[ASE][Daily Scrum]11.17】的更多相关文章

这两天感冒了没有第一时间更新blog和tfs,给大家抱歉了! 上周五我们已经将服务器搭建完成并成功通讯,周六周日大家非常给力的完成了很多内容! View Shilin Liu 处理来自服务器的数据 显示来自服务器的信息 设计系统提示 框       Client Jiafan Zhu 发送心跳,发送玩家操作 Yiming Liao 接收服务器发来的其他tank的信息           Server Songtao He 设计服务器服务 Junbei Zhang 在服务器上运行10个简单的AI…
在昨天的课程之后经过讨论进行了初步的分工,并制定出了我们的一个两周计划. 尚没有和老师讨论,已经询问了时间没有收到回复,等老师那边讨论过后我会在更新这个部分. 第一阶段的目标是用户能够在一个空白的地图上看到自己的坦克,其他玩家的坦克,通过键盘操作自己的坦克移动,并可以开火. 第一周计划如下(11.06-11.10): View Shilin Liu 收集模型素材(坦克,地图块) 实现本地动画及操作监听 实现轮询服务器收包线程接口       Control Jiafan Zhu 实现服务器与本地…
燃烧图的页面进不去了…… 小结一下吧,sprint2的内容已经基本完成了, 推迟到之后进行的任务: ·地图块的刷新 一些bug尚未修复不过不是特别重要所以也推到后面了, 之后两个sprint主要会增加游戏性,使动画更加平滑,增加很多功能来使游戏更加充实~ 以上~…
昨天基本上已经完成了sprint2的task, 现在剩下一些bug还需要来修正, 然后我正式加入码代码的大军啦~ Shilin Liu  显示聊天框 Zhao Li     搭建聊天服务器 Yiming Liao 处理与聊天服务器的通信 Songtao He    修复游戏服务器的队列bug Junbei(这两天不在).Jiafan  设计地图模板,优化无限地图…
View Shilin Liu 设计死亡处理 Yiming Liao 处理tank-子弹碰撞事件     Server Songtao He 修复子弹队列满时的bug Junbei Zhang 服务器仲裁tank死亡事件 Jiafan Zhu       总量下降是整理了一下不需要在当前阶段修复的bug…
今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug, 在task上进展不是很明显, 在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发子弹会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图不同步等等... 目前的大方向分工是这样的: Shilin & Yiming 来处理客户端这边的碰撞检测以及显示, Songtao 来处理服务器端的广播,碰撞处理和数据更新 Jiafan和Junbei来实现地图 View Shilin Liu 修复新的bug Yiming Liao 处理不同步的问题     Server Songtao…
View Shilin Liu 修复现有的bug,子弹无法破坏射程内视野外的墙 Yiming Liao 无法看见从视野外到视野内的子弹     Server Songtao He 服务器处理子弹命中tank事件 Junbei Zhang 服务器端保存地图并处理地图被破坏的信息 Jiafan Zhu       发现了一些bug,小组间互测也有一些bug被添加进来,所以有这样的突变………
今天开会总结了一下第一周的进度,讨论了无限地图的访存方法,做了简单的人员调整, Client的包接收分析与服务器通信这块基本上完成了, 之后Jiafan Zhu会开始和Junbei以及Songtao一起写服务器,Yiming和Shilin一起来做View这块内容. 这个燃烧图显示的是task的数量而不是难度,所以任务数量并不能完全代表投入程度,而且之后因为人员变动,这个东西也会做相应的调整. ,广播问题解决之后剩下的task就很快了~…
由于服务器广播那边进度稍慢,所以这几天client和view那边先来做无限地图这部分, View Shilin Liu 不同地图块无缝拼接  当tank走到地图块边缘时从服务器请求新的地图块         Client Jiafan Zhu 接收分析包 Yiming Liao 监听广播            Server Songtao He 实现广播算法 Junbei Zhang 发送地图块给请求的服务器         Have a nice weekend~ 之后客户端这边任务基本上已经…
Sprint2已经开始了~今天晚上有课所以今天的plan比较少~ View Shilin Liu 能够看见其他玩家发射出来的子弹 能够看见其他玩家的子弹消失         Client Jiafan Zhu 当子弹射出时发送给服务器一个包 Yiming Liao 当子弹消失时发送给服务器一个包           Server Songtao He 能够广播子弹信息(三天) Junbei Zhang 能够接受客户端的子弹信息         广播遇到了一些问题i,需要一些时间来处理…