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[ASE][Daily Scrum]11.17
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[ASE][Daily Scrum]11.17
这两天感冒了没有第一时间更新blog和tfs,给大家抱歉了! 上周五我们已经将服务器搭建完成并成功通讯,周六周日大家非常给力的完成了很多内容! View Shilin Liu 处理来自服务器的数据 显示来自服务器的信息 设计系统提示 框 Client Jiafan Zhu 发送心跳,发送玩家操作 Yiming Liao 接收服务器发来的其他tank的信息 Server Songtao He 设计服务器服务 Junbei Zhang 在服务器上运行10个简单的AI…
[ASE][Daily Scrum]11.05
在昨天的课程之后经过讨论进行了初步的分工,并制定出了我们的一个两周计划. 尚没有和老师讨论,已经询问了时间没有收到回复,等老师那边讨论过后我会在更新这个部分. 第一阶段的目标是用户能够在一个空白的地图上看到自己的坦克,其他玩家的坦克,通过键盘操作自己的坦克移动,并可以开火. 第一周计划如下(11.06-11.10): View Shilin Liu 收集模型素材(坦克,地图块) 实现本地动画及操作监听 实现轮询服务器收包线程接口 Control Jiafan Zhu 实现服务器与本地…
[ASE][Daily Scrum]11.30
燃烧图的页面进不去了…… 小结一下吧,sprint2的内容已经基本完成了, 推迟到之后进行的任务: ·地图块的刷新 一些bug尚未修复不过不是特别重要所以也推到后面了, 之后两个sprint主要会增加游戏性,使动画更加平滑,增加很多功能来使游戏更加充实~ 以上~…
[ASE][Daily Scrum]11.28
昨天基本上已经完成了sprint2的task, 现在剩下一些bug还需要来修正, 然后我正式加入码代码的大军啦~ Shilin Liu 显示聊天框 Zhao Li 搭建聊天服务器 Yiming Liao 处理与聊天服务器的通信 Songtao He 修复游戏服务器的队列bug Junbei(这两天不在).Jiafan 设计地图模板,优化无限地图…
[ASE][Daily Scrum]11.27
View Shilin Liu 设计死亡处理 Yiming Liao 处理tank-子弹碰撞事件 Server Songtao He 修复子弹队列满时的bug Junbei Zhang 服务器仲裁tank死亡事件 Jiafan Zhu 总量下降是整理了一下不需要在当前阶段修复的bug…
[ASE][Daily Scrum]11.26
今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug, 在task上进展不是很明显, 在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发子弹会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图不同步等等... 目前的大方向分工是这样的: Shilin & Yiming 来处理客户端这边的碰撞检测以及显示, Songtao 来处理服务器端的广播,碰撞处理和数据更新 Jiafan和Junbei来实现地图 View Shilin Liu 修复新的bug Yiming Liao 处理不同步的问题 Server Songtao…
[ASE][Daily Scrum]11.25
View Shilin Liu 修复现有的bug,子弹无法破坏射程内视野外的墙 Yiming Liao 无法看见从视野外到视野内的子弹 Server Songtao He 服务器处理子弹命中tank事件 Junbei Zhang 服务器端保存地图并处理地图被破坏的信息 Jiafan Zhu 发现了一些bug,小组间互测也有一些bug被添加进来,所以有这样的突变………
[ASE][Daily Scrum]11.24
今天开会总结了一下第一周的进度,讨论了无限地图的访存方法,做了简单的人员调整, Client的包接收分析与服务器通信这块基本上完成了, 之后Jiafan Zhu会开始和Junbei以及Songtao一起写服务器,Yiming和Shilin一起来做View这块内容. 这个燃烧图显示的是task的数量而不是难度,所以任务数量并不能完全代表投入程度,而且之后因为人员变动,这个东西也会做相应的调整. ,广播问题解决之后剩下的task就很快了~…
[ASE][Daily Scrum]11.21
由于服务器广播那边进度稍慢,所以这几天client和view那边先来做无限地图这部分, View Shilin Liu 不同地图块无缝拼接 当tank走到地图块边缘时从服务器请求新的地图块 Client Jiafan Zhu 接收分析包 Yiming Liao 监听广播 Server Songtao He 实现广播算法 Junbei Zhang 发送地图块给请求的服务器 Have a nice weekend~ 之后客户端这边任务基本上已经…
[ASE][Daily Scrum]11.19
Sprint2已经开始了~今天晚上有课所以今天的plan比较少~ View Shilin Liu 能够看见其他玩家发射出来的子弹 能够看见其他玩家的子弹消失 Client Jiafan Zhu 当子弹射出时发送给服务器一个包 Yiming Liao 当子弹消失时发送给服务器一个包 Server Songtao He 能够广播子弹信息(三天) Junbei Zhang 能够接受客户端的子弹信息 广播遇到了一些问题i,需要一些时间来处理…