ios 适应屏幕】的更多相关文章

iOS各种屏幕自动适配及颜色转换为十六进制 ★★★XLJMatchScreen自动适配屏幕★★★ 支持pod导入 pod 'XLJScreenMatching', '~> 1.0.3' 如果发现pod search XLJNewFeature 搜索出来的不是最新版本,需要在终端执行cd转换文件路径命令退回到desktop,然后执行pod setup命令更新本地spec缓存(可能需要几分钟),然后再搜索就可以了. 使用方法 直接在你的.pch文件中导入文件XLJMatchScreen.h 更新记录…
iOS实现屏幕旋转有两种方式 1. 应用本身支持 2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘.导航.UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏的,没有其他界面操作, 就可以考虑用第二种方式去做,比较简单 ,不过要注意计算view Frame 这两种方式看你具体的使用场景了,具体场景选择合适的方式. 公司项目中有几个界面要支持横竖屏,(直播录制界面.直播观看界面.视频回看界面). 刚开始我想着用第二种方式去解决,但是我们视频录制.观看界面有…
环境:IOS6~7 Safari 问题:iOS设备屏幕切换时可能会造成屏幕变大,出现左右间距等问题 解决方法: 头部加入<meta name = "viewport" content = "width = 1080”>…
IOS的屏幕适配几乎不需要大量的代码操作,更多的时间我们只是动动鼠标选择一下就搞定.可以苹果在这方面做的还是比较人性的,解放了开发者. 首先来说说Iphone这几种屏(由于最近做的是iPhone APP还未涉及到iPad,将来涉及到iPad时会更新) 机型 资源分辨率 屏幕宽高,单位点 屏幕模式 iPhone 3gs 320X480 320X480 1X iPhone 4s 640X960 320X480 2X iPhone 5/5c/5s 640X1136 320X568 2X iPhone…
iOS设备屏幕分辨率比较单一,960*640是iPhone4和4s的分辨率,占比67.4%;1024*768是iPad1和iPad2的分辨率,占比22.5%;480*320是iPhone3和3gs的分辨率,占比4.0%;1136*640是iPhone5的分辨率;2048*1536是 The New iPad以上iPad的分辨率.…
一. 概述 实现直播过程中共享屏幕分为两个步骤:屏幕数据采集和流媒体数据推送.前对于 iOS 来说,屏幕采集需要系统的权限,受制于iOS系统的限制,第三方 app 并没有直接录制屏幕的权限,必须通过系统的功能来实现. 本文将描述iOS系统的屏幕共享的应用.实现.限制.实现细节等方面调研结果.(注:由于iOS 10和之前的系统只支持App内录制屏幕,所以只做简单的介绍,不做详细说明) 二. 应用 屏幕共享早起出现在视频会议当中,后来在一些游戏直播中也出现了大规模应用,Apple早期不支持屏幕共享,…
1.屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋转方法 #pragma mark - 屏幕旋转的 //- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication*)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow*)window //{ // return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; //} 2.对UINavigationContr…
在写本文前,我必须介绍几点内容:第一点:屏幕上面显示的内容多少和屏幕的尺寸大小无关第二点:屏幕上面显示的内容多少和分辨率完全无关第三点:屏幕上面显示的内容多少和屏幕尺寸.屏幕分辨率.PPI等都是无关的 那到底什么才影响屏幕上面显示内容的多少呢?在苹果的iOS设备里面,那就是屏幕上Points(pt)点的数量,Point是一个绝对测量尺寸,一个Points可以表示多个像素,比如非视网膜上,1个Points就代表一个像素,但在视网膜屏幕上,1个Points就代表4个像素.也就是说3.5寸480*32…
Masonry详解 前言 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568…
autoResizing autoLayout和sizeClass,VFL,Masonry详解 1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很 少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布 局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也…
-(void)rotation_icon:(float)n { UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:<#(NSInteger)#>][self.view viewWithTagName:@"home_history"]; UIButton *cam_btn = [self.view viewWithTagName:@"cam_btn"];    UIButton *cut_btn = [self.v…
1. 程序要要支持Iphone 和 ipad,所以首先必需创建一通用程序,这一操作只要在创建程序时在 devices那栏上勾选universal即可,完成后会发现有两个.xib文件,但只有一个viewController类.因为这是用一个ViewController控制两个.xib文件,苹果官方称最好分开控制 Iphone.xib和ipad.xib,也就是再写一个ViewController,但这样做也就像写两个应用程序一样的,只不过是同时进行 2. 由于Iphone5的屏幕要长一点,我也用同样…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 左上角 // 固定左边和上边,伸缩右边和下边 self.leftTop.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin | UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;…
-(void)rotation_icon:(float)n { UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:<#(NSInteger)#>][self.view viewWithTagName:@"home_history"]; UIButton *cam_btn = [self.view viewWithTagName:@"cam_btn"];    UIButton *cut_btn = [self.v…
iOS 设备的屏幕尺寸.分辨率及其屏幕边长比例详细情况是怎样的? 根据屏幕尺寸和分辨率,ios现在数起来有6个版本.一,3GS:二,4s为代表:三,iphone5:四,ipad2为代表:五,ipad4为代表:六,ipad mini.只是分辨率不一样的情况,如一二或者四五相比,开发时提供两种分辨率就可以了,应用自动识别?只是尺寸不一样的情况,如四六相比,开发时完全没有影响?分辨率以及尺寸都不一样的情况,如二三相比,又如何?--------------------------------------…
前言 如何实现一张图片在iPhone和iPad上显示不同的尺寸,我了解到一般有三种办法:直接手写代码动态添加约束:把NSLayoutConstraint关联到ViewController里再viewDidLoad里面加判断赋值:用size classes(这个目前还不太会).这里分享一个直接在Storyboard里面就适配的办法. 声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com…
/** 强制旋转屏幕为纵向 (注:这种方式 键盘不能旋转过来; iOS8.x下 UIAlterView旋转不过来  ) @return */ + (void)rotateOrientationPortrait{ if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:"); NS…
-(void)fun1{ //注意使用VFL,不用设置视图的frame UIView *view = [[UIView alloc] init]; view.backgroundColor = [UIColor brownColor]; [self.view addSubview:view]; view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;//注意,要想使约束条件起作用,必须将此属性设置为no /* VFL相关的标识符 H:代表水平方向…
设备 硬件尺寸 软件尺寸 精密程度 操作系统 摄像头像素 发行时间 iPhone 4s 640 x 960 320 x 480 2x iOS 5 800万 2011.10.04 iPhone 5 640 x 1136(4.0英寸) 320 x 568 2x iOS 6 800万 2012.09.13 iPhone 5s 640 x 1136(4.0英寸) 320 x 568 2x iOS 7 (扁平风格) 800万 2013.09.10 iPhone 6 750 x 1334(4.7英寸) 37…
标准做法:auto layout 其中:也可以用代码判断  1.如果不是hardcode的话,又怎么会不兼容呢..  2.如果你全写320*480也是兼容吗 3.写320嘛的就是hardcode啊.  4.我发现现在很多应用还没适配那个大屏幕的,都是放大模式  5.sizes class 就好了  6.以前用 al 的现在至少适配一下 sc 就可以了  7.所以说,码代码一定要杜绝hardcode   注:sb + al 是趋势.. 能够极大的降低开发的工作量  其中ipad和iphone整体视…
app尺寸,去掉状态栏 CGRect r = [ UIScreen mainScreen ].applicationFrame; r=0,20,320,460 屏幕尺寸 CGRect rx = [ UIScreen mainScreen ].bounds; r=0,0,320,480 状态栏尺寸 CGRect rect; rect = [[UIApplication sharedApplication] statusBarFrame]; iphone中获取屏幕分辨率的方法 CGRect rect…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a843a8850101jxhh.html iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了.   公司产品新版本需要适配iphone5,经过一番折腾算是搞定了.下面分享给大家:   iphone5的屏幕分辨率:1136 x 640 也即是高度变成了568,程序启动时我们需要一张retina图片命名为Default-568h@2x.png.在我们创建工程时xcode会默认为我们创建一个纯黑色的…
1. iOS有四个方向的旋转,为了保证自己的代码能够支持旋转,我们必须首先处理一个函数: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return YES; } 2. 这个函数时用来确定我们的应用所支持的旋转方向.如果想要支持每个方向则直接返回YES就行,还可以单独判断某一方向: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOr…
苹果上传APP审核需要上传APP屏幕快照,分别有3.5寸,4寸,4.7寸,5.5寸,ipad五种图片,对应尺寸大小: 3.5寸:横坚屏 640*960 或960*640 4寸:横坚屏 640*1036 或1036*640 4.7寸:横坚屏 750*1334 或1334*750 5.5寸:横坚屏 1242*2208 或2208*1242 ipad:横坚屏 1024*768 或768*1024 图标启动图片尺寸总结: 图标尺寸输出列表: 180x180 120x120 87x87 80x80 58x…
对于屏幕尺寸适配,目前先指竖屏的方式适合方式1和2. 1.控件尺寸写死的方式,偶尔会用到屏幕的宽度和高度. UILabel *holdLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(12, 42, 100, 20 )]: [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.width - 65, 0, 80, 80)]; 其中  self.width     = [UIScreen mainScreen…
CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] bounds];    NSLog(@"frame :%@",frame); 这样输入是null NSLog(@"frame :%f",frame.size.width);  这样有值 [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width,  [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height 屏幕的宽和高…
屏幕尺寸     CGRect screen = [UIscreen mainScreen].bounds 状态栏尺寸  CGRect rect = [[UIApplication sharedApplication] statusBarFrame]; app尺寸     CGRect  r = [UIScreen mainScreen].applicationFrame;…
第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性. 具体办法: view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于View.transform是二维的,也就是使用仿射的办法通常就是带有前缀CGAffineTransform的类(可以到API文档里面搜索这个前缀的所有类),而view.layer.transform可以在3D模式下面的变化,通常使用的都是前缀为CATransform3D的类. 这里要记住一点,当你改变…
方法一:通知中心监听 name: // UIDeviceOrientationDidChangeNotification   允许方向改变的情况下,监听设备方向,与电池条无关 // UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification      允许方向改变的情况下,监听电池条方向 -(void)notifitionSatatus{ [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrienta…
1. 导入头文件 #import <notify.h> 2. 给 CFNotificationCenter 添加观察者 - (void)addLockStatusObserver { CFNotificationCenterAddObserver( CFNotificationCenterGetDarwinNotifyCenter(), NULL, onLockStatusChange, LockStatusChangeNotiName, NULL, CFNotificationSuspens…