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【
#Splay#U137476 序列
】的更多相关文章
BZOJ 1251 Splay维护序列
思路: splay维护序列的裸题 啊woc调了一天 感谢yzy大佬的模板-- //By SiriusRen #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; #define N 55555 #define inf 0x3f3f3f3f int n,m,root,cnt,size[N],ch[N][2],fa[N],v[N],mx[N],rev[N],tag[N];…
【模板】splay维护序列
题目大意:维护一个长度为 N 的序列,支持单点插入,单点询问. 注意事项如下: build 函数中要记得初始化 fa. 插入两个端点值. 代码如下 #include <bits/stdc++.h> #define pb push_back #define mp make_pair #define all(x) x.begin(),x.end() using namespace std; typedef long long ll; const int inf=0x3f3f3f3f; const…
splay树 序列终结者
/* 4655 序列终结者 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 题解 题目描述 Description 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技术含量……这样 我也出一道题,我出这一道的目的是为了让大家以后做这种题目有一个“库”可以依靠,没有什么其他的意思.这道题目 就叫序列终结者…
BZOJ 3223 Tyvj 1729 文艺平衡树 | Splay 维护序列关系
题解: 每次reverse(l,r) 把l-1转到根,r+1变成他的右儿子,给r+1的左儿子打个标记就是一次反转操作了 每次find和dfs输出的时候下放标记,把左儿子和右儿子换一下 记得建树的时候建0到n+1 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #define N 100010 #define which(x) (ls[fa[(x)]]==(x)) using namespace std; in…
Splay模板(序列终结者)
我只是一个存模板的,详细的请看这里http://blog.csdn.net/whai362/article/details/47298133 题目链接:http://www.codevs.cn/problem/4655/ #include <cstdio> #include <cstring> #include <cctype> #include <cmath> #include <set> #include <map> #inclu…
BZOJ 3323 splay维护序列
就第三个操作比较新颖 转化成 在l前插一个点 把r和r+1合并 //By SiriusRen #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int maxn=100005,mod=20130426; typedef long long ll; struct Tree{ int fa,ch[2];ll add,mul,size,val; }tr[66…
UVA 11996 Jewel Magic —— splay、序列的分裂与合并、LCP的哈希算法
#include <cstdio> #include <cstdlib> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; typedef unsigned long long ull; ; ; ull xp[maxn]; int n, m; struct Node { Node* ch[]; int r, v, s; int val;…
BZOJ3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 [splay]
3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 3595 Solved: 2029[Submit][Status][Discuss] Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3 4 1 Input 第一行为n,m n表示初始序列有n个数,这个序列…
伸展树Splay
新学的,其实吧,就那么回事.... 看了几天,splay处理序列问题,真的非常厉害,翻转,插入,删除,线段树实现不了的功能,splay用起来很方便. POJ 3580 SuperMemo 这题基本就是检验模板的题,各种操作都有,错了好多次,发现以前写的代码有错了的,数据水点,给水过了,注意pushup. Splay模板 #include <cstdio> #include <cstring> #include <map> #include <algorithm&g…
【BZOJ2809】【splay启发式合并】dispatching
Description 在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派遣给顾客,然后依据自己的工作获取报偿.在这个帮派里,有一名忍者被称之为 Master.除了 Master以外,每名忍者都有且仅有一个上级.为保密,同时增强忍者们的领导力,所有与他们工作相关的指令总是由上级发送给他的直接下属,而不允许通过其他的方式发送.现在你要招募一批忍者,并把它们派遣给顾客.你需要为每个被派遣的忍者 支付一定的薪水,同时使得支付的薪水总额不超过你的预算.另外,为了发送指令,你需要选择一名忍者作为管理者,要求这个管理者…