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UIControl事件1.UIControlEventTouchDown单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候. 2.UIControlEventTouchDownRepeat多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二.三.或第四根手指的时候. 3.UIControlEventTouchDragInside当一次触摸在控件窗口内拖动时. 4.UIControlEventTouchDragOutside当一次触摸在控件窗口之外拖动时. 5.UIControlEventTouc…
UIControl事件 1.UIControlEventTouchDown 单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候. 2.UIControlEventTouchDownRepeat 多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二.三.或第四根手指的时候. 3.UIControlEventTouchDragInside 当一次触摸在控件窗口内拖动时. 4.UIControlEventTouchDragOutside 当一次触摸在控件窗口之外拖动时. 5.UIControlEven…
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1.UIControlEventTouchDown 单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候. 2.UIControlEventTouchDownRepeat 多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二.三.或第四根手指的时候. 3.UIControlEventTouchDragInside 当一次触摸在控件窗口内拖动时. 4.UIControlEventTouchDragOutside 当一次触摸在控件窗口之外拖动时. 5.UIControlEventTouchDragEn…
在控件事件中,简单解释下下面几个事件. 说明:由于是在“iOS 模拟器”中测试的,所以不能用手指,只能用鼠标. 1)UIControlEventTouchDown 指鼠标左键按下(注:只是“按下”)的动作 2)UIControlEventTouchDownRepeat 指鼠标左键连续多次重复按下(注:只是“按下”)的动作,比如,鼠标连续双击.三击.…….多次连击. 说明:多次重复按下时,事件序列是这样的: UIControlEventTouchDown -> (UIControlEventTou…
UIControl是UIView的子类,当然也是UIResponder的子类.UIControl是诸如UIButton,UISwitch,UItextField等控件的父类,它本身包含了一些属性和方法,但是不能直接食用UIControl类,他只是定义了子类都需要使用的方法. UIControl对象采用了一种新的事件处理机制,将前一节指节处理的触摸时间直接转换为简单操作,这样可以无需关心用户访问控件的具体方式.触摸事件到达UIControl对象(由响应链者派遣)后,在UIResponder的方法中…
UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件. 控件是对UIView派生类的实用增强及补充,并可以直接附着于导航栏.表格单元,甚至更大的对象. 这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 所以学习控件,我…
第一部分 UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件. 控件是对UIView派生类的实用增强及补充,并可以直接附着于导航栏.表格单元,甚至更大的对象. 这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 所以学…
如:自定义一个可以点击的 图文 #import <UIKit/UIKit.h> @interface UD_Button : UIControl @property(nonatomic,strong)UIImageView *contentImageView; @property(nonatomic,strong)UILabel *contentLabel; - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame centerInset:(CGFloat)cen…
前面的UIWebView.UIImageView这些都是视图,显示为主,与用户交互较少,最多也就是通过UIResponder与用户交互.但这样会很麻烦,还要判断点击次数等等问题,那问题就来了:OC中怎么解决这样的问题?此时UIControl就出现了,就是用来消灭这个问题的. 属性 enabled 控件默认是启用的.要禁用控件,可以将enabled属性设置为NO,这将导致控件忽略任何触摸事件.被禁用后,控件还可以用不同的方式显示自己,比如变成灰色不可用.虽然是由控件的子类完成的,这个属性却存在于U…