在滑动屏幕的时候,上图中的内容饶圆中心旋转,并且箭头的方向保持不变 每个Item上挂载的脚本: using UnityEngine; public class ItemTest : MonoBehaviour { void Update() { transform.eulerAngles = Vector3.zero; } } 父结点上挂载的脚本: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEng…