主流开发语言,为了达到项目间的低耦合,都会借助IoC框架来实现.即抽象和实现分离,使用抽象层,不用关心这些抽象层的具体实现:抽象层的实现,可以独立实现.现在比较流行的领域驱动设计(ddd),为了达到将领域层作为最核心,也需要依赖于IOC. 回过头来,我们看看golang实现的ioc框架,有golang风格的框架,也有从其他主流语言搬过来的比较重的框架.我觉得目前实现最轻量级的,当属martini框架的ioc依赖库 github.com/codegangsta/inject  .代码行数很少,提供…
开始学习Spring的时候,对依赖注入(DI)——也叫控制反转(IOC)—— 的理解不是很深刻.随着学习的深入,也逐渐有了自己的认识,在此记录,也希望能帮助其他入门同学更深入地理解Spring.本文不再介绍其背景与定义,比 如“究竟是什么控制被反转了?”.“注入了什么依赖?”等等问题,在网络上应该会搜出很多相关的内容.本文下面主要从入门者的角度来分析如下问题:“依赖 注入要解决什么问题?” 以及 “依赖注入可能是如何实现的?” ============================== 为了更…
引言: 项目中遇到关于IOC的一些内容,因为和正常的逻辑代码比较起来,IOC有点反常.因此本文记录IOC的一些基础知识,并附有相应的简单实例,而在实际项目中再复杂的应用也只是在基本应用的基础上扩展而来的.本文目的两个,一是记录学习过程,以便将来温故:二是请大牛对小弟指点一二. 概念: 控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心. 控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependen…
理解 IOC  http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/archive/2013/01/08/2850970.html IOC 相关实例      的http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/archive/2013/01/08/2850975.html 控制反转IOC与依赖注入DI http://www.cnblogs.com/dotview/archive/2011/08/04/2136764.html 以上三篇,对IOC…
控制反转IOC, 全称 “Inversion of Control”.依赖注入DI, 全称 “Dependency Injection”. 面向的问题:软件开发中,为了降低模块间.类间的耦合度,提倡基于接口的开发,那么在实现中必须面临最终是有“谁”提供实体类的问题.(将各层的对象以松耦合的方式组织起来,各层对象的调用面向接口.) 当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例. 然后,采用依赖注入原则,创建被调用者的实例的工作不再由调用者完成,而…
转自:http://my.oschina.net/1pei/blog/492601 一直对控制反转.依赖注入不太明白,看到这篇文章感觉有点懂了,介绍的很详细. 1. IoC理论的背景我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑. 图1:软件系统中耦合的对象 如果我们打开机械式手表的后盖,就会看到与上面类似的情形,各个齿轮分别带动时针.分针和秒针顺时针旋转,从而在表盘上产生正确的时间.图1中描述的就是这样的一个齿…
依赖注入(DI)和控制反转(IOC) 0X1 什么是依赖注入 依赖注入(Dependency Injection),是这样一个过程:某客户类只依赖于服务类的一个接口,而不依赖于具体服务类,所以客户类只定义一个注入点.在程序运行过程中,客户类不直接实例化具体服务类实例,而是客户类的运行上下文环境或专门组件负责实例化服务类,然后将其注入到客户类中,保证客户类的正常运行.详细的介绍可以阅读上一篇博文:http://www.cnblogs.com/dazhuangtage/p/5672190.html…
背景 最近接触了一段时间的SpringMVC,对其控制反转(IoC)和依赖注入(DI)印象深刻,此后便一直在思考如何使用OC语言较好的实现这两个功能.Java语言自带的注解特性为IoC和DI带来了极大的方便,要在OC上较好的实现这两个功能,需要一些小小的技巧. 控制反转和依赖注入 控制反转 简单来说,将一个类对象的创建由手动new方式改为从IOC容器内获取,就是一种控制反转,例如我们现在要创建一个ClassA类,则常规方法为 ClassA *a = [ClassA new]; 如果使用控制反转,…
一.依赖倒置(Dependency Inversion Principle) 依赖倒置是面向对象设计领域的一种软件设计原则.(其他的设计原则还有:单一职责原则.开放封闭原则.里式替换原则.接口分离原则,合称SOLID) 话说设计原则有什么用呢? 设计原则是无数编程前辈总结下来的经验,好似编程界的金科玉律.在我看来就像是武侠小说中武林秘籍,内功心法.熟练掌握设计原则,必定会在编程道路上顺风顺水,独霸一方. 言归正传,依赖倒置原则,依赖指的是什么?倒置又是什么呢? 先说说依赖,依赖是一种关系,A在某…
原文地址 http://blog.csdn.net/briblue/article/details/75093382 写这篇文章的原因是这两天在编写关于 Dagger2 主题的博文时,花了大量的精力来解释依赖注入这个概念.后来想一下,这些在面向对象开发过程中与依赖相关的诸多术语和概念实际情况下非常的抽象,因此独立成文也有就一定的意义,旨在帮助初学者快速地对这些概念有一个大致的印象,然后通过一些实例来领悟它们之中的内在奥秘. 什么是依赖(Dependency)? 依赖是一种关系,通俗来讲就是一种需…