C++之: CDib类】的更多相关文章

头文件Cdib.h 源文件Cdib.cpp…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
MFC提供了位图处理的基础类CBitmap,可以完成位图(bmp图像)的创建.图像数据的获取等功能.虽然功能比较少,但是在对位图进行一些简单的处理时,CBitmap类还是可以胜任的.很多人可能会采用一些现成的CDib类进行位图的读取与处理,我觉得必要性不大.因为他们完成的功能差不多. 以下假设定义了数据成员: CBitmap m_bitmap; (1) 位图的读取 void LoadImage(CString fileName) { HBITMAP m_hBitmap;//位图句柄 BITMAP…
MFC提供了位图处理的基础类CBitmap,可以完成位图(bmp图像)的创建.图像数据的获取等功能.虽然功能比较少,但是在对位图进行一些简单的处理时,CBitmap类还是可以胜任的.很多人可能会采用一些现成的CDib类进行位图的读取与处理,我觉得必要性不大.因为他们完成的功能差不多. 以下假设定义了数据成员: CBitmap m_bitmap; (1) 位图的读取 void LoadImage(CString fileName){HBITMAP m_hBitmap;//位图句柄BITMAP bm…
1) 2) 3) 添加CDIB类时,如果没有你要选的那个类,可以先随便选个基类继承,然后自己在代码里把基类修改成要继承的,把一些消息映射的注释掉就可以了,这样的话在建立类向导里也可以找到新建的类. // TODO: Add your command handler code here static char szFilter[]="BMP文件(*.bmp)|*bmp||"; //定义过滤文件的类型 CFileDialog dlg(TRUE,"bmp",NULL,OF…
CBitMap的用法   MFC提供了位图处理的基础类CBitmap,可以完成位图(bmp图像)的创建.图像数据的获取等功能.虽然功能比较少,但是在对位图进行一些简单的处理时,CBitmap类还是可以胜任的.很多人可能会采用一些现成的CDib类进行位图的读取与处理,我觉得必要性不大.因为他们完成的功能差不多. 以下假设定义了数据成员: CBitmap m_bitmap; (1) 位图的读取 void LoadImage(CString fileName) { HBITMAP m_hBitmap;…
图像处理中创建CDib类时无法选择基类类型时怎么办? 类的类型选择Generic Class 在下面的篮筐里输入CObject就行了…
基本情况是我自己写了一个类: class CDib {....} 然后在mfc自动生成的“工程名Dlg.cpp”中使用类CDib,我的工程名是MfcPictureProcessing,所以类是class CMfcPictureProcessingDlg,下面是视图类.h文件里: class CMfcPictureProcessingDlg: public CDialogEx { ... CDib *Dlgdib; CPalette* CreateBitmapPalette(CDib *pBitm…
VC++图像处理程序设计(第1版)    杨淑莹 编著     边奠英 主审 第一章 位图基础 Joanna-In-Hdu&Hust 手工打,印象更深刻 使用工具 VS2010 mfc  整本书的代码文件.测试图片和程序运行exe请在这里下载:https://github.com/CaptainLYN/VCPictureProcessing   图形是矢量,显式地表示图画内容坐标值:图像是位图,适于表现大量细节,一般需要压缩.   红.绿.蓝,简称RGB三原色.每一个点都是由RGB三个分量的颜色…
项目中常用到工厂模式,工厂模式可以把创建对象的具体细节封装到Create函数中,减少重复代码,增强可读和可维护性.传统的工厂实现如下: class Widget { public: virtual int Init() { printf("Widget Init"); ; } }; class WidgetA : public Widget { public: virtual int Init() { printf("WidgetA Init"); ; } }; c…