ByteBuffer】的更多相关文章

目前Java中最IO有多种文件读取的方法,本文章对比Stream,NIO ByteBuffer,NIO MappedByteBuffer的性能,让我们知道到底怎么能写出性能高的文件读取代码. package com.seeyon.nio; import org.junit.Test; import java.io.*; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.MappedByteBuffer; import java.nio.channels.Fi…
通过研究ByteArray的写入格式以及方法说明,可以发现writeUTF是先使用2位写入字符串的长度,然后在其后写入字符串编码. flash.utils.ByteArray.writeUTF(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节流.先写入以字节表示的 UTF-8 字符串长度(作为 16 位整数),然后写入表示字符串字符的字节. 那么在java后端就可以根据规则读取写入的字符串了. public static String getString(ByteBuffer…
本篇主要讲解如何使用直接内存(堆外内存),并按照下面的步骤进行说明: 1 相关背景-->读写操作-->关键属性-->读写实践-->扩展-->参考说明 希望对想使用直接内存的朋友,提供点快捷的参考. 数据类型 下面这些,都是在使用DirectBuffer中必备的一些常识,暂作了解吧!如果想要深入理解,可以看看下面参考的那些博客. 基本类型长度 在Java中有很多的基本类型,比如: byte,一个字节是8位bit,也就是1B short,16位bit,也就是2B int,32位b…
1.堆内:HeapByteBuffer,在java的堆内创建. 缺点:可能引起堆的不断gc 写文件的时候需要先将堆的buffer写进直接buffer里,然后再写入文件 2.堆外:DirectByteBuffer  在堆外创建 优点:写文件不像HeapByteBuffer那样需要先写到直接buffer再写文件. 不会引起频繁的堆gc 缺点:在full gc回收堆外内存的时候可能如果超时可能引起OOM 堆外Buffer的回收是在full gc的时候回收的 3.Netty采取的池化ByteBuffer…
一.前言 前一篇文章我们介绍了Android中直播视频技术的基础大纲知识,这里就开始一一讲解各个知识点,首先主要来看一下视频直播中的一个重要的基础核心类:ByteBuffer,这个类看上去都知道了,是字节缓冲区处理字节的,这个类的功能非常强大,也在各个场景都有用到,比如网络数据底层处理,特别是结合网络通道信息处理的时候,还有就是后面要说到的OpenGL技术也要用到,当然在视频处理中也是很重要的,因为要处理视频流信息,比如在使用MediaCodec进行底层的视频流编码的时候,处理的就是字节,我们如…
在写网络程序的时候,经常需要往一个数组里面压数据或者取数据,而Java中再Java.nio中有个ByteBuffer能很方便的实现,Delphi中也有个Stream类有着同样的功能,这里我就模仿JAVA用C#做个最基础的ByteBuffer类 下面是代码 , Length);            //提升位置            CURRENT_POSITION += Length;            return ret;        }    }} 由于实际需要我是要从byteAr…
在NIO中,数据的读写操作始终是与缓冲区相关联的.读取时信道(SocketChannel)将数据读入缓冲区,写入时首先要将发送的数据按顺序填入缓冲区.缓冲区是定长的,基本上它只是一个列表,它的所有元素都是基本数据类型.ByteBuffer是最常用的缓冲区,它提供了读写其他数据类型的方法,且信道的读写方法只接收ByteBuffer.因此ByteBuffer的用法是有必要牢固掌握的. 1.创建ByteBuffer1.1 使用allocate()静态方法    ByteBuffer buffer=By…
mina中IOBuffer是Nio中ByteBuffer的衍生类,主要是解决Bytebuffer的两个不足 1.没有提供足够灵活的get/putXXX方法 2.它容量固定,难以写入可变长度的数据 特点: 1.通过allocate分配空间, 2.包装现有的NIOBu和array, 3.自拓展, 4自压缩, 5.衍生缓冲区, 6.可改变缓冲区的分配策略 1.先来学习下ByteBuffer你要了解的东西摘自 http://blackbeans.iteye.com/blog/836103这是一篇好文章,…
ByteBuffer的allocate和allocateDirect区别 在Java中当我们要对数据进行更底层的操作时,通常是操作数据的字节(byte)形式,这时常常会用到ByteBuffer这样一个类.ByteBuffer提供了两种静态实例方式: public static ByteBuffer allocate(int capacity) public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) 为什么要提供两种方式呢?这与Java的内存使用…
用来定义缓冲区的所有类都以Buffer类为基类,Buffer定义了缓冲区的基本特征. 直接子类: ByteBuffer 用来存储byte类型的缓冲区,可以在这种缓冲区中存储任意其他基本类型的二进制值(boolean 除外).存储的每个二进制值在缓冲区中占据的字节长度根据类型的长度决定,char和short占2个字节,int占4个字节: CharBuffer 只存储char类型的值的缓冲区: DoubleBuffer 只存储double类型的值的缓冲区: FloatBuffer 只存储float类…
缓冲区分配和包装  在能够读和写之前,必须有一个缓冲区,用静态方法 allocate() 来分配缓冲区:  ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);  allocate() 方法分配一个具有指定大小的底层数组,并将它包装到一个缓冲区对象中 - 在本例中是一个 ByteBuffer.  还可以将一个现有的数组转换为缓冲区:  byte array[] = new byte[1024];  ByteBuffer buffer = ByteBuffe…
原文网址:http://cuisuqiang.iteye.com/blog/1443212 做tcp网络编程,要解析一批批的数据,可是数据是通过Socket连接的InputStream一次次读取的,读取到的不是需要转换的对象,而是要直接根据字节流和协议来生成自己的数据对象. 按照之前的编程思维,总是请求然后响应,当然Socket也是请求和响应,不过与单纯的请求响应是不同的. 这里Socket连接往往是要保持住的,也就是长连接,然后设置一个缓冲区,网络流不断的追加到缓冲区.然后后台去解析缓冲区的字…
转自:http://blog.csdn.net/mars5337/article/details/6576417 在NIO中,数据的读写操作始终是与缓冲区相关联的.读取时信道(SocketChannel)将数据读入缓冲区,写入时首先要将发送的数据按顺序填入缓冲区.缓冲区是定长的,基本上它只是一个列表,它的所有元素都是基本数据类型.ByteBuffer是最常用的缓冲区,它提供了读写其他数据类型的方法,且信道的读写方法只接收ByteBuffer.因此ByteBuffer的用法是有必要牢固掌握的. 1…
原文  http://blog.csdn.net/u012345283/article/details/38357851 缓冲区(Buffer)就是在内存中预留指定大小的存储空间用来对输入/输出(I/O)的数据作临时存储,这部分预留的内存空间就叫做缓冲区: 使用缓冲区有这么两个好处: 1.减少实际的物理读写次数 2.缓冲区在创建时就被分配内存,这块内存区域一直被重用,可以减少动态分配和回收内存的次数 举个简单的例子,比如A地有1w块砖要搬到B地 由于没有工具(缓冲区),我们一次只能搬一本,那么就…
import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.charset.Charset; import java.nio.charset.CharsetDecoder; public class TopNTool { /** * String 转换 ByteBuffer * @param str * @return */ public static ByteBuffer getByteBuffer(Strin…
在Java中当我们要对数据进行更底层的操作时,一般是操作数据的字节(byte)形式,这时经常会用到ByteBuffer这样一个类.ByteBuffer提供了两种静态实例方式: public static ByteBuffer allocate(int capacity) public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) 为什么要提供两种方式呢?这与Java的内存使用机制有关.第一种分配方式产生的内存开销是在JVM中的,而另外一种的分配方式…
在进行数据传输的时候,往往需要使用到缓冲区,常用的缓冲区就是JDK NIO类库中提供的java.nio.Buffer,实现类如下: 在使用NIO编程时,最常用的是其中的ByteBuffer,本篇分析ByteBuffer内部的源码实现,顺序从父类Buffer入手,了解父类中基础API的实现,再到各个实现子类的实现. Buffer Buffer是存放一种特定的.原始的数据的容器.Buffer是一种特定原始类型元素的线性的有限序列集合,其核心的属性有capacity.limit.Position. c…
因为jdk ByteBuffer使用起来很麻烦,所以netty研发出ByteBuf对象维护管理内存使用ByteBuf有几个概念需要知道1.向ByteBuf提取数据时readerIndex记录最后读取坐标,目的是下次从readerIndex开始读2.向ByteBuf写入数据时writerIndex记录最后写数据坐标3.提取数据范围是readerIndex<=writerIndex,因为先写入数据然后才能读取数据4.自动扩容,当writerIndex达到一定阀值时,会扩大capacity 所以Byt…
在JAVA中的流分为字节流或字符流,一般来说采用字符流处理起来更加方便.字节流处理起来相对麻烦,SocketChannel中将数据读取到ByteBuffer中,如何取出完整的一行数据(使用CRLF分隔)? 例如: Socket收到的内容为: 1234567890CRLF 0123456789CRLF 注意:CRLF为回车换行符号 如果使用 SocketChannel.read(ByteBuffer buff)读取数据,如果buff的capatity为12, 则第一次读取的数据为 “1234567…
ByteBuffer 在NIO的作用 Java SE4 开始引入Java NIO,相比较于老的IO,更加依赖底层实现.引入通道(Channels),选择器(selector),缓冲(Buffers).都更加接近操作系统执行I/O的方式.所以速度更快. NIO 是非阻塞IO,非阻塞IO的实现是基于事件的,选择器定义了一个IO通道,程序继续运行.选择器上发生事件时,会唤醒选择器并执行相应动作.IO是阻塞IO,面向流操作,顺序读写,对于小文件序列化的读写有优势.nio是面向缓冲器,对数据的偏移支持比较…
因何而写 网上关于bytebuffer的文章真的很多,为何在此还要写一篇呢?主要是基于以下几点考虑 很多人在使用t-io时,还不会bytebuffer,只会照着t-io提供的例子照猫画虎,不利于灵活运用 网上搜到的一些相关文章,讲得不是太易懂,不利于初学者灵活运用bytebuffer 本文旨在讲解灵活运用bytebuffer所需的最小知识,以帮助用户快速掌握bytebuffer 用极易的方式认识一下bytebuffer bytebuffer之第一眼印象 我们可以把bytebuffer理解成如下几…
因何而写 网上关于bytebuffer的文章真的很多,为何在此还要写一篇呢?主要是基于以下几点考虑 很多人在使用t-io时,还不会bytebuffer,只会照着t-io提供的例子照猫画虎,不利于灵活运用 网上搜到的一些相关文章,讲得不是太易懂,不利于初学者灵活运用bytebuffer 本文旨在讲解灵活运用bytebuffer所需的最小知识,以帮助用户快速掌握bytebuffer 用极易的方式认识一下bytebuffer bytebuffer之第一眼印象 我们可以把bytebuffer理解成如下几…
利用死循环和判断是否 读到0个字节,便能判断是否读取完成,但它存在如下问题,如果输入是中文的话,可能没有读取完中文的全部3个字节,导致乱码.如果数据足够随机,这样的情况肯定会出现的 @Test public void readStr() { SocketChannel client = (SocketChannel) selectionKey.channel(); client.configureBlocking(false); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffe…
ByteBuffer有两种: heap ByteBuffer -> -XX:Xmx 1.一种是heap ByteBuffer,该类对象分配在JVM的堆内存里面,直接由Java虚拟机负责垃圾回收, direct ByteBuffer -> -XX:MaxDirectMemorySize 2.一种是direct ByteBuffer是通过jni在虚拟机外内存中分配的.通过jmap无法查看该快内存的使用情况.只能通过top来看它的内存使用情况. JVM堆内存大小可以通过-Xmx来设置,同样的dire…
ByteBuffer前前后后看过好几次了,实际使用也用了一些,总觉得条理不够清晰. <程序员的思维修炼>一本书讲过,主动学习,要比单纯看资料效果来的好,所以干脆写个详细点的文章来记录一下. 概述 ByteBuffer是NIO里用得最多的Buffer,它包含两个实现方式:HeapByteBuffer是基于Java堆的实现,而DirectByteBuffer则使用了unsafe的API进行了堆外的实现.这里只说HeapByteBuffer. 使用 ByteBuffer最核心的方法是put(byte…
byteBuffer 的三个属性 position limit capacity buffer的一般使用过程 // 1.分配空间// 2.写入数据到Buffer// 3.调用filp()方法// 4.从Buffer中读取数据// 5.调用clear()方法或者compact()方法 public static void main(String[] args) { ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(); //写入数据 byteBuffer.pu…
参考https://blog.csdn.net/jeffleo/article/details/69230112 一.简介 Netty中引入了ByteBuf,它相对于ByteBuffer来说,带来了很多便捷性和创新的地方,使得程序员更简单得进行网络编程 二.ByteBuffer的缺点和ByteBuf的改进 下面我们从几个点来分别讲解: 1. 扩容 ByteBuffer: ByteBuffer缓冲区的长度固定,分多了会浪费内存,分少了存放大的数据时会索引越界,所以使用ByteBuffer时,为了解…
注意:一定要了解这个缓冲类的几个方法和那几个字段.不然你不会明白的. 字段: position ,limit ,mark 方法:clear(), hasRemaining(),flip() 推荐博客:讲的很详细 https://www.cnblogs.com/jiduoduo/p/6397454.html 看代码: package Test; import org.junit.Test; import java.io.RandomAccessFile; import java.nio.ByteB…
相信大家都知道,但是两者的区别在什么地方呢?在不同的环境下采用哪种类型的ByteBuffer会更有效率呢?先解释一下两者的区别:Non-directByteBuffer内存是分配在堆上的,直接由Java虚拟机负责垃圾收集,你可以把它想象成一个字节数组的包装类,如下伪码所示:HeapByteBuffer extends ByteBuffer {    byte[] content;    int position, limit, capacity;    ......}而DirectByteBuf…
今天测试的时候发现一个问题: ByteBuffer inputBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); StringBuilder inputData = new StringBuilder(256); int size = sChannel.read(inputBuffer); Charset charset = Charset.forName("utf-8");CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();…