cirTimes,createtime,handlerID,recID,d…
1. 队列概述 队列和堆栈都是有序列表,属于抽象型数据类型(ADT),所有加入和删除的动作都发生在不同的两端,并符合First In, First Out(先进先出)的特性. 特性: ·FIFO ·拥有两种基本操作,即加入与删除,而且使用front与rear两个指针来分别执行队列的前端与尾端. 如定义int[] queue= new int[int max]; 当rear为max-1时,认为队列已满(Queue-Full),新的数据不能再加入.此时可以将队列中的数据往前挪移,移除空间让新数据加入…
大家好,我是小鸭酱,博客地址为:http://www.cnblogs.com/xiaoyajiang 以下鄙人用C++实现了环形队列 /*************************************************************************************************************/ #include<iostream> #include<stdlib.h> #include"MyQueue.h&qu…
概述 看了一个数据结构的教程,是用C++写的,可自己C#还是一个菜鸟,更别说C++了,但还是大胆尝试用C#将其中的环形队列的实现写出来,先上代码: public class MyQueue<T> : IDisposable { private T[] queue; private int length; private int capacity; ; ; public MyQueue(int capacity) { this.capacity = capacity; ; ; ; this.qu…
队列: 含义:是一种先入先出(FIFO)的数据结构. 当我们把数据一个一个放入队列中.当我们需要用到这些数据时,每次都从队列的头部取出第一个数据进行处理.就像排队进场一样,先排队的人先进场. 结构如下图所示 环形队列: 含义:它是在写程序时候一种队列的特殊表达方式,把队列数据组中的最后一个元素和第一个元素相连构成环,所以称为环形队列. 优点:环形队列在C/C++编程中首元素出队后不需要把队列所有元素向前移动,而取代把把队首指针向后移动,由于其环形结构,在插入元素后队尾指针会循环到队首原来的位置.…
Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in which the operations are performed based on FIFO (First In First Out) principle and the last position is connected back to the first position to make a…
串口发送部分代码: //通过信号量的方法发送数据 void usart1SendData(CPU_INT08U ch) { OS_ERR err; CPU_INT08U isTheFirstCh; OSSemPend(&Usart1Sem, , OS_OPT_PEND_BLOCKING, NULL, &err);//阻塞型等待串口发送资源 OSSemPend(&Usart1TxBufSem, , OS_OPT_PEND_BLOCKING, NULL, &err);//阻塞型…
补充: 程序优化 为避免普通发送和中断发送造成冲突(造成死机,复位重启),printf修改为中断发送 写这篇文章的目的呢,如题目所言,我承认自己是一个程序猿.....应该说很多很多学单片机的对于...先不说别的了,,无论是学51的还是32的,,,先问一下大家用串口发送数据的时候是怎么发的???如果发整型的数据是怎么发的??如果发浮点型的是怎么发的????再问大家串口接收数据是怎么接收的????亲们有没有想过自已用的方法是不是最好最好的方法了,反正我认为我自己现在用的方法应该是很好的了,,不说最好…
https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=69 有n个人向内排成一圈,从一个位置开始逆时针数k个,第k个出队,从一个位置开始顺时针数m个,第m个出队,并输出出队的顺序. 这题主要是环形队列数数函数的编写. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n,k,m,left…