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Python学习--01入门 Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的高级程序设计语言.和PHP一样,它是后端开发语言. 如果有C语言.PHP语言.JAVA语言等其中一种语言的基础,学习Python入门很容易. Hello World! python文件以.py结尾. hello.py #!/usr/bin/python print("Hello, World!"); 在命令行里运行(直接输入文件名即可): $ chmod +x hello.py $ ./hello.py W…
[译]Vulkan教程(01)入门 接下来我将翻译(https://vulkan-tutorial.com)上的Vulkan教程.这可能是我学习Vulkan的最好方式,但不是最理想的方式. 我会用“driver(驱动程序)”这样的方式翻译某些关键词语,在后续的文字中,则只使用英文.这可以减少歧义,且使译文易读. Introduction 入门 About E-book Tutorial structure About 关于 This tutorial will teach you the bas…
目录: 前言 一.Express?纳尼?! 二.开始前的准备工作 三.测试安装之经典的Hello World 四.使用express(1)来生成一个应用程序 五.说明 前言: 本篇文章是建立在Node.js基础之上的,所以读者需要有一点Node.js基础的了解. 演示我是按照Windows操作系统来的了.Linux的其实命令都差不多,大家应该也可以发现. 我也是刚学这个,所以很多东西都是我从各大网站上照的,然后附上了我的实践操作及自己的说明吧. 有什么错误,希望大家及时指明,也请大家见谅.. 一…
本文以laravel5.0.22为例. 生产环境建议使用laravel5.1版本,因为该版本是长期支持版本.5.1文档更详细:http://laravel-china.org/docs/5.1. 环境需求 Laravel5.0 框架有一些系统上的需求: PHP 版本 >= 5.4 Mcrypt PHP 扩展 OpenSSL PHP 扩展 Mbstring PHP 扩展 Tokenizer PHP 扩展 在 PHP 5.5 之后, 有些操作系统需要手动安装 PHP JSON 扩展包.如果你是使用…
2.安装(略) 默认情况下,elasticsearch 使用端口 9200 来访问它的 REST API.如果有必要,该端口也可以配置 3.探索集群 3.1 The REST API 既然我们已经启动并且运行了我们的节点(和集群),下一步是去了解如何与它通信.幸运的是,elasticsearch 提供了一个非常全面且强大的 REST API,您可以使用它来与集群进行交互.可以使用 API 来完成如下的几件事情 : 检查集群,节点,和索引的健康,状态和统计信息. 管理集群,节点和索引数据以及元数据…
很多人在学习完一个东西之后就会忘掉自己作为初学者时的体验.. 例如刚接触git的时候自己也是一头雾水,然后别人问起来,老是会说:xxxx#!@#,就是这么回事儿,有什么不好懂的. 其实从不懂到懂,再到“就这么回事儿”还是有一点距离的,只不过自己学了太久已经忘记中间的过程了. 就比如java日志而言,还是走了不少弯路的.趁自己现在还有初学者的一点体验,记录一下自己入门的过程. 这些资料大概可以描绘我的学习过程↓ -----------Java日志入门---------------------- J…
这今天“弄”军哥的管理系统,里面由涉及到一部分的FreeMarker的知识,并且我那些学生在亚信实习也涉及到这部分的知识,所以想开始总结一些FreeMarker,正好我可开始使用一下Maven,简单的入门!如果这里有什么不会的,我的学生请留言或者在QQ上挑逗一下我,哈哈!我只对我的学生负责,如果是大神级别的就不要麻烦我了!谢谢理解! 关于如何在MyEclipse2014搭建Maven环境,抱歉这里就不说了!有想知道的,我给学生发视频! 使用Maven快速建立项目: 1.新建Maven项目 直接点…
1. Redis是什么 与memcached 和 couchbase类似,redis是非常快速的基于内存的键值数据库,使用标准c编写,是使用最广泛的缓存中间件.利用Redis提供的五种基本数据类型(String, List, Set, Zset, Hash)可以做一些很灵活很强大的应用程序组件. 2. 安装 CentOS 通过redis的官方网站 http://redis.io/download 可以下载到最新的redis源代码 先安装gcc, 再make编译,然后make install 安装…
1.效果图 2. code <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="http://echarts.baidu.com/build/dist/echarts.js"></script> <scri…
原文链接传送门 译序 早前学OpenGL的时候还是1.x版本,用的都是glVertex,glNormal等固定管线API.后来工作需要接触DirectX9,shader也只是可选项而已,跟固定管线一起混用着.现在工作内容是手机游戏,又转到OpenGL ES,发现OpenGL的世界已经完全不同了,OpenGL ES 2.0版本开始就不再支持固定管线,只支持可编程管线. 国内很多资料教程参差不齐,旧式接口满天飞.在知乎看到这一系列教程,觉着挺好,就想着一边学顺便翻译下.毕竟手游市场的机遇和竞争压力都…