webkit浏览器渲染影响因素分析】的更多相关文章

前言:浏览器的渲染对性能影响非常大,特别是在移动端页面,在宏观上,我们可以参考雅虎那20几条军规来操作,但在微观渲染层面,实际还没有一套相对成型的理论做为依据. 本文只是抛砖引玉,带大家进入微观的优化领域,实际在渲染优化这块上,还有很多技巧及方法需要大家去挖掘.本文写的也比较凌乱,望包涵!! 先来看个chrome timeline 工具上的一个图: 在timeline上,我们看到有6种颜色的柱子,这6个类型的柱子构建了整个webkit浏览器的渲染过程. 简单的分类一下:蓝色表示加载,黄色表示脚本…
众知目前国内不少浏览器都自称双核,一般是 IE(Trident)+Webkit.因为 webkit 急速的体验和对 HTML5 的支持,有些情况下开发者可能希望用户优先甚至只使用 webkit 内核渲染,比如通过 Meta 标签来指定.然而目前还没有任何一个公认的标准来实现.大多数用户根本分不清浏览器双核之间的区别.所以把决定权交给开发者,以此给用户带来更好的浏览体验,不失为一件好事. 在这方面360就做的不错,我们也建议其它浏览器厂商一起支持这个实现.让这个控制标签成为行业标准. 在360内核…
一直有个传说就是页面里的Position多了会影响浏览器渲染速度,今天做个测试看看结果如何. 检验的方法: 动态创建一定数量的div > 开始计算时间 > 导入css文件渲染 > onload计算时间,看那种方法延迟最短. 为了统计的数据有意义没有设置上万个节点,以cnmo首页的节点数为例,chrome firefox统计为4315,ie统计为4372,所以设置4500进行测试. 每次结果测试3次,取最低值. 不添加css属性 数量 IE8 Chrome Firefox 100 71ms…
承接上一篇:[CSS3进阶]酷炫的3D旋转透视 . 最近入坑 Web 动画,所以把自己的学习过程记录一下分享给大家. CSS3 3D 行星运转 demo 页面请戳:Demo.(建议使用Chrome打开) 本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 Github 上可以看到,也希望大家可以点个 star. 嗯,可能有些人打不开 demo 或者页面乱了,贴几张效果图:(图片有点大,耐心等待一会) CSS3 3D 行星运转效果图 随机再截屏了一张: 强烈建议你点进 Demo页感受一下 CSS3…
非常棒.非常系统的一份资料,值得阅读! 原文来自百度泛用户体验. 作者:nwind 本文将探讨浏览器渲染的loading过程,主要有2个目的: 了解浏览器在loading过程中的实现细节,具体都做了什么 研究如何根据浏览器的实现原理进行优化,提升页面响应速度 由于loading和parsing是相互交织.错综复杂的,这里面有大量的知识点,为了避免过于发散本文将不会对每个细节都深入研究,而是将重点放在开发中容易控制的部分(Web前端和Web Server),同时由于浏览器种类繁多且不同版本间差距很…
昨晚,朋友拿了一道题问我: a.onclick = function(){ setTimeout(function() { //do something ... },0); }; //~~~ 我只知道这样回调会在JS引擎空闲时被执行,由于是单线程的关系,会进入待执行队列,没想到有人能解释的那么详细,差距啊~ JavaScript API 文档明确定义:setTimeout的第二个参数意义为隔多少毫秒后,回调方法就会被执行.那么可以推断出:这里设成0毫秒,就立即被执行了.—————— 既然立即执行…
昨晚,朋友拿了一道题问我: a.onclick = function(){ setTimeout(function() { //do something ... },0); }; JavaScript API 文档明确定义:setTimeout的第二个参数意义为隔多少毫秒后,回调方法就会被执行.那么可以推断出:这里设成0毫秒,就立即被执行了. ------ 既然立即执行,为什么这段代码的作者为什么要 舍近求远?难道作者写代码的时候喝醉了? 显然不是! 这个问题 David Flanagan 在<…
Web标准是一系列标准的集合.这些标准大概分三方面:结构.表现和行为.结构化主要有HTML, XHTML和XML,表现主要有CSS,行为标准主要包括对象模型,如 W3C DOM.ECMAScript等.这些标准大部分是右W3C起草和发布的. 一.简单介绍一下什么是浏览器内核.浏览器最重要或者说核心的部分是"Rendering Engine",可大概译为"解释引擎",不过我们一般习惯将之称为"浏览器内核".负责对网页语法的解释(如HTML.Java…
原文链接:http://www.phpied.com/rendering-repaint-reflowrelayout-restyle/ 有没有被标题中的5个“R”吓到?今天,我们来讨论一下浏览器的渲染(Rendering)-一个产生于Page 2.0生命周期中,甚至有时候会在下载瀑布流中出现的过程. 我们来讨论浏览器在接收到HTML.CSS和JavasSript后,如何把你的页面呈现在屏幕上. 一.浏览器渲染过程 不同的浏览器的渲染过程存在些许不同,但大体的机制是一样的,下图展示的是浏览器自下…
1. 大致过程 当你这样子回答的时候: 用户输入 url 地址,浏览器查询 DNS 查找对应的请求 IP 地址 建立 TCP 连接 浏览器向服务器发送 http 请求,如果服务器段返回以 301 之类的重定向,浏览器根据相应头中的 location 再次发送请求 服务器端接受请求,处理请求生成 html 代码,返回给浏览器,这时的 html 页面代码可能是经过压缩的 浏览器接收服务器响应结果,如果有压缩则首先进行解压处理,紧接着就是页面解析渲染 解析该过程分为:解析 HTML,构建 DOM 树,…