ios中将事件添加到系统日历】的更多相关文章

- (void)saveEvent:(id)sender { //事件市场 EKEventStore *eventStore = [[EKEventStore alloc] init]; //6.0及以上通过下面方式写入事件 if ([eventStore respondsToSelector:@selector(requestAccessToEntityType:completion:)]) { // the selector is available, so we must be on iO…
//获取日历事件 EKEventStore* eventStore = [[EKEventStorealloc] init]; NSDate* ssdate = [NSDatedateWithTimeIntervalSinceNow:-3600*24*90];//事件段,开始时间 NSDate* ssend = [NSDatedateWithTimeIntervalSinceNow:3600*24*90];//结束时间,取中间 NSPredicate* predicate = [eventSto…
查了一天半,总算有点大概了.以下是自己的理解,有错误的地方望指正. android系统有日历功能,应用程序可以根据一些接口开发自己的功能,即使是日历app也是根据这些接口开发的,所以我们可以利用程序向系统日历写入事件,然后用手机上的日历软件就可以看到我们添加的事件.网上这方面资料也不少,也有demo,但是我没找到一个可以正确运行的,有的是缺少参数,有的是版本的原因,4.0以上的系统这方面变动比较大,所以只能一边查资料一边修改. 大体思路就是:先查看系统日历是否有账户,如果没有必须要添加一个,然后…
转自Android向系统日历中添加日程事件 总结 在项目开发中,我们有预约提醒.定时提醒需求时,可以使用系统日历来辅助提醒: 通过向系统日历中写入事件.设置提醒方式(闹钟),实现到时间自动提醒的功能: 好处:由于提醒功能是交付给系统日历来做,不会出现应用被杀情况,会准时提醒: 坏处:系统日历在提醒时,不能直接再跳转回我们自己的app,只有在提醒文案中加入url,通过调用浏览器来中转: 一般来说实现向系统日历中读写事件: 1.需要有读写日历权限 2.如果没有日历账户需要先创建账户 3.实现日历事件…
在项目开发过程中,有时会有预约提醒.定时提醒等需求,这时我们可以使用系统日历来辅助提醒.通过向系统日历中写入事件.设置提醒方式(闹钟),实现到达某个特定的时间自动提醒的功能.这样做的好处是由于提醒功能是交付给系统日历来做,不会出现应用被杀情况,能够做到准时提醒. 一般来说实现向系统日历中读写事件一般有以下几个步骤: (1)需要有读写日历权限; (2)如果没有日历账户需要先创建账户; (3)实现日历事件增删改查.提醒功能; 1.权限申请 <uses-permission android:name=…
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应) 其中重点和难点是: 1.如何寻找最合适的view 2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) (一)iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件这里我们只讨论iOS中的…
IOS触摸事件和手势识别 目录 概述 触摸事件 手势识别 概述 为了实现一些新的需求,我们常常需要给IOS添加触摸事件和手势识别 触摸事件 触摸事件的四种方法 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 开始触摸所触发的方法 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 移动时触发的方法 -(void)touchesEnded:(N…
Xamarin iOS教程之添加和定制视图 Xamarin iOS用户界面——视图 在iPhone或者iPad中,用户看到的摸到的都是视图.视图是用户界面的重要组成元素.例如,想要让用户实现文本输入时,需要使用输入文本的视图:想要让用户显示图像时,需要使用显示图像的视图.本章将为开发者详细讲解如何构建视图. Xamarin iOS视图 在应用程序开发中,最常见的视图如表2-1所示. 表2-1  常用视图   Xamarin iOS添加和定制视图 本节将主要讲解视图的两种添加方式:一种是使用Int…
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应) 其中重点和难点是: 1.如何寻找最合适的view 2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) (一)iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 这里我们只讨论iOS中…
IOS 为UILabel添加长按复制功能 在iOS中下面三个控件,自身就有复制-粘贴的功能: 1.UITextView 2.UITextField 3.UIWebView UIKit framework提供了几个类和协议方便我们在自己的应用程序中实现剪贴板的功能. 1.UIPasteboard:我们可以向其中写入数据,也可以读取数据 2.UIMenuController:显示一个快捷菜单,用来展示复制.剪贴.粘贴等选择的项. 3.UIResponder中的 canPerformAction:wi…