Microsoft Windows 提供了以下三种机制来对内存进行操控: 虚拟内存 最适合用来管理大型对象数组或大型结构数组 内存映射文件 最适合用来管理大型数据流(通常是文件),以及在同一台机器上运行多个进程之间共享数据 堆 最适合管理大量小型对象 本篇只讨论第一种方式 虚拟内存. 15.1 预订地址空间区域 可以使用VirtualAlloc函数来预订进程中的地址空间区域 LPVOID WINAPI VirtualAlloc( __in_opt LPVOID lpAddress, __in S…
微软的Windows提供了三种机制对内存进行操控 1 虚拟内存(最适合管理大型对象数组或大型结构数组) 2 内存映射文件(大型数据流/文件,共享数据) 3  堆(大量的小型对象) 预订地址空间区域VirtualAlloc PVOID VirtualAlloc(PVOID pvAddress,//内存地址,传NULL则由系统指定位置,必须始终位于进程的用户分区中,如果不是分配粒度的整数倍,则下去整到64K的整数倍. SIZE_T dwSize,//区域大小,系统始终分配页面大小的整数倍 DWORD…
SLists使用了无锁算法来保证原子同步,以提升系统性能,避免了诸如优先级挂和互锁的问题. 注意:所有的链表项必须对齐到MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT.否则会出现奇葩的错误. (PS:看英文MSDN的API解释,我感觉这是从前插又从前取,是个栈的样子.) InitializeSListHead,创建一个空栈 void WINAPI InitializeSListHead( __inout PSLIST_HEADER ListHead//SLIST_HEADER类型的链头,…
先让我们来复习下小学知识 A+B=C//式中A为被加数,B为加数. A-B=C//式中A为被减数,B为减数. 再让我们来明确一个知识点:返回值为void的Windows函数意味着一定会执行成功. ------------------by wls------------------我是可爱的分割线------------------by wls------------------ 必须确保传给这系列函数的变量地址是经过对齐的,否则可能导致失败. 对齐可使用C运行库的_aligned_malloc函…
1. CompareString 以符合用户语言习惯的方式,EX版本使用UNICODE int CompareString( __in LCID Locale, __in DWORD dwCmpFlags, __in LPCTSTR lpString1, __in int cchCount1, __in LPCTSTR lpString2, __in int cchCount2 ); 要注意的是,要获取字符串的长度时,如果使用_countof宏,则宏中参数必须为数组,使用指针则会发生如下错误 1…
对于32位进程(0x0000 0000~0xFFFF FFFF),有4GB的地址空间. 每个进程都有自己专有的地址空间,当进程的各个线程运行时,它们只能访问属于该进程的内存. 这4GB其实是虚拟地址空间,不是物理存储器. 为了能够正常读写数据,需要把物理存储器分配或者映射到相应的地址空间,否则将发生访问违规错误(Access Violation). x86 32位 Windows虚拟地址空间的分区 空指针赋值分区  0x0000 0000——0x0000 FFFF (捕获空指针的赋值) 用户模式…
1 定义一个函数 void _invalid_parameter( const wchar_t * expression, const wchar_t * function, const wchar_t * file, int line, uintptr_t pReserved ); 2 注册这个函数 _invalid_parameter_handler _set_invalid_parameter_handler(_invalid_parameter_handler pNew); 3 在程序开…
8.4 关键代码段 关键代码段是指一个小代码段,在代码能够执行前,它必须独占对某些共享资源的访问权.这是让若干行代码能够"以原子操作方式"来使用资源的一种方法.所谓原子操作方式,是指该代码知道没有别的线程要访问该资源.当然,系统仍然能够抑制你的线程的运行,而抢先安排其他线程的运行.不过,在线程退出关键代码段之前,系统将不给想要访问相同资源的其他任何线程进行调度. 下面是个有问题的代码,它显示了不使用关键代码段会发生什么情况: 如果分开来看,这两个线程函数将会产生相同的结果,不过每个函数…
第一章-对程序错误的处理 在开始介绍Microsoft Windows 的特性之前,必须首先了解 Wi n d o w s的各个函数是如何进行错误处理的. 当调用一个Wi n d o w s函数时,它首先要检验传递给它的的各个参数的有效性,然后再设法执行任务.如果传递了一个无效参数,或者由于某种原因无法执行这项操作,那么操作系统就会返回一个值,指明该函数在某种程度上运行失败了.表 1 - 1列出了大多数Wi n d o w s函数使用的返回值的数据类型. 一个Wi n d o w s函数返回的错…
第8章 用户方式中线程的同步 当所有的线程在互相之间不需要进行通信的情况下就能够顺利地运行时, M i c r o s o f t Wi n d o w s的运行性能最好.但是,线程很少能够在所有的时间都独立地进行操作.通常情况下,要生成一些线程来处理某个任务.当这个任务完成时,另一个线程必须了解这个情况. 系统中的所有线程都必须拥有对各种系统资源的访问权,这些资源包括内存堆栈,串口,文件,窗口和许多其他资源.如果一个线程需要独占对资源的访问权,那么其他线程就无法完成它们的工作.反过来说,也不能…