学习内容: 1.使用StringRequest实现获取服务器的字符串响应...   前几篇一直都在对服务——响应过程的源码进行分析,解析了整个过程,那么Volley中到底实现了哪些请求才是我们在开发中需要进行使用的...Volley实现的东西其实并不是很多,它的主要功能是实现异步进行网络请求和图片加载,其实就是异步加载解析Json数据,异步获取服务器的字符串数据,异步实现网络图片的动态加载,还有一个请求就是清空缓存的请求,不过使用的地方不是很多,主要还是前面三个方面,因此Volley相对于And…
学习内容: 1.使用Volley实现异步加载Json数据...   Volley的第二大请求就是通过发送请求异步实现Json数据信息的加载,加载Json数据有两种方式,一种是通过获取Json对象,然后对对象进行解析,从而获取Json数据,另一种方式则是通过获取JsonArray的方式来对Json数据进行解析,其实就是Json数组...由于Json数据格式的不同,因此也就有了这两种方式...   因此实现类也就成为了两个JsonObjectRequest.java和JsonArrayRequest…
目录(?)[-] Activity的destorycreate过程 Fragment的destorycreate过程 onSaveInstanceState saveFragmentInstanceState onRetainInstance 横屏竖屏的切换就是最为常见的配置变化,我们在Pro Android学习笔记(四一):Fragment(6):数据保留中讨论过. 配置变化还有设备连接了dock,改变语言等,在资源res/中,不同的配置有不同的后缀来进行最佳匹配,具体见Pro Android…
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ Android提供服务,服务是运行在后台的组件,没有UI,独立于activity的生命周期.有两种类型的服务:local services和remote services.本地服务是只能被本应用调用,而远端服务则可以被其他应用调用.远端服务通过AIDL(Android Interface Definition Language)描述.在服务…
学习内容: 1.NetWorkDispatcher网络请求线程调度... 2.NetWork网络请求抽象类... 3.BasicNetWork网络请求抽象类的具体实现... 4.NetWorkResponse接收网络请求返回的响应... 5.ResponseDelivery请求分配抽象类... 6.ExecutorDelivery请求分配的具体实现类...   上一章说完了缓存请求线程调度,那么现在就说一下网络请求线程调度是如何来完成的,网络请求线程调度也是有一个核心过程的,从网络上获取数据信息…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! Android 为了让我们能够更加方便地管理数据库,专门提供了一个 SQLiteOpenHelper帮助类, 借助这个类我们可以方便地对数据库进行创建和升级.首先,由于SQLiteOpenHelpe是一个抽象类,所以我们需要创建一个类来继承它.SQLiteOpenHelper 中有两个抽象方法,分别是onCreate()和 onUpgrade(),我们必须在自己的帮助类里面重写这两个方法,然后分别在这两个方法中去实现…
  学习内容: 1.CacheDispatcher缓存请求调度... 2.Cache缓存数据的保存... 3.DiskBasedCache基于磁盘的缓存类实现方式...   前面说到使用Volley发送网络请求的时候,每一个请求都会保存在请求队列RequestQueue中,RequestQueue会开启一个缓存请求调度线程,若干网络请求调度线程来对这些请求进行相关的处理...缓存调度线程通过调用缓存数据来完成这次请求的提交...而网络请求调度线程通过发送网络请求来完成请求的提交...最后通过把数…
目录(?)[-] 在项目中使用lib 源代码 了解一些机制 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 在上一次学习中,我们创建的lib项目TestLib,本次学习,我们将学习如何在项目中调用lib.我们创新了一个普通的App项目,名字为TestUseLib. 在项目中使用lib 要在项目中使用lib,需要加入lib.在Eclipse中点击项目名按右键,选择Properties,将l…
PS:最后一篇关于Volley框架的博客... 学习内容: 1.使用ImageRequest.java实现网络图片加载 2.使用ImageLoader.java实现网络图片加载 3.使用NetWorkImageView.java实现网络图片加载   Volley的第三个作用就是实现网络图片的加载,图片加载在Volley中有三种不同的方式,各有各的用法,只是后两个还算是有相关联系的,因为NetWorkImageView是基于ImageLoader的..内部的图片加载还是使用ImageLoader,…
PS:看完了LGD的六场比赛...让人心酸... 学习内容: 1.Http请求的过程... 2.Volley的简单介绍...   1.Http请求...   这里只是简单的说一下Http请求的过程...非常的简单...首先是发送Request..然后服务器在获取到Request请求后会对其进行相应的处理,然后以Response的形式进行返回,然后分配Response,即谁发送的请求,那么响应就分配给谁... 2.Volley简单介绍...   这里只是先简单的说一下Volley,Volley框架…