[CLR via C#]19. 可空值类型】的更多相关文章

我们知道,一个值类型的变量永远不可能为null.它总是包含值类型本身.遗憾的是,这在某些情况下会成为问题.例如,设计一个数据库时,可将一个列定义成为一个32位的整数,并映射到FCL的Int32数据类型.但是,数据库中的一个列可能允许值为空:用Microsoft .NET Framework处理数据库可能变得相当困难,因为在CLR中,没有办法将一个Int32值表示为null. Microsoft ADO.NET的表适配器确实支持可空类型.但遗憾的是,System.Data.SqlType命名空间中…
我们都知道,值类型是不能为Null的,但是在实际应用中有些情形却需要将值类型置为null.因此,CLR中引用了可空值类型的用法.今天的文章中见到最多的符号估计就是?了吧. ?——初识可空值类型 1.    我们首先看一下可空值类型的声明方法.普通的非空值类型为null时会发生如下的提示: 但是只要在类型后面缀上个“?”,一切都解决了.此时变量的取值范围在原来基础上添加了一个null. 2.    实际上int? 对应着Nullable<Int32>类型.我们可以查看一下它的IL代码 3.   …
可空值类型,正如字面意义上的,是可以为NULL的值类型. 这个东西存在的意义可以解决比如数据库的的Int可以为NUll的情况,使得处理数据库数据更简单. 实际上可空值类型就是Nullable<T>这个泛型值类型,而C#有一种更简单的语法糖是int?这种用法: Nullable<Int32> 数据库类型 = null; float? 可以为空的浮点类型 = null; DateTime? 更多的值类型 = null; 可空值类型的更多玩法 在大多数时候用C#去操作可空值类型,完全可以…
我们知道,一个值类型的变量永远不可能为null.它总是包含值类型本身.遗憾的是,这在某些情况下会成为问题.例如,设计一个数据库时,可将一个列定义成为一个32位的整数,并映射到FCL的Int32数据类型.但是,数据库中的一个列可能允许值为空:用Microsoft .NET Framework处理数据库可能变得相当困难,因为在CLR中,没有办法将一个Int32值表示为null. Microsoft ADO.NET的表适配器确实支持可空类型.但遗憾的是,System.Data.SqlType命名空间中…
Microsoft在CLR中引入了可空值类型(nullable value type)的概念. FCL中定义System.Nullable<T>类如下: [Serializable,StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct Nullable<T> where T: struct { private Boolean hasValue=false; internal T value=default(T); ………………(略)…
System.Nullable<T> 是结构. 19.1 C# 对可空值类型的支持 C# 允许用问号表示法来声明可空值类型,如: Int32? x = 5; Int32? y = null; System.Nullable<T>应用操作符解析规则: 一元操作符(+, ++, -, --, !, ~) 操作数是 null ,结果就是 null. 二元操作符(+, -, *, /, %, &, |, ^, <<, >>) 两个操作数任何一个是 null…
Cp19可空值类型 主要解决的是和数据库中null对应的问题: System.Nullable结构:值类型: int?语法: 可空实例能够使用操作符: C#空合并操作符??; 即可用于引用类型,也可以用于值类型: CLR支持可空值类型:装箱:拆箱:通过可空值类型调用接口和方法:…
一个值类型永远不可能为null,但是当数据库中的某列数据允许为空时,或者另一种语言中的数据类型(引用类型)对应C#的是值类型,当需要和另外的语言交互时,就有可能需要处理空值的问题. 所以,CLR中引用了可空类型 System.Nullable<T> Nullable<; Nullable<int> y = null; int? z = null;//等价于 Nullable<int> Console.WriteLine("{0}:{1}", x…
为了让.Net中的值类型可以赋值为null,微软特地添加了Nullable<T>类型,也可简写为T?.但是Nullable<T>自身是结构体,也是值类型,那么它是如何实现将null赋值给值类型的呢? 下面通过自定义一个可空值类型来讲解Nullable<T>的实现原理. 自定义可空值类型 struct XfhNullable<T> where T : struct { private T innerValue; //这个属性很重要 public bool Ha…
编程语言的基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到framework类型(fcl)中存在的类型. 下表列出fcl类型 从另一个角度,可以认为C#编译器自动假定所有源代码文件都添加了一下using指令: c#编译器非常熟悉基元类型,会在编译代码时应用自己的特殊规则,具体地说,c#编译器支持与类型转换.字面值以及操作符有关的模式. Int32 i = ; Int64 l = i; //从int32隐式转换为int64 Single s = i…
首先祝大家中秋佳节快乐~ 0x00 前言 众所周知的一点是C#语言是一种强调类型的语言,而C#作为Unity3D中的游戏脚本主流语言,在我们的开发工作中能够驾驭好它的这个特点便十分重要.事实上,怎么强调C#的这个特点都不为过,因为它牵涉到编程的很多方面.一个很好的例子便是我们本文要介绍的内容——可空型,它是因何出现的,而它的出现又有什么意义呢?以及如何在Unity3D游戏的开发中使用它呢?那么就请各位读者朋友带着这些疑问,通过下面的文字来寻找这些问题的答案吧. 0x01 如果没有值? 一个了解一…
当你使用可空的值类型时,你会发现取值很不方便,比如Guid? obj,你要从obj中获取值,可以使用Value属性obj. Value,但obj可能为null,这时候就会抛出一个异常. 可空值类型提供了一个HasValue属性,它可以识别出obj是不是一个null值,每当你获取可空值都需要加上这个判断if(value.HasValue){ var value = obj.Value;}. 下面我们通过几个扩展方法,把判断封装起来. 在Util项目中添加Extensions.Nullable.cs…
C# 不允许把 null 赋给一个值类型的数据.在 C# 中,以下语句是非法的: int a = null;    // 非法 但是,利用 C# 定义的一个修饰符,可将一个变量声明为一个可空(nullable)值类型.可空值类型在行为上与普通值类型相似,但可以将一个 null 值赋给它.如下所示: int? a = null;      // 合法 当把一个变量定义为可空值类型时,该变量依然可以被赋值为 0,代码如下所示: using System; using System.Collectio…
1.委托揭秘 定义一个委托,编译器会生成一个继承自System.MulticastDelegate的类,所有的委托都继承自该类. 由于委托是类,所以能定义类的地方,都能定义委托. 委托内部有一个target字段,指向调用的实例,如果是静态方法,为null;_methodInfo指向调用的方法.invocationList包含所有定义的委托链. 在调用委托时,实际调用的是委托实例的Invoke方法.如:delegate a,a(value),实际是a.Invoke(value).  a实际是一个类…
作者 陈嘉栋(慕容小匹夫) C#引入了可空值类型的概念.在介绍究竟应该如何使用可空值类型之前,让我们先来看看在基础类库中定义的结构--System.Nullable<T>.以下代码便是System.Nullable<T>的定义: using System; namespace System { using System.Globalization; using System.Reflection; using System.Collections.Generic; using Sy…
原文:[CLR via C#]5.3 值类型的装箱和拆箱 在CLR中为了将一个值类型转换成一个引用类型,要使用一个名为装箱的机制. 下面总结了对值类型的一个实例进行装箱操作时内部发生的事: 1)在托管堆中分配好内存.分配的内存量是值类型的各个字段需要的内存量加上托管堆上的所有对象都有的两个额外成员(类型对象指针和同步块索引)需要的内存量. 2)值类型的字段复制到新的分配的堆内存. 3)返回对象的地址.现在,这个地址是对一个对象的引用,值类型现在是一个引用类型. 拆箱不是直接将装箱过程倒过来.拆箱…
可空值类型 C#2推出可空类型来表示可以为null的值类型.这是一个呼声很高的需求,因为在常用的数据库中都是允许某些值类型可为空的.那么为什么值类型就不能为空呢?内存中用一个全0的值来表示null,但是全0的地址说明了这个内存空间是被清除了的.所以对象选择用这种方式来初始化.用byte类型来举个例子:byte类型用8位来表示一个值,也就是说byte类型可以表示的数据最多是256个(2的8次方).这256个值中的每一个值都是有用的,我们不可能吧其中一个值永远的舍弃掉从而来表示一个null值.对于引…
第20课-数据库开发及ado.net 可空值类型,资料管理器,多条件查询,Case SqlHelper using System; using System.Collections.Generic; using System.Configuration; using System.Data; using System.Data.SqlClient; using System.Text; namespace _02省市联动 { public static  class SqlHelper { //…
使用 Nullable<T> 我们可以为原本不可能为 null 的值类型像引用类型那样提供一个 null 值.不过注意:Nullable<T> 本身也是个 struct,是个值类型哦.这意味着你随时可以调用 .HasValue 这样的方法,而不用担心会出现 NullReferenceException. 等等!除了本文提到的一些情况. 本文内容 Nullable 中的 null Object.GetType() 和 is 对 Nullable 的作用 应该如何判断可空值类型的真实类…
一.引用类型与值类型的区别 CLR支持两种类型:引用类型和值类型.引用类型总是从托管堆上分配的,C#的new操作符会返回对象的内存地址.使用引用类型时,必须注意到一些性能问题. 1)内存必须从托管堆上分配. 2)堆上分配的每个对象都有一些额外的成员(类型对象指针和同步索引块),这些成员必须初始化. 3)对象中的其他字节(为字段而设)总是设为零. 4)从托管城市化上分配一个对象时,可能强制执行一次垃圾收集操作. 为了提升简单的.常用的类型的性能,CLR提供了名为"值类型"的轻量级类型.值…
值类型的变量永远不会变null,因为值类型是其本身不会变成null.引用类型可变成null,内存会全部使用0来表示null,因为这种开销会降低,仅仅需要将一块内存清除. 表示一些空值的方案: 1.使用魔值: 非使用值:例如使用范围1-1000,即用0.但并非真正解决问题. 2.使用标志位: 使用bool类型,这种标识比1)好一些,因为没有牺牲任何值.但由于俩变量关联性强,容易产生BUG. 3.借助引用类型表示空值: 所有类型都派生自System.Object,可用Object类型,用Object…
1.装箱 为了将一个值类型转换成一个引用类型,要使用一个名为装箱(Boxing)的机制. 1.在托管堆中分配好内存.分配的内存量是值类型的各个字段需要的内存量加上托管堆的所有对象都有的两个额外成员(类型对象指针和同步块索引)需要的内存量. 2.值类型的字段复制到新分配的堆内存. 3.返回对象的地址.现在,这个地址是对一个对象的引用,值类型现在是一个引用类型. 2.拆箱 包含在已装箱对象中的所有字段都必须复制到值类型变量中,后者在线程栈上.CLR分两步完成这个复制操作. 第一步是获取已装箱的对象中…
Cp6类型和成员基础 成员 常量:字段(静态字段和实例字段):实例构造器:类型构造器(用于静态字段的构造):方法(静态方法和实例方法):操作符重载(本质是一个方法):转换操作符:属性(本质还是方法):事件(委托):类型(嵌套类): 类型的可见性 public,private,protected,internal,sealed,默认的类是internal. 友元程序集 这部分看看就行了 成员的可访问性 private protected(对应clr是Family),internal(对应clr是a…
装箱 总所周知,值类型是比引用类型更“轻型”的一种类型,因为它们不作为对象在托管堆中分配,不会被垃圾回收,也不通过指针来引用.但在许多情况下,都需要获取对值类型的一个实例的引用.例如,假定要创建一个ArrayList 对象(System.Collections 命名空间中定义的一个类型)来容纳一组 Point 结构,那么代码可能像下面这样: // 声明一个值类型 struct Point { public Int32 x, y; } public sealed class Program { p…
1. 你需要重视类的设计 c++同其他面向对象编程语言一样,定义了一个新的类就相当于定义了一个新的类型(type),因此作为一个c++开发人员,大量时间会被花费在扩张你的类型系统上面.这意味着你不仅仅是一个类的设计者同时是一个类型设计者.重载函数和运算符,控制内存分配和释放,定义对象初始化和终结,这些都是你手里的事情.因此你应该同语言设计者一样,它们将时间浪费在内建类型的设计上,你就应该对类的设计施以同样的关注. 2. 高效的类型的特征 设计好的类很具有挑战性,因为设计好的类型具有挑战性.好的类…
运行类型识别 一.使用RTTI dynamic_cast运算符的调用形式如下所示: dynamic_cast<type*>(e) //e是指针 dynamic_cast<type&>(e) //e是左值 dynamic_cast<type&&>(e) //e是右值 e能成功转换为type*类型的情况有三种: 1)e的类型是目标type的公有派生类:派生类向基类转换一定会成功. 2)e的类型是目标type的基类,当e是指针指向派生类对象,或者基类引…
1.基础 枚举类型(enumerated types)定义了一组“符号名称/值”配对. 枚举类型是值类型,每个枚举类型都是从System.Enum派生的,而System.Enum又是从System.ValueType派生,而其后又是从System.Object派生而来 枚举类型没有方法属性和事件,但是可以通过扩展方法进行模拟向枚举类型添加方法. 2.例子与IL分析    对于以下的一个枚举类型,通过IL可以知道其内部的结构如下图(1-1)所示: public enum Color{ White,…
1. 你需要重视类的设计 c++同其他面向对象编程语言一样,定义了一个新的类就相当于定义了一个新的类型(type),因此作为一个c++开发人员,大量时间会被花费在扩张你的类型系统上面.这意味着你不仅仅是一个类的设计者同时是一个类型设计者.重载函数和运算符,控制内存分配和释放,定义对象初始化和终结,这些都是你需要考虑的.因此你应该同语言设计者一样,它们将时间浪费在内建类型的设计上,你就应该对类的设计施以同样的关注. 2. 高效的类型的特征 设计好的类很具有挑战性,因为设计好的类型具有挑战性.好的类…
Cp4类型基础 Object类型 Object是所有类型的基类,有Equals,GetHashCode,ToString,GetType四个公共方法,其中GetHashCode,ToString可以override. 受保护方法有MemeberwiseClone,Finalize. 所有对象必须用new来创建,引用可以看成是安全的指针,指向真实对象在内存中的地址. 类型转换 隐式转换,显示转换,类型伪装 C#操作符is as 命名空间 结合现实的行政划分理解就很容易:using导入命名空间:别名…
我们知道,一个值类型的变量永远不可能为null.它总是包含值类型本身.遗憾的是,这在某些情况下会成为问题.例如,设计一个数据库时,可将一个列定义成为一个32位的整数,并映射到FCL的Int32数据类型.但是,数据库中的一个列可能允许值为空:用Microsoft .NET Framework处理数据库可能变得相当困难,因为在CLR中,没有办法将一个Int32值表示为null. 还有一个例子:在java中,java.util.Date类是一个引用类型,所以该类型的一个变量能设为null.但在CLR中…